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Gare aux Garous ! Votre mission : Survivre.
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Auteur |
Message |
Tanguy Voyante
Sexe: Inscrit le: 12 Jan 2005 Messages: 4230 Localisation: Lyon
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Posté le: 08 Avr 2005, 14:44 Sujet du message: Bienvenue à Thercellieux |
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Salut la foule,
Je déclare ouverte la partie test.
Liste des joueurs :
Corail ; Gally ; Loukoum ; Luigi ; Manu ; Mion ; Mr Zerofott ; Sammy ; Sissi ; Titi ; Twister ; Yakapa
Liste des rôles distribués :
3 Loups-Garous ; 4 Simples Villageois ; 1 Voyante ; 1 Sorcière ; 1 Chasseur ; 1 Cupidon ; 1 Medium
- Le Medium est le seul joueur qui connaîtra l'identité des morts. Les autres sauront uniquement s'il s'agit d'un loup-garou ou pas (mais ne sauront pas, par exemple, si c'était la voyante, ou la sorcière, etc.).
- La sorcière a une potion de vie (qu'elle peut utiliser sur elle-même) et une potion de mort.
- La voyante me demande le rôle d'un joueur chaque nuit.
- Le chasseur est obligé de tuer un joueur s'il meurt.
- Cupidon peut se désigner lui-même comme l'un des deux amoureux.
On va commencer par procéder à l'élection du Maire du Village (rendez-vous sur la discussion "1er jour : élection du maire"). Celui-ci aura le pouvoir de "trancher" en cas de litige lors des votes (mais sa voix ne compte pas double) et de grâcier (une seule fois au cours de la partie) un joueur condamné à brûler sur le bûcher. Après l'élection viendra la nuit, puis le premier lynchage. Si le Maire meurt, il désigne son successeur. [ajout 13/04/2005 : Le Maire ne peut pas se grâcier lui-même.]
Rappels :
1° La nuit, les villageois dorment. Vous ne pourrez donc pas poster sur ce forum. Par contre, vous pourrez vous exprimer sur le forum "déclarations hors-jeu" à condition de ne pas chercher à influencer le cours de la partie.
2° Tout le monde a le droit de dévoiler toutes les infos qu'il veut à qui bon lui semble (y compris son propre rôle) à condition de ne pas utiliser le copié-collé et autres outils de diffusion automatisés. Cela signifie que les amoureux pourront se dévoiler leur rôle s'ils le désirent, et que Cupidon peut dire à qui il veut les personnes qu'il a unies (à ses risques et périls), par exemple. En corrolaire, chacun peut se faire passer pour qui il veut et raconter n'importe quoi. Ceci est d'ailleurs très fortement conseillé si votre vie est en danger. N'hésitez pas à être fourbes et sournois : c'est ce qui fait l'intérêt du jeu (surtout dans cette partie où les rôles précis des joueurs ne seront pas révélés à la face du monde).
3° Il est plus que vivement conseillé de discuter en privé avec les autres joueurs (par messagerie privée, instantanée ou mail), leur poser des questions vicieuses ou leur tendre des pièges malsains afin de guetter d'éventuels faux pas. Faites gaffe, cependant, à ce que cela ne se retourne pas contre vous.
4° Dans l'intérêt du jeu, il est interdit de transférer à autrui les e-mails ou messages privés que vous aurez reçus dans le cadre de cette partie. De même, il est interdit de copier-coller tout ou partie des échanges privés que vous pourriez avoir avec le meneur (moi-même) ou l'un des joueurs, que ce soit en vue de les diffuser par e-mail, messagerie privée ou instantanée, sur le forum ou tout autre espace privé ou public. Vous pouvez néanmoins faire référence à vos conversations privées en utilisant le style indirect ("Tartempion m'a dit que...").
En cas de problème, n'hésitez pas à me contacter par message privé. _________________ On a toujours tort d'avoir raison trop tôt. |
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