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Gaël
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MessagePosté le: 25 Oct 2006, 18:36    Sujet du message: Règles Répondre en citant

Il y a 22 joueurs.
Je vais distribuer les 24 cartes suivantes:

1 voyante
1 sorcière
1 chasseur
1 voleur
1 cupidon
1 médium
1 idiot du village
5 loups-garous
1 enfant loup
11 simples villageois



Rappel des rôles :


* La voyante :
Chaque nuit, elle sonde un joueur de son choix et je lui révèlerais son identité.


* La sorcière :
Chaque nuit, je lui indique le nom de la victime des loups.
Elle dispose d'une potion de vie (qu'elle peut utiliser sur elle-même) pour la récussiter et une potion de mort. Elle ne peut utiliser ses potions que la nuit et qu'une seule fois chacune.


* Le chasseur :
Il peut si il le souhaite (il n'est pas obligé) tuer immédiatement un joueur quand il meurt.


* Le Voleur :
En début de partie, il doit choisir entre les 2 rôles non distribués. Il peut aussi choisir de rester voleur auquel cas il sera simple villageois.


* Le medium :
Il est le seul à connaître l'identité exacte des villageois morts. Les autres savent seulement si il s'agit d'un loup ou d'un villageois.


* Cupidon
Il doit me désigner en début de partie un couple d'amoureux.
Quand le 1e couple d'amoureux meurt ou quand lui même meurt, il peut si il le souhaite former un second couple d'amoureux.
Il peut évidemment se désigner lui-même comme l'un des deux amoureux.

=> Les amoureux :
Lorsque l'un des deux meurt, l'autre meurt de chagrin instantanément.
Si l'un des deux est loup, leur but est de gagner seuls contre TOUS les autres joueurs.
S'ils sont tous les deux loups ou villageois, leur but est de survivre et de faire gagner leur camp.

nb: Les amoureux sont donc les seuls joueurs à pouvoir se faire confiance !


* L'idiot du village :
Si le village vote contre lui, l'idiot du village ne meurt pas. Il continue à jouer mais il a perdu son droit de vote. Il n'y a pas de nouveau vote à ce tour. Attention, si les loups-garous le dévorent, l'idiot est éliminé. Si l'idiot était maire, ce statut est perdu définitivement. Si le chasseur tire sur l'idiot, ce dernier est éliminé.


* L'enfant loup :
Chaque nuit, il peut sonder une personne.
Si c'est le chef loup, il devient loup à son tour jusqu'à la fin de la partie.
S'il reste orphelin à l'issue de la partie, il meurt.
Tant qu'il est enfant loup, il apparaît bien enfant loup au médium si il meurt mais simple villageois à la voyante qui le sonde.

nb: Le chef loup n'a aucun rôle particulier outre le fait qu'il peut si il le souhaite lancer des messages détournés pour que l'enfant loup le reconnaisse plus vite.
Si le chef loup meurt, il désigne un loup de sa meute pour lui succéder.

Flèche Je n'annoncerais pas publiquement quand l'enfant loup retrouvera sa meute.


* Les loups :
Chaque nuit, il suffit qu'un seul loup m'envoie un message pour m'indiquer la personne que la meute souhaite manger.
Attention : Si je reçois plusieurs noms différents ou si je n'ai pas de réponse avant la fin de la nuit, ils ne mangeront personne.


-----


Vote à bulletin secret :
Pendant la journée, on m'envoie par mp le nom de la personne contre (ou pour si c'est le maire) qui on vote.
Je dépouille en public en donnant le nom de la victime mais aussi qui a voté contre qui.


* Le maire est élu à la majorité relative en début de partie (En cas d'égalité, un deuxième tour aura lieu pour les départager. En cas de nouvelle égalité, pas de maire !).
Il aura 2 voix lors des votes pour le bûcher. Il sera aussi chargé de trancher en cas d'égalité.
Lors de sa mort, il pourra si il le souhaite désigner immédiatement son successeur.
Si il ne souhaite pas, le village n'aura plus de maire.
Si il y a alors égalité au bûcher, il n'y aura pas de mort ce jour ci.


* On va retenter des nuits de 24h, ça avait plutôt bien marché la 1e fois.
Il est bien sûr possible aux loups et à la sorcière d'anticiper leurs décisions (y compris de manière spéculative : "si untel passe au bûcher, alors on mange untel" ou "si les loups mangent untel, je le récussite, par contre si c'est truc, il peut toujours se la carrer ma potion" enfin vous voyez le genre).



* A moins de le prévenir par mp d'une absence (volontaire ou non), le Meneur dans sa toute puissance invoquera la foudre sur tout joueur qui ne poste pas 2 jours (de jeu, soit 5 jours réels avec les nuits) d'affilés.


*****
La partie s'arrête lorsqu'il ne reste :
- soit que des loups
- soit que des villageois
- soit qu'un seul couple d'amoureux
*****


Vala.
Des oublis ?
Des questions ?
Des désapprobations ?


Dernière édition par Gaël le 08 Nov 2006, 18:47; édité 9 fois
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MessagePosté le: 25 Oct 2006, 18:47    Sujet du message: Répondre en citant

salvateur, ancien, joueur de flute non?
petite fille non plus?
:p
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Ysengrain
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MessagePosté le: 25 Oct 2006, 18:48    Sujet du message: Répondre en citant

Une partie classique comme on les aimes.

Juste un petit bémol pour moi: je déteste les votes par MP (quoique... avec ce qui se passe aujourd'hui... mais je n'en dis pas plus!).

Bref, vas-y Gaël!!!
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peldaine
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MessagePosté le: 25 Oct 2006, 18:52    Sujet du message: Répondre en citant

Heu 4 loups c'est pas un peu... peu? Et 10 villageois c'est pas beaucoup... beaucoup? Enfin c'est mon avis, mais bon, j'aimerais pas etre loups dans un village ainsi peuplé.
_________________
non non, pas tuer, pas tuer

partie 12: sorcière, partie 14: Jeanne Moreau tuée par malchance, partie 15: 10 de trèfle, partie 16: Bourreau, partie 20: chasseur->oups, partie 21: Mme beauregard, partie 23: C3PO, partie 24: meuneuse
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Lisou
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MessagePosté le: 25 Oct 2006, 18:55    Sujet du message: Répondre en citant

C'est vrai que si, en plus une carte de loup-garou (voir 2 !) figure dans les "cartes en trop", ça risque d'être très gênant pour les loup-garou... Mais bon, en même temps, c'est ta partie Gaël.
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Je suis Charlie.
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Gaël
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MessagePosté le: 25 Oct 2006, 18:56    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
salvateur, ancien, joueur de flute non?
petite fille non plus?
:p

Nan !
J'ai viré le seul rôle classique qui est naze et rajouté le seul de l'extension qui est bien (enfin sur le papier, le joueur de flute peut avoir du potentiel mais j'ai pas été convaincu pour l'instant).



Ysengrain a écrit:
Une partie classique comme on les aimes.

Bref, vas-y Gaël!!!

Dans mes bras !!



Citation:
Juste un petit bémol pour moi: je déteste les votes par MP (quoique... avec ce qui se passe aujourd'hui... mais je n'en dis pas plus!).

Ben oui, c'est justement fait pour ça.
J'ai peut être oublié un ou deux détails mais à priori tout a été fait dans le but de faire une belle partie équilibrée.



Citation:
Heu 4 loups c'est pas un peu... peu? Et 10 villageois c'est pas beaucoup... beaucoup? Enfin c'est mon avis, mais bon, j'aimerais pas etre loups dans un village ainsi peuplé.

5 loups avec l'enfant loup.
Mais comme il n'y a pas 10000 rôles à pouvoir, les loups auront plus de marge pour jouer.
Pour les simples villageois, il y en aura probablement 8 (grâce au voleur).
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Ysengrain
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MessagePosté le: 25 Oct 2006, 18:57    Sujet du message: Répondre en citant

Pour être méchante souvent Confus , je dirais: tant mieux s'il y a beaucoup de villageois de m***, cela permet de pouvoir mentir plus facilement.

Et pour les 4 pauvres petits loups tous seuls, ils ont quand même l'espoir de découvrir l'enfant-loup donc... un de plus.
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peldaine
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MessagePosté le: 25 Oct 2006, 19:04    Sujet du message: Répondre en citant

Mouais si vous le dites ^^ je vais vous croire. Mais j'aimerais vraiment pas etre loup. Avis à Gaël de pas me mettre loupiote (quoi, on peut choisir son role mais c'est genial... Ah nan, c'etait une blague! Mince alors).
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Jewl
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MessagePosté le: 25 Oct 2006, 19:15    Sujet du message: Répondre en citant

ouais youpie! Un nouvelle partie!!
moi en être de bonne humeur!

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Oh comme j'aime mon avatar!!
JEWL IS HAPPY!!
Non, il n'y a pas de maires en Suisse, juste des lacs!

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MessagePosté le: 25 Oct 2006, 22:09    Sujet du message: Répondre en citant

Ba beaucoup de villageois veut dire beaucoup moins de chance pour la voyante de tomber sur un loup lors du sondage donc moins de chance d'etre repéré...ca me parait bien moi.
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« Pour tester les valeurs morales d'une société, il suffit de regarder comment elle traîte ses enfants. »
Dietrich Bonhoeffer

Voici le récap' de mes parties ici...
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Krysta
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MessagePosté le: 25 Oct 2006, 23:43    Sujet du message: Re: Règles Répondre en citant

Gaël a écrit:
Lors de sa mort, il pourra si il le souhaite désigner immédiatement son successeur.


Et s'il ne le souhaite pas, il se passe quoi?

Sinon, ça commence quand? Confus
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San seya
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MessagePosté le: 25 Oct 2006, 23:45    Sujet du message: Répondre en citant

Pour moi les proportions sont bonnes. J'ai hâte que ça commence. Tite question: y aura-t-il des événements comme ds nouvelle lune ou bien est-ce une partie classiquouille de chez classiquoillue? (Ca me plaît qd même, c'est juste une question...)
Le seul perso que je n'aime pas c'est le villageois de m**** parce qu'il n'a rien d'intéressant mais bon c'est la vie!!!

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Gaël
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MessagePosté le: 26 Oct 2006, 00:21    Sujet du message: Re: Règles Répondre en citant

Krysta a écrit:
Gaël a écrit:
Lors de sa mort, il pourra si il le souhaite désigner immédiatement son successeur.

Et s'il ne le souhaite pas, il se passe quoi?
Sinon, ça commence quand? Confus


Si il veut pas, hé bien y'a plus de maire.
Sinon, ben ça commence le 6 novembre car je suis SPCF (sans pc fixe) du 1e au 5 et à priori je suis pas le seul (Titof sera absent aussi pendant les vacances, d'autres peut être).
Si j'étais le seul absent j'aurais pu eventuellement faire durer la 1e nuit ou le 1e jour mais là je préfère pas (et puis je prend personne en traître, je l'ai annoncé depuis le début que ça commencerait après les vacances).


San seya a écrit:
Tite question: y aura-t-il des événements comme ds nouvelle lune ou bien est-ce une partie classiquouille de chez classiquoillue? (Ca me plaît qd même, c'est juste une question...)
Le seul perso que je n'aime pas c'est le villageois de m**** parce qu'il n'a rien d'intéressant mais bon c'est la vie!!!

Vas z'y Ysengrain, dis z'y !
(vive le classiquouille de chez classiquouille ! au passage, je suis toujours parti du principe que ce jeu c'est les joueurs qui le font et pas les cartes).

Quand aux simples villageois injustement baptisés "de merde", c'est un rôle très intéressant quand on le prend à coeur et qu'on le dénigre pas. (Ok faut pas l'être à chaque fois mais ce que je veux dire c'est que c'est pas une calamité de l'être. Et puis un nombre important de simples villageois est nécéssaire pour que la partie soit équilibrée. Il suffit de voir à quel point les méchants se sont fait laminés dans les 2 dernières parties...)
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MessagePosté le: 26 Oct 2006, 09:32    Sujet du message: Répondre en citant

oi je trouve ces règles parfaites et j'en suis très fan !

Te laisse pas faire Gaël !!!

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MessagePosté le: 26 Oct 2006, 09:36    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai hâte de commencer Heureux
une partie clasque mais qui promet d'être interessante. Pour le nombre de loup-garou 4 voire 5 ça me parait correct surtout que mis à part la voyante personne d'autre ne pourra réellement affirmer qu'un tel est loup-garou ... et puis c'est compensé par le nombre de simple villageois
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MessagePosté le: 26 Oct 2006, 10:34    Sujet du message: Re: Règles Répondre en citant

Gaël a écrit:
Krysta a écrit:
Gaël a écrit:
Lors de sa mort, il pourra si il le souhaite désigner immédiatement son successeur.

Et s'il ne le souhaite pas, il se passe quoi?
Sinon, ça commence quand? Confus


Si il veut pas, hé bien y'a plus de maire.


Alors ça c'est trop bien^^ J'adore, un village laissé à la dérive, ça peut etre très marrant Sadique
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MessagePosté le: 26 Oct 2006, 10:46    Sujet du message: Re: Règles Répondre en citant

Gaël a écrit:
Quand aux simples villageois injustement baptisés "de merde", c'est un rôle très intéressant quand on le prend à coeur et qu'on le dénigre pas. (Ok faut pas l'être à chaque fois mais ce que je veux dire c'est que c'est pas une calamité de l'être. Et puis un nombre important de simples villageois est nécéssaire pour que la partie soit équilibrée. Il suffit de voir à quel point les méchants se sont fait laminés dans les 2 dernières parties...)


Heu, je suis désolée mais dans ma partie il ne se font pas tant décimé que ca les mechants et pourtant y'a pas tant de simple villageois que ca.
M'enfin pourquoi pas, je ne suis pas hermetique à tester des choses.
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partie 12: sorcière, partie 14: Jeanne Moreau tuée par malchance, partie 15: 10 de trèfle, partie 16: Bourreau, partie 20: chasseur->oups, partie 21: Mme beauregard, partie 23: C3PO, partie 24: meuneuse


Dernière édition par peldaine le 26 Oct 2006, 11:32; édité 1 fois
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MessagePosté le: 26 Oct 2006, 11:29    Sujet du message: Répondre en citant

Narcisse a écrit:
oi je trouve ces règles parfaites et j'en suis très fan !

Te laisse pas faire Gaël !!!


Cireur de pompes va! Diable
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MessagePosté le: 26 Oct 2006, 12:24    Sujet du message: Répondre en citant

Narcisse a écrit:
oi


Lalalalalalala... Ah si j'étais riche! Digue zigue zigue zigue zigue
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MessagePosté le: 26 Oct 2006, 13:36    Sujet du message: Répondre en citant

Jalouse va !

PS : si j'avais du bidibidibulle

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MessagePosté le: 26 Oct 2006, 13:37    Sujet du message: Répondre en citant

San seya a écrit:
Narcisse a écrit:
oi je trouve ces règles parfaites et j'en suis très fan !

Te laisse pas faire Gaël !!!


Cireur de pompes va! Diable

Mais non mais non !
Tiens Narcisse, le rôle de voyante.



peldaine a écrit:
Heu, je suis désolée mais dans ma partie il ne se font pas tant décimé que ca les mechants et pourtant y'a pas tant de simple villageois que ca.

Oui mais dans ta partie il y a 7+1 méchants !! (mais bon on va pas en discuter plus longuement pour l'instant vu qu'elle est loin d'être finie)
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MessagePosté le: 26 Oct 2006, 15:38    Sujet du message: Répondre en citant

Si les méchants se sont fait éradiqué dans la mienne c'est qu'ils ont tué leur padawan (toi Rire ) et que les personnages médium ont eu beaucoup de chance. Dans ta partie c'est pareil, si la voyante tombe juste à chaque fois ben ta partie va être très rapide, 10 SVM ou pas c'est kif kif bourricot.
Je tiens à noter qu'il y en a plein qui se plaignent à chaque fois qu'il y a pas assez de pouvoir, c'est le cas présent. Et quand on donne des pouvoirs, d'autres se plaignent aussi Sourire.
Bref personne ne sera jamais content, enfin fais quelque chose contre l'absentéisme toi aussi car les sans pouvoirs vont souvent être absent^^.

Sinon concernant les règles ben elles ne peuvent être que parfaite vu que c'est les règles de base lol.

Pour le maire qui ne choisit pas de successeur, en cas d'égalité ça se passe comment, qui meurt?
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MessagePosté le: 26 Oct 2006, 16:51    Sujet du message: Répondre en citant

Merci pour le rôle de la voyante (sur l'air de "merci pour les fleurs" )
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MessagePosté le: 26 Oct 2006, 17:05    Sujet du message: Répondre en citant

marmotte a écrit:
Si les méchants se sont fait éradiqué dans la mienne c'est qu'ils ont tué leur padawan (toi Rire )

Oui ça c'est bien fait pour eux ! Clin d'oeil

Citation:
et que les personnages médium ont eu beaucoup de chance

Oui mais si il y a un seul perso qui peut sonder, ça diminue les probas et donc ça équilibre.

Citation:
Dans ta partie c'est pareil, si la voyante tombe juste à chaque fois ben ta partie va être très rapide

Statistiquement très peu probable donc.


Citation:
Je tiens à noter qu'il y en a plein qui se plaignent à chaque fois qu'il y a pas assez de pouvoir, c'est le cas présent. Et quand on donne des pouvoirs, d'autres se plaignent aussi Sourire.

Il suffirait qu'il y ait grosso modo une partie sur 2 de chaque style comme ça chacun pourrait choisir sa partie.
Perso je m'inscris aux parties riches en pouvoirs par défaut vu que quasiment plus aucun meneur ne fait de classiques.
Si j'avais le choix je laisserais ma place sur ces parties là pour ne faire que du classique ou pseudo classique (c'est pas une histoire d'univers donc mais de persos).

Et encore une fois il faut être conscient que c'est bien beau d'avoir tout plein de pouvoirs pour les villageois mais quand on est loup c'est limite injouable (de mémoire, les loups ont du gagner environ 3-4 parties sur 23 !!)


Citation:
Bref personne ne sera jamais content, enfin fais quelque chose contre l'absentéisme toi aussi car les sans pouvoirs vont souvent être absent^^.

J'espère pas et puis c'est une question de politesse envers les autres joueurs.
Tout le monde est au courant du type de partie qui va se jouer.
Ceux qui n'acceptent pas de jouer des simples villageois devraient pas s'inscrire (en plus vu la demande...) car il y a une chance sur 2 quasiment d'être simple villageois donc je prend personne en traître encore une fois.


Citation:
Sinon concernant les règles ben elles ne peuvent être que parfaite vu que c'est les règles de base lol.

Ben oui hein si tu croyais que j'allais me fouler à écrire des règles ! Clin d'oeil


Citation:
Pour le maire qui ne choisit pas de successeur, en cas d'égalité ça se passe comment, qui meurt?

Très bonne question.
Hé bien, soyons fous si il y a égalité sans maire, pas de mort ce jour ci !
(Ca peut être un bon garde fou contre l'absentéisme)
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Ysengrain
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MessagePosté le: 28 Oct 2006, 08:10    Sujet du message: Répondre en citant

Gaël a écrit:
marmotte a écrit:
Pour le maire qui ne choisit pas de successeur, en cas d'égalité ça se passe comment, qui meurt?

Très bonne question.
Hé bien, soyons fous si il y a égalité sans maire, pas de mort ce jour ci !
(Ca peut être un bon garde fou contre l'absentéisme)


Indécis Euh tu peux m'expliquer ça?




( Violons Fini la charette! Zigue zigue zigue zigue zigue zigue)
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Gaël
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MessagePosté le: 28 Oct 2006, 17:42    Sujet du message: Répondre en citant

Ysengrain a écrit:
Indécis Euh tu peux m'expliquer ça?

Le fait que ça soit un garde fou contre l'absentéisme ?
Hé bien si on sait qu'en cas d'égalité, il n'y aura pas de bûcher et comme il est un fait avéré que pas de mort au bûcher est un avantage pour les loups quelque soit l'identité de la vicitme, ça risque de forcer les villageois à voter.
Enfin j'espère.

Par contre ça peut poser problème en fin de partie quand il reste peu de joueurs.

Donc la seule alternative que je vois c'est de forcer le maire à léguer son mandat mais à ce moment là j'enlèverais peut être la double voix.
J'avoue ne pas avoir d'avis tranché sur la question.
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Ysengrain
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MessagePosté le: 29 Oct 2006, 08:54    Sujet du message: Répondre en citant

OK... Merci pour ces précisions.

Pour ma part (puisque tu me demandes mon avis Clin d'oeil ), je pense que la double voix du maire est "indispensable" -c'est pas le mot approprié, mais c'est le seul qui me vient pour l'instant-

Je pense, malheureusement que le problème de l'absentéisme est insoluble Sceptique .
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Tanguy
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MessagePosté le: 29 Oct 2006, 09:55    Sujet du message: Répondre en citant

Ysengrain a écrit:
Je pense, malheureusement que le problème de l'absentéisme est insoluble Sceptique .

Arf, la solution de Manu, peut-être ? (càd ne pas limiter les inscriptions au nombre attendu de joueurs, et quand l'un des "officiels" est absent plus de X jours réels, il est "exclu" de la partie et un "suppléant" récupère son rôle ? En tout cas tant qu'il reste au moins 8 joueurs. On a déjà eu cette discussion sur un autre topic (et Manu trouvait que ce n'était pas génial, dans le concept, de mémoire), mais j'ai la flemme de chercher. Clin d'oeil
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Osuniev
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MessagePosté le: 02 Nov 2006, 19:23    Sujet du message: Répondre en citant

Euh ? Pourquoi le Chasseur n'est il pas obligé de tuer quelqu'un ?
Je te laisse trancher (le meneur a tous les droits), mais dans la règle officielle (que je préconise) il est OBLIGE de choisir une victime.

Au fait si l'enfant loup est dévoré, il meurt n'est ce pas ?
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Caro
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MessagePosté le: 03 Nov 2006, 14:45    Sujet du message: Répondre en citant

euh je sais pas quand la partie commence...mais je serai absente ce week-end et ne rentre que le 6 au soir...voilà vais à paris alors bon je pourrais pas jouer !
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MessagePosté le: 03 Nov 2006, 19:03    Sujet du message: Répondre en citant

Osuniev a écrit:
Euh ? Pourquoi le Chasseur n'est il pas obligé de tuer quelqu'un ?
Je te laisse trancher (le meneur a tous les droits), mais dans la règle officielle (que je préconise) il est OBLIGE de choisir une victime.

Sur le forum, il est impossible d'obliger qui que ce soit à faire quoi que ce soit. Chasseur, cupidon, voleur, et autres : même combat. Donc faut adapter les règles.
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Gaël
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MessagePosté le: 06 Nov 2006, 18:42    Sujet du message: Répondre en citant

Osuniev a écrit:
Euh ? Pourquoi le Chasseur n'est il pas obligé de tuer quelqu'un ?

Je laisse toujours (même en live) le choix au chasseur de ne pas tuer quand je mène.
Je trouve ça nettement mieux.

Si l'enfant loup est dévoré par les loups, il meurt évidemment.
(N'est ce pas Mandrino...)


Pour ce qui est du maire, je tente le coup de lui laisser aussi la possibilité de ne pas léguer son pouvoir.


Je raccourcis à 2 jours de jeu la limite autorisée d'inactivitée.
(rappel: tout mp qui m'est envoyé est considéré comme une activité)


Je rajoute un loup et un simple villageois.
En espérant que potentiellement 5+1 loups sur 22 joueurs ne soit pas un peu trop sachant que tout est fait pour qu'il n'y ait pas d'alliance de villageois.


Dernière édition par Gaël le 06 Nov 2006, 18:56; édité 2 fois
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Osuniev
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MessagePosté le: 06 Nov 2006, 18:51    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je trouve que ca avantage les villageois. Mais c'est sans importance, c toi le meneur... Par contre, tu pourrais envoyer les roles s'iiiil te plaaaiiaiaiait ?????? Question Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation
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Gaël
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MessagePosté le: 06 Nov 2006, 19:09    Sujet du message: Répondre en citant

Les rôles arrivent "dans la soirée" !
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