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Nuit 3: Même les moins téméraires ne sont pas épargnés...

 
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Enaëlle de Saint-Yllène
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 00:38    Sujet du message: Nuit 3: Même les moins téméraires ne sont pas épargnés... Répondre en citant

Voix-Off: Je vais être directe, ce jour une personne très importante est morte, et j'ai besoin de votre coucours pour la suite de la partie chers aventuriers... En effet vous avez choisi d'envoyer au bûcher Caro alias le Paladin De Dlul, et c'est donc l'Ancien qui nous quitte aujourd'hui. J'ai ainsi un cruel dilemne et j'aimerais que chacun d'entre vous m'aide à le résoudre, pour cela vous devez en connaître les tenants et aboutissants... D'une part, puisque l'Ancien est mort, tout les villageois ormis le Troll du Donjon, qui conserve son pouvoir (c'est un choix), et le Vieux Gildas et le Barbare pour qui rien ne change perdent leurs pouvoirs. J'ai été vaqué du côté des archives de la partie 24 et je me suis rendue compte que je n'avais pas envisager la mort de l'Ancien en tour de jour, aussi j'aimerais que chacun m'envoie un mp pour répondre à ma question (au final c'est comme un référendum...): Souhaitez-vous que les villageois perdent définitivement leur pouvoir comme dans les règles du jeu, ou souhaitez-vous que compte tenu du déroulement du jeu sur forum les villageois puissent utiliser leur pouvoir une nuit sur deux? Si je pose ces question c'est dans le souci de satisfaire tout le monde, et de prendre en compte tous les avis, tout en tenant compte du mode de jeu. Je vous demande de me répondre par mp et sachez que je ne dévoilerais aucunement les votes pour ce référendum, j'en dévoilerais seulement la réponse. J'espère obtenir toute votre coopération, cependant pour cette nuit, les villageois à pouvoir ne peuvent utiliser leurs pouvoirs... Mes Amis pleurez tous la Mort du Paladin De Dlul...

Cette nuit les méchants m'envoient le nom de leur victime, et Tommy Verdâtre le nom des envoûtés.


Dernière édition par Enaëlle de Saint-Yllène le 10 Fév 2007, 00:40; édité 1 fois
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Xinome
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 00:59    Sujet du message: Répondre en citant

Arrrg ! Non pas le paladin ! Triste
Purée c'est la pire chose qu'on pouvait faire Pleur
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titof
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 01:14    Sujet du message: Répondre en citant

Désolé, j'arrive trop tard... Mais apparemment, mon vote n'aurait rien changé...

Bon, pour ta question Enaëlle, les règles sont les règles, alors, normalement, c'est comme ça...
Mais là, vu la tournure des évènements, je pense que le 1 nuit sur 2 est un bon compromis.
Meme les méchants devraient accepter : A vaincre sans péril on triomphe sans gloire... Enfin vous faites ce que vous voulez...
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San seya
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 08:31    Sujet du message: Répondre en citant

Prononcez la formule des situations désespérées: eh merde!!!!!!!
Bon bah c'est le binz grave ici!
Je suis assez d'ac avec Titof, les règles st les règles mais bon... Si tous les gentils à pouvoir font déco, les méchants sont bien arrangés... Ca me fait mal de le dire mais on est tombé sur des méchants drôlement perspicaces... Une nuit sur deux c'est pas mal je pense.

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San Seya, le retour
C'est bon de rentrer chez soi?
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Ysengrain
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 12:48    Sujet du message: Répondre en citant

Choc J'ai confondu avec les résultats de l'énigme de cosinus lanta: je pensais qu'on pouvait voter jusqu'à ce soir!

En ce qui concerne l'histoire du post-fantôme de Janabis que je suis la seule à avoir vu, je ne sais pas ce qui se passe, j'ai du avoir des visions... je ne l'ai pas retrouvé. Rougir

Compliqué Je crois que j'ai besoin de repos!
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Krysta
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 13:26    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, on est très mal parti, il faut se ressaisir là...
3 role important de moins déjà, la situation est critique mais pas encore desespérée (du moins je crois).
La nuit porte conseil parrait-il? Profitons en pour refléchir intelligemment pour une fois...

Faire un appel pour que tout ceux qui ont voter caro se dévoile sera inutile je pense, les méchants ont du se mettre d'accordvoyant que nous étions éparpillés... Ils faut se regrouper amis villageois, il faut faire quelque chose...
Oui, mais quoi?
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Krysta
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 13:30    Sujet du message: Répondre en citant

Samy se connecte, au moment ou je vous parle, il est connecté mais il se fait extremment discret sur cette partie... Etrange...
Sammy, si tu m'entends... dis nous quelque chose...
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Jonas

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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 15:07    Sujet du message: Répondre en citant

Krysta, ça n'est pas pour le défendre, mais Sammy se fait souvent discret sur les parties, c'est sa manière de jouer... Je pense que cela n'implique ni son innocence, ni sa culpabilité... Mais bon, faut voir.

Tout à fait d'accord avec ma ptite San: Eeeeh Meeeeeeerde!!! Là, on est dans une catastrophe totale. Si effectivement les gentils à pouvoir pouvaient utiliser leur rôle une nuit sur deux, celà rééquilibrerait certainement les choses, d'autant qu'on n'a pas eu un seul méchant depuis le début de la partie! Même si ce sont les plus pitoyables de la terre de Fangh, ben ils jouent bien et se cachent bien je trouve. J'ai essayé de faire mon ptit débrief, comme je fais d'habitude avec tous les gens de la partie, mais rien n'en est sorti. C'est pourquoi je ne vous en ai pas fait part.

Bon sinon, "mode hors partie", j'ai commencé mon stage de nuit hier soir, donc si je poste moins ou alors à des horaires pas habituels, ben c'est pour ça.

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De retour, toujours en orange, pour de nouvelles aventures !!!

Once upon a time, les inscriptions sont ouvertes !!!
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Gandalf poilu
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 17:19    Sujet du message: Répondre en citant

Rooo mais merde quoi....moi je suis ok pour une nuit sur deux.
J'aime pas trop qu'on change les regles comme ca mais partis comme c'est...1 nuit sur 2 ok pour moi.
Oui le post fantome de janabis....tjs aussi bizar...ysengrain dire que tu n'as pas retrouver le post avant aurais pu sauver caro...qui sait..

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« Pour tester les valeurs morales d'une société, il suffit de regarder comment elle traîte ses enfants. »
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Voici le récap' de mes parties ici...
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Osuniev
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 18:54    Sujet du message: Répondre en citant

Bin moi je suis gentil, mais je pense qu'obn devrait tous perdre nos pouvoirs. Les règles sont les règles, et si les méchants ont réussi à causer la mort de Caro, je pense qu'ils prennent un gros avantage, mais qu'il serait injuste de le leur retirer.

De plus, les méchants auront du mal à défendre leur point de vue discrètement...

Enfin, cela permettra des nuits plus courtes, et c'est un challenge supplémentaire pour nous autres gentils...

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Lisou
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 19:09    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis désolée... Je sais pas combien de fois j'ai marqué cette phrase sur ce site. Mais je suis vraiment vraiment vraiment vraiment désolée. J'ai fait un peu comme Ysengrain, j'ai confondu les jours (avec la partie msn) et je pensais qu'on avait jusqu'à ce soir. Pourtant, je suis venue sur l'ordi, mais jamais assez longtemps pour lrie vos messages et répondre...

Suis désolé...

Ysengrain, il me semblait à moi aussi d'avoir lu un message de Janabis qui disait le problème réparé... Je vais voir...

édit, quelques minutes plus tard : ben j'ai pas trouvé non plus, mais je crois que j'ai confondu avec le message où Janabis disait qu'il avait réssayé d'envoyer un mp et que ça marchait pas...

Au fait, je suis pour les pouvoir 1 nuit sur 2. C'est peut-être pas dans les règles, mais comme on le propose... Je dis OUI !
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Osuniev
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 19:45    Sujet du message: Répondre en citant

et puis par principe, je suis contre les changements de règles en cours de partie.
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 20:02    Sujet du message: Répondre en citant

Ceux qui me connaissent ont deviné ma position concernant la règle de l'Ancien. Il est précisé dans les règles écrites par Enaëlle que si l'Ancien meurt sur le bûcher, les pouvoirs des Villageois disparaissent.
Ze règle is ze règle!

D'un autre côté, on est dans une position très inconfortable, et perdre les quelques rôles utiles que nous avons ne rendrait la tâche de trouver les Méchantsque plus difficile.

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Pas d'idée, pas de feeling, pas de suspect..! ©
"Voilà pourquoi il ne faut pas voter contre moi!" ... Compliqué
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Osuniev
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 20:18    Sujet du message: Répondre en citant

Je me répètes, mais mettez vous dans la peau des méchants qui (j'en suis sur) ont voté contre Caro : vous exultez en apprenant que vous avez tué le Paladin, et puis... Ben non ! Vous avez réussi sans triche aucune, mais ça ne sert à rien ! Et j'imagine à quel point ce doit être frustrant pour eux de ne pas pouvoir le dire, puisque cela les dévoilerait.

(moi j'exploite ma position de capitaine pour dire ça, mais ne révez pas, je ne vous ferai pas de cadeaux, les méchants ! Je tiens juste à gagner dans les règles !)

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Lisou
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 20:53    Sujet du message: Répondre en citant

Moi j'ai mis oui à une nuit sur deux et je ne changerai pas !

Dans la partie que j'ai mené avec Renard, le joueur de flûte choisissait 1 personne à envoûter et l'apprenti, pareil. On avait décidé qu'à la mort de l'apprenti, le joueur de flûte n'envoûtait plus qu'une personne. Seulement, en cours de partie, on s'est rendus compte qu'ainsi, le joueur de flûte ne pouvait plus gagner !

Donc, je ne suis pas irrémédiablement contre. C'est vrai que c'est surement frustrant pour les méchants mais de toute manière, on n'est pas encore passé à une nuit sur deux de pouvoir et en plus, la règle principale du jeu c'est : PAS DE QUARTIER !!!! Donc, je ne dirai que 3 mots : PAS DE QUARTIER !!!

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Xinome
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 21:38    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis plutôt favorable aux pouvoirs une nuit sur deux, même si ça risque de frustrer les méchants. Je pense qu'en partie sur forum on peut bien contrôler ce qu'on dit (enfin écrit) tantis qu'en partie réelle, on est plus spontanné et nos hatitudes en disent autant que nos paroles. Je trouve donc plus équitable de faire une nuit sur deux... Et puis pour être hônnete ça nous arrange !

Citation:
Osuniev : Et j'imagine à quel point ce doit être frustrant pour eux de ne pas pouvoir le dire, puisque cela les dévoilerait.


C'est pour ça qu'Enaëlle avait dit de répondre par mp Clin d'oeil
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 22:04    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense comme la majorité... Les pouvoirs sont faits pour nous permettre d'avoir une chance contre les méchants.. sinon c'est complétement impossible aux gentils de gagner !!!
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Osuniev
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 22:06    Sujet du message: Répondre en citant

Xinome ===> effectivement, je n'avais pas vu cela... Rougir
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 22:17    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je pense que comme le fait de voter en secret & une règle rajoutée, on peut bien encore faire une entorse à la règle encore une fois ... d'ailleurs, si l'ogre n'avait pas eu trois voix & les votes n'auraient pas été secrets, Caro ne serait peut-être pas morte ... mais en même temps, c'est son pouvoir de subir un premier assaut & de faire perdre les pouvoirs aux citoyens en cas de bûcher ... on était au courant des règles ... mais vu les circonstances ... je pense que la parité 1 jour sur 2 est une bonne solution ... pour eux comme pour nous ...
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 22:48    Sujet du message: Répondre en citant

Si rien n'est précisé dans la règle de ce Donjon, je suis d'avis de choisir la règle du jeu IRL à savoir tous les villageois perdent leur pouvoir.

Si il est spécifié, dans la règle édictée par Enaëlle, que les villageois perdent leur pouvoir s'iils crâment le paladin pendant la journée, alors il est juste que les villageois perdent leur pouvoir. -poils aux abreuvoirs-
Rougir ah ben non! c'est fini! Sceptique Pardon, ça m'a échappé.
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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 23:00    Sujet du message: Répondre en citant

Moi pareil que je sais plus qui...
Je pense qu'à ce niveau là de la partie, on est nombreux, faire perdre tous les pouvoirs aux villageois, c'est un peu dur.
Après tout, on a pas eu le détail des votes, ça les arrange bien parce que je suppose qu'ils ont du voter en masse, alors que nous non visiblement...alors à notre tour maintenant!!
Voilà...
Et celui qui n'est pas content, tant pis pour lui d'abord...

Ensuite, si c'est du hazard que les méchants aient tué l'ancien (désolé Caro...), ils ont vraiment eu "un pot de cocu"!!
Dans le cas contraire, ils ont du avoir des infos non?
Peut être que notre voyante serait amoureuse? Et peut être qu'il y a un traitre chez les méchants?
Peut être que les méchants sont "carophobes"? (ben oui, Naheul s'appelle Caro aussi...) Clin d'oeil

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MessagePosté le: 08 Fév 2007, 23:35    Sujet du message: Répondre en citant

moi je suis d'accord pour récupérer les pouvoirs une nuit sur deux
on est tellement malchanceux qu'il nous faut un coup de pouce de la magie pour réussir !!!
en plus j'adore quand les règles changent sans arrêt, poil au nez
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2=partie28=salvateur MORT au buchet c'est pas juste
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MessagePosté le: 09 Fév 2007, 00:48    Sujet du message: Répondre en citant

Parso, je serais d'avis quand même d'avoir les pouvoirs un jour sur deux. Je pense que personne ne s'attendait à ce qu'on perde autant de bons joueurs et à pouvoirs en lpus aussi rapidement...
Sans les pouvoirs, on est mort... Et moi... ben... ZE VAUX UN DEUXIEME P'TIT BONHOMME Diable Diable
Osuniev, tu es bien virulent quant au sondage suite à la mort de l'ancien... Quelque chose à caché? (Désolée, je cherche ou je peux...)
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MessagePosté le: 09 Fév 2007, 21:01    Sujet du message: Répondre en citant

Winterspoon a écrit:
Moi pareil que je sais plus qui...
Je pense qu'à ce niveau là de la partie, on est nombreux, faire perdre tous les pouvoirs aux villageois, c'est un peu dur.
Après tout, on a pas eu le détail des votes, ça les arrange bien parce que je suppose qu'ils ont du voter en masse, alors que nous non visiblement...alors à notre tour maintenant!!
Voilà...
Et celui qui n'est pas content, tant pis pour lui d'abord...

Ensuite, si c'est du hazard que les méchants aient tué l'ancien (désolé Caro...), ils ont vraiment eu "un pot de cocu"!!
Dans le cas contraire, ils ont du avoir des infos non?
Peut être que notre voyante serait amoureuse? Et peut être qu'il y a un traitre chez les méchants?
Peut être que les méchants sont "carophobes"? (ben oui, Naheul s'appelle Caro aussi...) Clin d'oeil


Peut-être qu'ils ont tout simplement compris l'allusion de Caro quant à ce rôle...

Krysta ===> Tu n'as pas à être désolée ! Je savais que je prenais un risque en parlant ainsi, mais je sais à quel point les méchants sont désavantagés sur forum, et donc je dis ce que je pense...

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MessagePosté le: 09 Fév 2007, 23:08    Sujet du message: Répondre en citant

sa me prends TELLEMENT DE TEMPS a défricher ce que vous dites, wowwww.

jai manquer la derniere journeé , je m'excuse.

jenvoi un pm pour la question

jsuis tellement perdu lol
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