J'avoue que je m'y perds un peu, je verrai comment ça se goupille au fur et à mesure du jeu... Mais dans les règles en PDF ce qui est surligné en jaune ce sont les modifications apportées par rapport aux règles initiales je suppose ?
Sexe: Inscrit le: 12 Jan 2005 Messages: 4230 Localisation: Lyon
Posté le: 18 Oct 2013, 13:00 Sujet du message:
Mumus_Sept a écrit:
J'avoue que je m'y perds un peu, je verrai comment ça se goupille au fur et à mesure du jeu... Mais dans les règles en PDF ce qui est surligné en jaune ce sont les modifications apportées par rapport aux règles initiales je suppose ?
Yep, c'est ça !
Attendez jusqu'au lancement du jeu pour imprimer les règles car on va encore changer sans doute un mot par-ci par-là (notamment sur le vote noir pour expliciter ce que j'ai dit ici). _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
Sexe: Inscrit le: 12 Jan 2005 Messages: 4230 Localisation: Lyon
Posté le: 21 Oct 2013, 22:39 Sujet du message:
Bon, bah donc on est 18, donc la question ne se pose pas.
Les règles sont à jour sur la page web indiquée précédemment (autorisez l'exécution des scripts pour permettre l'affichage correct de la page !). Je les mettrai à jour au début de ce topic euh... demain (là j'ai la flemme ^^ ).
S'il vous reste encore des questions, n'hésitez pas à les poser ici. _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
Je ne suis toujours pas en partie convaincu par les ambassadeurs*, mais qu'importe le seul petit détail qui dérange, j'embarque.
* Se concerter pour choisir, voter & élire un ambassadeur qui va se concerter avec l'autre pour choisir un camp & voter contre un joueur (en quel honneur & pour quelle raison d'ailleurs ?), je trouve ça long, inutile, complexe & pompeux. Le seul truc que je trouve intéressant là-dedans, c'est le choix du camp de repli.
_________________
>>> Janabis <<< le plus fidèle des chien-loups qui vous attend à lataverne!
Sexe: Inscrit le: 12 Jan 2005 Messages: 4230 Localisation: Lyon
Posté le: 22 Oct 2013, 13:02 Sujet du message:
Content d'emporter ton adhésion, Jana !!!
Janabis a écrit:
* Se concerter pour choisir, voter & élire un ambassadeur qui va se concerter avec l'autre pour choisir un camp & voter contre un joueur (en quel honneur & pour quelle raison d'ailleurs ?), je trouve ça long, inutile, complexe & pompeux. Le seul truc que je trouve intéressant là-dedans, c'est le choix du camp de repli.
Disons que ça ne leur prendra pas beaucoup plus de temps de mettre un bulletin dans l'urne que de choisir sur quel camp ils veulent aller... et ça peut servir de "monnaie d'échange" (ou pas, mais disons que le choix du vote peut être un argument pour le choix du camp d'accueil, ou inversement). Aussi bien le choix d'un ambassadeur au sein de la tribu que les choix que celui-ci aura à effectuer me paraissent très très stratégiques et pas à prendre à la légère... c'est pour faire plaisir à Solaris qui voulait plus de social, et euh... à tous les fans des ambassadeurs de l'émission française (qui ont l'air nombreux ^^ ). _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
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Posté le: 22 Oct 2013, 17:14 Sujet du message:
A toutes fins utiles, la Production rappelle aux voyageurs classe Affaires du vol GAG 1013 qu'ils ont signé un contrat leur interdisant de communiquer entre eux à propos de l'aventure qu'ils s'apprêtent à vivre ensemble tant qu'ils n'auront pas sous les pieds le sable fin de Caramoan. Ceci inclut le temps de vol, même s'il paraît long (demandez donc un petit Stilnox supplémentaire à l'hôtesse en cas de besoin). Merci beaucoup de votre coopération ! _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
Sexe: Inscrit le: 22 Jan 2012 Messages: 6540 Localisation: dans les nuages
Posté le: 22 Oct 2013, 20:48 Sujet du message:
(mais on peux parler ici ?) _________________ Insistons sur le développement de l'amour, la gentillesse, la compréhension, la paix. Le reste nous sera offert. Mère Teresa Les fées demeurent par-delà les cieux, car les cieux sont le parvis de leur temple, et les étoiles sont les marques de leurs pas. Honoré de balzac
Sexe: Inscrit le: 12 Jan 2005 Messages: 4230 Localisation: Lyon
Posté le: 22 Oct 2013, 21:52 Sujet du message:
Oui oui, pas de souci, c'est en privé que vous ne pouvez pas discuter. Ici, pas de souci ! _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
Sexe: Inscrit le: 22 Jan 2012 Messages: 6540 Localisation: dans les nuages
Posté le: 23 Oct 2013, 11:15 Sujet du message:
Narcisse a écrit:
[i
J'en profite d'ailleurs, n'étant pas encore intervenu ici, pour féliciter nos 2 GO de génie !!!!![/i]
Tout a fait d'accord bravo et merci d'avoir le courage et prend tout ce temps pour nous faire un truc de cette ampleur ( et merci aux moitie d'accepter que pendant deux ils(elles) soit mis de coté :amour: _________________ Insistons sur le développement de l'amour, la gentillesse, la compréhension, la paix. Le reste nous sera offert. Mère Teresa Les fées demeurent par-delà les cieux, car les cieux sont le parvis de leur temple, et les étoiles sont les marques de leurs pas. Honoré de balzac
L'avion est très confortable et je m'enfile pleins de mojitos mais à quand est estimé le départ ?
On hésite encore entre vous pousser directement du siège confortable à l'eau ou a être sympa et vous faire prendre l'hélicoptère entre deux. Le catamaran par contre sera probablement réservé à la prod
Concrètement, dès qu'on aura reçu tous les choix de compétences des aventuriers + encore un chouia de temps pour intégrer tout ça sur vos fiches persos. _________________ - Mon CV et mon parcours: c'est ici
- Classement des joueurs gag
- La Quête du Croc d'Or (histoire, énigmes, solutions)
Sexe: Inscrit le: 12 Jan 2005 Messages: 4230 Localisation: Lyon
Posté le: 23 Oct 2013, 11:50 Sujet du message:
[Pendant ce temps, à Caramoan...]
Allez allez les gars, on s'active, on s'active, les p'tits masos ne vont pas tarder à débarquer, là !
Bernard, je t'ai dit plus loin, le puits pour l'eau ! T'écoutes ce que je te dis, un peu ?? Rebouche moi ça et va creuser un autre trou au milieu de la jungle !
Pascal !? Il est où celui-là encore ? Ahh Pascal ! Comment ça se passe pour l'équipe Image ? Tu les as briefés sur l'histoire des gros plans ? J'insiste, hein : je veux pouvoir mesurer leurs vergetures dans quinze jours sur mon écran, c'est clair ?
Béa, ça donne quoi la météo ? Beau ? Ok, pourvu que ça tourne rapidement... ça rend plutôt bien à l'image quand ils sont tous trempés...
Allez tout le monde, on n'a pas de temps à perdre ! _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
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Posté le: 23 Oct 2013, 17:36 Sujet du message:
Petite question: quand on transmet une interview à la Prod pour obtenir son cocktail, faut-il l'envoyer à un membre de la Prod en particulier (Tanguy ? Jnst ? les deux ?)
Sexe: Inscrit le: 12 Jan 2005 Messages: 4230 Localisation: Lyon
Posté le: 23 Oct 2013, 17:48 Sujet du message:
Ce genre d'info vous sera précisé et rappelé à peu près tous les jours. Mais donc, en spoiler, je peux vous le dire, ce sera comme l'année dernière : vous écrirez dans un topic dédié auquel vous n'aurez accès qu'en écriture (et pas en lecture) via un lien qu'on va vous donner.
Encore un peu de patience et tout va vous paraître limpide. _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
Après avoir administré un somnifère aux trois aventuriers qui semblaient stressés pour prendre l’avion, nous rencontrons quelques problèmes pour les réveiller.
Étant donné que nous avons essuyé un refus de l’assurance à les balancer directement dans l’eau à vos cotés, histoire de les réveiller, nous tentons d’autres solutions moins radicales.
Ceci dit préparez vos paquetages, les hélicoptères pourraient décoller d’un instant à l’autre.
Concrètement si nous recevons les dernières compétences ce soir, nous devrions pouvoir partir demain vers 12h00…
Je propose qu'on envoie les 3 retardataires en Sibérie pour leur apprendre... _________________ We don't stop playing because we get old; we get old because we stop playing.
Les différents sauts depuis l’hélicoptère se passent finalement sans encombre. Evidemment nous avons déjà pu avoir quelques moments croustillants entre ceux qui ne bousculaient pas pour sauter et ceux qui ont mis finalement trois plombes à se décider. Quelques effets de styles étaient également au rendez-vous et certains se sont même essayés à l’un ou l’autre plongeon.
La courte distance à parcourir à la nage jusqu’à l’île principale nous a également gratifié de quelques bons moments : entre ceux qui ne voulaient absolument pas mouiller leur paquetage, ceux qui ont profité une première fois de la vue vers l’île pour se poser un instant, et ceux qui n’ont pas pu s’empêcher de démonter leurs compétences aquatiques, il y avait de quoi déjà satisfaire la plus gourmande des pellicules !
Finalement vous avez enfin posé un premier pied sur le sable chaud et voilà ce qui s’est produit au fur et à mesure de votre arrivée :
Citation:
Narcisse : Voici ton foulard jaune tu fais partie de la tribu Bikal
Druvick : Voici ton foulard rouge tu fais partie de la tribu Gota
Azrael : Voici ton foulard jaune tu fais partie de la tribu Bikal
Céline : Voici ton foulard rouge tu fais partie de la tribu Gota
Les Rayures : Voici ton foulard jaune tu fais partie de la tribu Bikal
Diogene : Voici ton foulard rouge tu fais partie de la tribu Gota
Carabosse : Voici ton foulard jaune tu fais partie de la tribu Bikal
Solaris : Voici ton foulard rouge tu fais partie de la tribu Gota
Mumus Set : Voici ton foulard jaune tu fais partie de la tribu Bikal
Elise : Voici ton foulard rouge tu fais partie de la tribu Gota
Nayrolf : Voici ton foulard jaune tu fais partie de la tribu Bikal
Janabis : Voici ton foulard rouge tu fais partie de la tribu Gota
Gaël: Voici ton foulard jaune tu fais partie de la tribu Bikal
Ade: Voici ton foulard rouge tu fais partie de la tribu Gota
Fleurviolette: Voici ton foulard jaune tu fais partie de la tribu Bikal
Gandalf: Voici ton foulard rouge tu fais partie de la tribu Gota
Sandrinette: Voici ton foulard jaune tu fais partie de la tribu Bikal
Zanzibar : Voici ton foulard rouge tu fais partie de la tribu Gota
Vous pouvez gagner pour la première fois vos campements respectifs et découvrir les lieux qui vous accueilleront, nous l’espérons, le plus longtemps possible.
Que l’aventure commence !
-----
Note:
- Nous nous sommes basés principalement sur l'ordre d'arrivée - Nous n'avons pas utilisé de quelconque compétence pour déterminer cet ordre (genre bon nageur, bon saut à l'hélicoptère, etc... )
- Vous allez recevoir dans la foulée la façon d'accéder à votre fiche perso par mp.
- La Production a le plaisir de vous informer que les règles du jeu, disponibles ici, mais également en première page de ce topic, sont à présent définitives. Bonne re-lecture ! _________________ - Mon CV et mon parcours: c'est ici
- Classement des joueurs gag
- La Quête du Croc d'Or (histoire, énigmes, solutions)
Sexe: Inscrit le: 12 Jan 2005 Messages: 4230 Localisation: Lyon
Posté le: 25 Oct 2013, 21:33 Sujet du message:
Erratum :
Dans la liste des actions quotidiennes il est indiqué que faire cuire des aliments avec un feu au moins égal à 20 unités... Il faut lire 50 (comme c'est indiqué ailleurs dans les règles) et non 20 (copié-collé trop rapide...).
J'ai corrigé partout, les versions en ligne sont désormais à jour.
Désolé !
(non Gaëlou, promis c'est pas un changement de règle masqué ) _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
(non Gaëlou, promis c'est pas un changement de règle masqué )
De toute façon si y'a un seul changement de virgule aux règles, je me petit-suisside et du coup la prod de prend un procès !
Na !! _________________ We don't stop playing because we get old; we get old because we stop playing.
Sexe: Inscrit le: 12 Jan 2005 Messages: 4230 Localisation: Lyon
Posté le: 28 Oct 2013, 16:20 Sujet du message:
Pour des raisons techniques, vous ne pouvez enregistrer que 10 actions par jour (manger/boire compris)... Merci donc de limiter vos mouvements...
En cas de gros problème, genre il vous en faut impérativement une 11ème action, merci contacter la Prod' pour que nous tentions de faire les ajustements techniques nécessaires...
Désolés pour la gêne occasionnée !
NB : la Prod' a le plaisir, par ailleurs, de vous informer qu'elle continue de mettre à jour régulièrement son guide de survie, et vous invite à le consulter de temps en temps pour y trouver d'éventuelles nouveautés. _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
Bah ... elle est moins énorme que l'année dernière l'escroquerie
De nouveau, par rapport à ce que j'avais dit un peu plus haut ... tout dépend de la part de social et de gestion que vous y consacrez ... mais euuuuuh techniquement parlant, c'est presque possible *rit*, mais bon après tout dépend de la valeur d'appréciation que vous voulez avoir sur votre campement
jnst a écrit:
Techniquement parlant, cette fois-ci, les 10 minutes par jour pourrait presque tenir la route ! Je me lève, je me sens comment ? Intuitivement, je vais donc faire cela aujourd’hui ? … (indépendamment des épreuves, etc…)
Si par malchance, aujourd’hui, Google nous embête: soit j’introduis mes 2ou4 actions, sans attendre le rafraîchissement ! Soit, j’ai la possibilité de revenir une fois de plus dans la journée (puisqu’il possible de ne faire que 2 actions par jour). Dans les deux cas ça ne peut prendre que quelques secondes/minutes.
Après, évidemment, comme dans une partie de loup-garou, je peux venir et juste dire que « je vote contre untel parce que … j’ai mes raisons ». Ou …. Développer. Et c’est là que nous savons tous que 10 minutes par jour risquent d’être justes par moment. ça ne vous empêchera pas de débattre sur le sujet. - Mais enlevez déjà le temps que les calculs nous ont pris sur la dernière version, c'est juste colossal -
Sexe: Inscrit le: 12 Jan 2005 Messages: 4230 Localisation: Lyon
Posté le: 31 Oct 2013, 18:19 Sujet du message:
Il est indiqué dans les règles que le coût en SP et SM des étapes des épreuves d'immunité sera communiqué aux Survivants... C'est un vestige de l'ancienne version des règles qui a échappé à nos nombreuses relectures/réécritures.
Évidemment, vous donner ces indications irait à l'encontre de l'esprit du jeu tel qu'il vous est proposé dans sa nouvelle version. On va donc bien sûr continuer à passer ce genre d'infos sous silence pour rester cohérent.
(là Gaëlou je t'accorde que c'est une modifs des règles... mais corriger les erreurs de forme c'est autorisé, hein !? ) _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
Sexe: Inscrit le: 12 Jan 2005 Messages: 4230 Localisation: Lyon
Posté le: 06 Nov 2013, 15:41 Sujet du message:
Une petite piqûre de rappel, parce qu'on sait que les règles étaient longues et que vous en avez oublié certaines parties :
Citation:
Préambule
2) Jusqu'à ce que le Vainqueur ait été désigné publiquement, il est interdit aux Survivants encore en course de discuter du jeu avec qui que ce soit qui n'est pas présent sur leur Campement, ce qui inclut notamment les membres de la Tribu adverse pendant la phase collective, ainsi que tous les membres de Gare aux Garous qui ne jouent pas (ou plus) la partie.
Par ailleurs, comme pour une partie de loup-garou, par courtoisie envers les autres joueurs et dans l'intérêt du jeu, nous vous remercions de ne pas transférer / citer / copier-coller tout ou partie d'un message privé / e-mail / message instantané que vous auriez reçu dans le cadre de ce jeu. Vous pouvez en raconter le contenu par une tournure indirecte mais abstenez-vous de transférer à un tiers par quelque moyen que ce soit les messages privés que vous recevez dans le cadre de SVR2 sans l'autorisation de leur expéditeur... C'est sans doute évident pour la plupart d'entre vous mais je suis sûr que ça ira encore mieux en le disant.
Une autre évidence : si vous jouez à un jeu, vous vous engagez à en respecter les règles. Dans le cas contraire, vous nuisez à l'intérêt du jeu et, incidemment, au plaisir que peuvent en tirer les autres joueurs... Ce qui n'est ni fair play, ni respectueux.
Merci de votre attention ! _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
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