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Gare aux Garous ! Votre mission : Survivre.
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Gaël Sorcière
Sexe: Inscrit le: 25 Avr 2005 Messages: 5411 Localisation: Coruscant
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Posté le: 04 Oct 2013, 22:20 Sujet du message: Bilan de la E1 |
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Ici on parle du concept des PE appliqué à cette partie test.
* La distribution :
Sur le papier, je la trouve bonne. Les aléas (salvateur au premier bûcher, un absent, couple de villageois, maire qui refile la mairie à un loup) ont fait que les loups avaient partie gagnée en milieu de partie (en tous cas pour un des deux !)
Par contre, même à 10 joueurs et un voleur, en aucun cas pour moi, il ne doit y avoir 3 loups !
* Le foudroiement :
Il est impensable pour moi qu'une absence totale se reproduise sur une PE (je ne pensais même pas que ce soit possible) !
Avec si peu de joueurs, un foudroiement fout en l'air l'équilibre de la partie, quelque soit le camp de l'absent.
Je suis donc contre.
* Le concept :
Pour moi, c'est plutôt concluant.
C'est rapide et simple à lancer/jouer.
_________________ We don't stop playing because we get old; we get old because we stop playing. |
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Ade Bouc Emissaire
Sexe: Inscrit le: 11 Mai 2008 Messages: 3551 Localisation: Paris
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Posté le: 04 Oct 2013, 22:54 Sujet du message: |
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dans ce cas il faut interdire la possiblite de voter si la personne n a pas participé avec la regle du vote contre soi si on ne vote pas
c est assez persuasif non ? _________________ "Mais non je ne suis pas nerveux !!! Regarde je suis détendu !!!! " |
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Gaël Sorcière
Sexe: Inscrit le: 25 Avr 2005 Messages: 5411 Localisation: Coruscant
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Posté le: 04 Oct 2013, 23:00 Sujet du message: |
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Ade a écrit: |
dans ce cas il faut interdire la possiblite de voter si la personne n a pas participé avec la regle du vote contre soi si on ne vote pas
c est assez persuasif non ? |
Oui je suis assez pour le vote contre soi en cas d'absence (mais pas en cas de non participation, même sur une express, il se peut qu'on ait 48h très chargées !) _________________ We don't stop playing because we get old; we get old because we stop playing. |
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Solaris Petite Fille
Sexe: Inscrit le: 21 Juin 2008 Messages: 2671 Localisation: À l'ouest
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Posté le: 04 Oct 2013, 23:10 Sujet du message: |
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Perso, je suis carrément pour un foudroiement automatique en cas de deux phases de non-participation. Si un joueur est absent, l'équilibre est de toute manière foutu en l'air (à preuve : cette partie, où le village aurait *théoriquement* pu s'en sortir sur le dernier jour si JAC avait été là et que le loup survivant l'avait tué la nuit suivante). Du coup, le tuer ou non n'affecte pas davantage l'équilibre.
Rien à dire sur l'équilibre, par contre! Pour moi, la partie était parfaitement équilibrée - la défaite rapide du village s'explique par des erreurs villageoises, pas par un quelconque débalancement dans les camps. |
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Les Rayures Sorcière
Sexe: Inscrit le: 27 Avr 2013 Messages: 1515 Localisation: Montréal, Québec
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Posté le: 05 Oct 2013, 00:21 Sujet du message: |
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Je suis contre le vote contre soi-même en cas d'absence, car ça peut être utilisé de façon stratégique. Lors de la partie HeroQuest, je me surprenait à penser à comment je pourrais utiliser le vote automatique de Fascination contre lui-même à mon avantage, et je trouvais ça un peu exploitable et anti-jeu.
Je n'ai pas d'avis sur le foudroiement, mais prendre soin des inactifs est toujours le boulot du meneur, pas des joueurs. Alors on a un choix:
1. Foudroiement avec rôle révélé
2. Foudroiement avec rôle gardé secret
3. Pas de foudroiement, mais pas de victoire pour l'inactif.
Ce devra probablement être standardisé sur les express, mais je penche pour l'option 2, après 2 phases de jour complète sans participation (excluant le premier jour qui est plus court et moins impliqué).
Je plussoie Solaris. Cette partie était très bien équilibrée. Les villageois ont juste été neuneu, moi en particulier. :3 |
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Ade Bouc Emissaire
Sexe: Inscrit le: 11 Mai 2008 Messages: 3551 Localisation: Paris
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Posté le: 05 Oct 2013, 01:37 Sujet du message: |
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foudroyer sur une express est pour moi injustifer
et je ne vois ou est l anti jeu du vote contre soig la personne n a qu a assumer son absence !
en sens inverse c est carrement degeulasse de voir qq d absent arrive au dernier moment et voter comme une fleur ce qui detruit le plan du camp qui a l avantage
bref l absence plur moi doit etre dissuadé et non toleré ! _________________ "Mais non je ne suis pas nerveux !!! Regarde je suis détendu !!!! " |
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Solaris Petite Fille
Sexe: Inscrit le: 21 Juin 2008 Messages: 2671 Localisation: À l'ouest
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Posté le: 05 Oct 2013, 01:53 Sujet du message: |
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Ah oui, et comme Ade : un retour impromptu de JAC en fin de partie, lequel nous aurait par ex. suivi sur Ade ou Zanzi, aurait selon moi été encore plus dégueulasse et anti-jeu que son absence totale.
D'où l'importance de foudroyer ! |
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Janabis Grand Méchant Loup
Sexe: Inscrit le: 03 Déc 2006 Messages: 12399 Localisation: Livers-Cazelles (en Occitanie)
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Posté le: 05 Oct 2013, 07:03 Sujet du message: Re: Bilan de la E1 |
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Sans avoir participé, j'ai quand même suivi brièvement la chose.
* La distribution :
C'était quoi ? Deux loups, un salvateur & Cupidon ?
Oui, c'est léger, mais ça passe aisément. A la rigueur, j'aurai juste rajouté un "petit" spé, mais guère plus.
* Le foudroiement :
Je partage complètement l'avis de Gaël. Je suis donc carrément contre.
Un joueur absent sur ce type de partie, de base, ça ne devrait pas exister, mais si toutefois cela devait se répéter, comme je n'ai pas forcément le désir d'en jouer, je vous propose d'être systématiquement remplaçant officiel. Après une phase d'absence, hop, vous faites appel à moi & le tour est joué.
Par contre, s'il y a deux absents ou plus, ça devient du grand n'importe quoi & arrêter la partie reviendra au même.
* Le concept :
Le concept semble marcher en effet.
Mais je reste toujours sur mon avis, mis à part la commodité de la mise en place & la facilité de menage, il n'y a guère de différence avec une petite partie officielle. Allégeons les parties officielles & ça reviendra au même.
En fait, quand on me parlait de partie express, je pensais plus à des parties rapides dans le temps, soit jouées en une soirée, mais dans ce cas autant jouer à la taverne, soit jouées en quatre ou cinq jours. Là, une partie dure au minimum dix douze jours, ce qui ne change rien à une petite partie classique. _________________
>>> Janabis <<< le plus fidèle des chien-loups qui vous attend à la taverne !
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Gaël Sorcière
Sexe: Inscrit le: 25 Avr 2005 Messages: 5411 Localisation: Coruscant
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Posté le: 05 Oct 2013, 12:00 Sujet du message: Re: Bilan de la E1 |
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Janabis a écrit: |
Mais je reste toujours sur mon avis, mis à part la commodité de la mise en place & la facilité de menage, il n'y a guère de différence avec une petite partie officielle. |
C'est toute la différence pour moi et le seul vrai argument en faveur des PE ! _________________ We don't stop playing because we get old; we get old because we stop playing. |
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