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Gare aux Garous ! Votre mission : Survivre.
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Conclure l'aventure "GaG's Escape Room" le dimanche 15 mars. Pour ou contre? |
Pour (le jeu se termine dimanche soir) |
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16% |
[ 2 ] |
Contre (le jeu se poursuit jusqu'à ce que mort s'en suive) |
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83% |
[ 10 ] |
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Nombre de votants : 12 |
Détail des votes : Option 1 : Nayrolf, fleurviolette Option 2 : druvick, lyanke, Les Rayures, Nalafabi, Narcisse, Zanzibar, Gaël, Carabosse, D'A, Tanguy |
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Auteur |
Message |
Nalafabi Cupidon
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Posté le: 25 Mar 2015, 20:12 Sujet du message: |
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Kelyan s'était dit que les pièces où on étaient pouvaient être attenantes et a donc voulu casser un mur pour récupérer les indices des voisins...
Quand à moi, je voulais casser le mur à gauche de la porte. En effet, je me suis dit que l'horloge, avec le symbole Pi en bas, pouvait faire référence aux 4 points cardinaux, vu que la porte avec le cadenas Pi est au Sud. Du coup, les aiguilles, superposées, indiquent sur le cadran de la boussole le sud-sud-sud-est, soit le mur à gauche de la porte. Bien plus logique que de simplement tourner les aiguilles !
Au fait, c'était quoi l'intérêt de nous faire nous blesser avec les épines ? J'ai psychoté d'un bout à l'autre sur le tétanos...
Une prochaine fois, je ne vois pas l'intérêt de faire faire une action en 2. Exemples : le jeu de cartes, tu dis qu'il y a un énorme truc qui se voit et tu attends qu'on refasse une action pour savoir quoi ; la capsule, tu dis qu'elle semble pouvoir s'ouvrir et tu attends une autre action pour qu'on l'ouvre. Bref une perte de temps et d'actions pour pas grand-chose...
Pour le reste c'était sympa, un peu trop compliqué ces histoires de rois bibliques, de pompompompooooom etc. , mais dans l'ensemble les trucs vraiment durs on peut les passer en brut-force donc ça allait.
PS : Le code, c'est évident que c'était 3651, parce que 3-6=3, 6-5=1 et 5-1=4, ce qui fait 3,14 !
Quoi que 3156 peut fonctionner aussi, vu que ça fait 3, 1, 1+4 et 1+4+1 pour 3,141.
Un peu décevant l'ordre d'apparition, mais en même temps tu ne pouvais pas donner vraiment plus d'indices que "Pi" donc c'aurait été dur de faire mieux. _________________ Les questions inutiles n'ont pas à avoir de réponse. |
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Mandrino Loup Garou
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Posté le: 25 Mar 2015, 21:11 Sujet du message: |
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Nalafabi, le but était de vous faire sortir, donc je n'allais pas multiplier les complications. Ce que tu avances approximativement pour découvrir le bon code ne pouvait pas fonctionner, il faut que ce jeu soit à la portée de tous.
Et non, les "Rois Bibliques" ou la Symphonie, ce n'était pas compliqué. C'est un jeu d 'énigmes, non? Je n'allais pas me contenter de vous faire deviner comment combiner un briquet et de l'essence à briquet et une jolie clé dorée avec une serrure dorée... Il fallait un minimum vous creuser la tête!
Il n'y avait aucun intérêt de se blesser, il s'agissait ni plus ni moins que de role play, pourquoi voulais-tu que je vous refile le tétanos?!
Pour le jeu de cartes, par exemple, j'avais prévenu que certains détails importants ne se voyaient qu'à la seconde observation. Et là tu ne vas pas te plaindre, je vous orientais! Quant à la capsule, si tu as demandé à l'observer, je n'allais pas vous l'ouvrir! Certains joueurs n'étaient pas précis dans leurs demandes, alors oui, ils ont perdu des actions inutilement.
Mais c'est le jeu! _________________ Secrétaire du fan club "Les Amis d'Osuniev"
Pas d'idée, pas de feeling, pas de suspect..! ©
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Nalafabi Cupidon
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Posté le: 26 Mar 2015, 18:20 Sujet du message: |
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Je suis d'accord que les rois bibliques peut être une énigme intéressante, quoiqu'un peu dure. Je suis d'accord qu'il ne faut pas faire le code final trop compliqué. Mais quitte à faire un truc dur et un truc plutôt facile, pourquoi pas l'inverse ? Le code final, c'est censé être l'accomplissement, l'apogée, l'apothéose, etc.
Mais bon ça ne retire pas grand chose au plaisir qui a été retiré tout du long, donc quand même un gros merci (j'aurais dû commencer mon message précédent par là). _________________ Les questions inutiles n'ont pas à avoir de réponse. |
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D'A Voyante
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Posté le: 27 Mar 2015, 14:12 Sujet du message: |
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Ce qui a pu paraître compliqué pour certains a du paraître simple pour d'autres.
Pour nous les rois bibliques n'ont pas posé de problèmes, quand on a vu les cartes, on a cherché une bible.
Quand on a découvert que le coffre contenait neuf petites boîtes, après avoir cassé la première qui contenait un cube ressemblant à dé, on a cassé les autres.
Quand on a vu une serrure en or, on a cherché une clé en or, un peu plus compliquée à trouver, mais il y avait quelque chose dans l'horloge.
On a vraiment calé sur le code en morse du pom pom pom pooom. Pourtant, on n'était même pas obligé d'écouter le disque, la 5ème symphonie de Beethoven, on y avait pensé avant de trouver le diamant en lisant le titre du disque.
Concernant la sortie avec le Pi sur le cadenas, je crois que si il nous semble facile, c'est parce qu'au fur et à mesure qu'on trouvait des dés, on éliminait d'autres combinaisons. Alors, oui, il a été facile à trouver, mais uniquement quand on a possédé les quatre chiffres.
Encore merci, Mandrino. C'est vrai, c'était pas tordu, pas de pièges... _________________ Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends. |
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Carabosse Chasseur
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Posté le: 27 Mar 2015, 16:13 Sujet du message: |
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D'A a écrit: |
Pourtant, on n'était même pas obligé d'écouter le disque, la 5ème symphonie de Beethoven, on y avait pensé avant de trouver le diamant en lisant le titre du disque.
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Si tu dis la vérité là alors je dis chapeau.. ![Choc](images/smiles/icon_eek.gif) _________________ Ogre Elfique
Bavard ne veut pas dire Loup-Garou ! |
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Mandrino Loup Garou
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Posté le: 27 Mar 2015, 19:33 Sujet du message: |
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Je crois que sur la totalité des joueurs, un seul (ou deux, au mieux) a compris le principe du code morse. Il me semble qu'au moins Narcisse m'a très vite parlé du 'V' à la suite de l'écoute du disque.
M'en fous, j'suis fier de moi! _________________ Secrétaire du fan club "Les Amis d'Osuniev"
Pas d'idée, pas de feeling, pas de suspect..! ©
"Voilà pourquoi il ne faut pas voter contre moi!" ... ![Compliqué](images/smiles/eusa_doh.gif) |
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Tanguy Voyante
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Posté le: 28 Mar 2015, 14:18 Sujet du message: |
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Mandrino a écrit: |
M'en fous, j'suis fier de moi! |
Tu peux l'être !! ![Applaudir](images/smiles/eusa_clap.gif) _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt. |
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Les Rayures Sorcière
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Posté le: 28 Mar 2015, 15:33 Sujet du message: |
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Merci encore Mandrino!
Bien content de voir que les symboles sur le coffre voulaient bien dire "Hypnos", j'ai été incertain de ce détail durant tout le jeu. |
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lyanke Cupidon
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Posté le: 28 Mar 2015, 17:08 Sujet du message: |
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Le V était aussi le V de Vème symphonie |
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D'A Voyante
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Posté le: 28 Mar 2015, 18:11 Sujet du message: |
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Carabosse a écrit: |
D'A a écrit: |
Pourtant, on n'était même pas obligé d'écouter le disque, la 5ème symphonie de Beethoven, on y avait pensé avant de trouver le diamant en lisant le titre du disque.
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Si tu dis la vérité là alors je dis chapeau.. ![Choc](images/smiles/icon_eek.gif) |
Si, c'est vrai, je ne vois pas pourquoi on mentirait maintenant. En fouillant sur internet, on avait trouvé trois solutions probables : les nombres premiers, l'architecture et la 5ème de Beethoven.
Vu qu'il y avait un disque, c'était la dernière possibilité qui était la plus probable. Mais on s'est égaré ensuite, on a perdu du temps pour trouver le diamant et en cassant les dalles sur le sol.
On complètement occulté le morse, on a détruit la lettre M en premier pour sol, sol, mi, les 4 premières notes.
On a vu que le dé était sous le V, en détruisant les lettres par ordre alphabétique, pas avec le code morse... Et on pensé à ce moment que c'était le V de la Vème comme le dit lyanke. Mais on était presque certain de sortir avec les 4 dés.
Je comprends que Mandrino soit fier de cette énigme.
Pour moi, son plus grand intérêt c'est que c'est celle qui a été la plus longue a résoudre, parce que c'était la dernière. Et même à deux, on a bloqué plusieurs fois.
Bon, pour terminer, une petite question à Mandrino.
Céline et moi, étions nous les premiers a avoir trouvé 3 dés ? _________________ Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends. |
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Les Rayures Sorcière
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Posté le: 28 Avr 2015, 18:43 Sujet du message: |
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Salut!
Je voulais juste vous dire que ce dimanche, j'ai fait ce genre de jeu IRL, dans un complexe fait pour. Avec des amis, nous étions enfermés dans une cellule et nous avions 1 heure pour fouiller la pièce, résoudre des énigmes et décoder des messages. C'était très difficile (et nous avons d'ailleurs raté notre coup), mais très amusant!
Je suis pas mal certain qu'il existe des activités du même genre en France, alors si vous cherchez un truc à faire pour un GaG en personne, ça pourrait vous amuser.
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Janabis Grand Méchant Loup
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Les Rayures Sorcière
![Sorcière Sorcière](/forum/images/ranks/man_05.gif)
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Posté le: 28 Avr 2015, 20:08 Sujet du message: |
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Nous avions aussi l'option de "soudoyer" la gardienne de prison pour des indices, mais je n'aime pas le faire non plus. ![Clin d'oeil](images/smiles/icon_wink.gif) |
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Narcisse Grand Méchant Loup
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Sexe: ![Sexe:Masculin Sexe:Masculin](templates/subRed/images/icon_minigender_male.gif) Inscrit le: 23 Aoû 2005 Messages: 7331 Localisation: Drancy
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Posté le: 29 Avr 2015, 09:14 Sujet du message: |
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J'en ai fait un à Lille, nous avons été pas mal "aidé" et heureusement, le but n'est pas de resté coincé sur une énigme pendant une heure... Nous avons échoué à la dernière énigme et ne sommes donc pas sortis mais on s'est beaucoup amusé et c'est le principal je pense ! _________________
J'aime beaucoup les Chrysanthèmes |
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