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2 ème nuit

 
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titof
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MessagePosté le: 05 Juin 2006, 21:12    Sujet du message: 2 ème nuit Répondre en citant

Histoire :
Voilà la nuit tombe
Egalité des votes entre Géranimo et Krysta
La voix du maire étant prépondérante en cas d'égalité... Le maire (Amortttt) a jusqu'à mardi 22h pour me dire qui il condamne (Géranimo ou Krysta)
Pour l'instant, en l'absence de décision du maire, les 2 sont emmenés en prisons (et perdent leurs pouvoirs de la nuit jusqu'à leur libération) Si le maire ne tranche pas les 2 seront libérés au matin !!!


Résumé :
Le jouer se lèvera mardi à 22h

LeSherif me dit qui il condamne (Géranimo ou Krysta)

L'Ex-Sherif me dit s’il libère le condamné au lynchage (dans son MP il peut envisager les deux possibilités Géranimo ou Krysta)

Les hors la loi me disent par MP :
Qui ils tuent OU qui ils kidnappent (MP avec action + victime)
Qui ils sondent pour un cambriolage (MP avec cambriolage + victime)
Attention, les Hors la loi doivent se concerter. Les choix se font à la majorité ! S’il y a égalité des votes L’action est annulée…

L’espion me dit qui il sonde

Le forgeron me dit à qui il donne l’arme fabriquée

Le Barman me dit s’il empoisonne quelqu’un

Le milicien me dit qui il tue s’il le désire

Chaque villageois possédant une arme me dit qui il tue s’il le désire

Le mineur peut à tout moment lancer sa dynamite

Chaque Indien me dit qui il envoûte
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titof
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MessagePosté le: 06 Juin 2006, 08:53    Sujet du message: Répondre en citant

Histoire :
Amortttt, notre sherif n'a pu trancher entre la culpabilité de geranimo ou celle de Krysta...

Ils les libèrent donc sur le champ. Ces deux villageois peuvent donc rentrer chez eux ou vaccer librement à leurs occupations.
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