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Gare aux Garous ! Votre mission : Survivre.
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Message |
Solaris Petite Fille
Sexe: Inscrit le: 21 Juin 2008 Messages: 2671 Localisation: À l'ouest
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Posté le: 05 Oct 2013, 11:24 Sujet du message: Règles de la E3 |
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Règles de la partie E3
Conditions de victoire :
1. Survivre jusqu'à la fin de la partie.
2. a) Non-amoureux
i) Villageois: Éliminer tous les loups.
ii) Loups: Éliminer tout ce qui n'est pas un loup.
b) Amoureux
i) Villageois-villageois: Éliminer tous les loups.
ii) Villageois-loup: Éliminer tout le monde, de sorte à être les deux derniers survivants.
iii) Loup-loup: Éliminer tous les villageois.
Critères d'arrêt de la partie :
a) Il ne reste plus que des villageois en vie. (Villageois)
b) Il ne reste plus que des loups en vie. (Loups)
c) Il ne reste plus qu'un loup et un villageois en vie, qui ne sont pas amoureux. (Loup)
d) Il ne reste plus que les amoureux en vie. (Amoureux)
e) Il ne reste plus personne en vie. (Pas de vainqueurs)
Détail des journées :
> Les phases de jour dureront 48H, à l'exception de l'élection du maire, qui durera 24H.
> Les phases de nuit dureront 24H.
> Les votes se feront par sondage caché.
> Les amoureux, s'ils sont en jeu, peuvent voter l'un contre l'autre.
> La nuit, on dort. Il est interdit de poster sur le topic de la partie pendant la nuit quoi que ce soit qui ait un rapport direct avec la partie en cours. Il est même recommandé de ne pas poster du tout (et si je peux verrouiller le topic, je le ferai).
Détail des nuits :
> Les loups désignent leur victime par MP au meneur. Un seul MP suffit. S'il y a désaccord parmi les loups, il n'y a pas de victime.
> Si la sorcière est en jeu, les loups disposeront d'environ 23 heures pour prendre leur décision.
Pouvoirs du maire :
> Le maire est élu au premier jour. S'il y a égalité entre les candidats, j'ouvre un vote à la première nuit. S'il y a à nouveau égalité, il n'y aura tout simplement pas de maire.
> Le maire n'aura qu'une seule voix, mais pourra départager les égalités, et ce jusqu'à la fin de la partie.
> À sa mort, le maire lègue son poste au joueur de son choix. Il agit par testament modifiable tout au long de la partie (il ne pourra donc pas changer d'avis une fois mort). Si, pour une raison ou une autre, le testament est inapplicable, il n'y aura tout simplement pas de maire.
> S'il n'y a pas de maire, les égalités au bûcher ne donneront lieu à aucune mort.
Politique d'absence :
(Cette politique d'absence est en test.)
> Sera considéré comme absent tout joueur n'ayant pas posté sur la place publique pendant deux phases de jour consécutives, quelle qu'en soit la raison.
> Tout absent sera foudroyé sur-le-champ.
Dernière édition par Solaris le 15 Oct 2013, 22:08; édité 1 fois |
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Nayrolf Ancien
Sexe: Inscrit le: 30 Juil 2008 Messages: 1885 Localisation: chez moi
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Posté le: 05 Oct 2013, 14:36 Sujet du message: Re: Règles de la E3 |
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Solaris a écrit: |
> Si la sorcière est en jeu, les loups disposeront d'environ 23 heures pour prendre leur décision. |
Cela implique que les loups sauront qu'il y a une sorcière dans la distribution. Vu que la compo est cachée, cela leur donne un petit avantage complémentaire sur le village. Pas que cet avantage me dérange particulièrement vu qu'il me semble pas très significatif, mais il serait peut-être plus équitable de laisser, quelque soit la compo, 23 heures aux loups pour que le mystère reste entier. |
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Solaris Petite Fille
Sexe: Inscrit le: 21 Juin 2008 Messages: 2671 Localisation: À l'ouest
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Posté le: 05 Oct 2013, 14:44 Sujet du message: |
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T'inquiète, c'était déjà mon intention de laisser 23h aux loups, quoi qu'il arrive. ^^ |
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