& de deux !
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& le public est servi ...
Enfin, après quelques moments d'observations Sissi a capitulé ... son vainqueur gagne un point ... mais attention car la menace est encore grande & les coups son parfois bas !
Doudou
(Abraracourcix) 1 pts de vie
Chamaloow (Pirates) 0 pts de vie
Sissi (Astérix) 0 pts de vie
Kikirbou1
(Amnésix) 2 pts de vie
Eriol
(Cétautomatix) 2 pts de vie
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Combat 7
Vous avez jusqu'a
mercredi soir à 00h00 pour attaquer un gladiateur ou pour vous défendre.
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Ils nous en mettent plein les yeux !
Voilà ce qu'on appelle du spectacle ! Du sang qui gicle des cris du combat ...& une première victime ... Assurancetourix était fait pour chanter ... pas pour combattre ! Son vainqueur gagne un point de vie
(en réserve).
Caro (Assurancetourix) 0 pts de vie
Naheulbeuk
(Amérix) 2 pts de vie
Narcisse
(Coriza) 1 pts de vie
San Seya
(Obélix) 2 pts de vie
Tristana13
(Falbala) 1 pts de vie
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Combat 4
Vous avez jusqu'a
mardi soir à 00h00 ou jusqu'à la réception des 5 MP du groupe s'ils sont reçu avant la limite pour attaquer un gladiateur ou pour vous défendre.
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Le Colisée est l'enceinte dans laquelle vous pouvez débattre afin de vous faire une idée de vos adversaires & tenter de trouver le gladiateur que vous pouvez éliminer.
Rappel :
. Seulement 2 défenses seront possibles durant toute la période des combats.
. Après chaque salve, un récapitulatif des points de chaque gladiateur sera donné.
. Chacun a un gladiateur spécifique à éliminer, s'il tente d'attaquer un autre gladiateur, il ne se passe rien.
. Pour faire le bon choix & pour vous faire une idée des probables rôles de vos adversaires, les pages diu Colisée vous sont ouvertes ... & vous de débattre & vous battre.
. Votre choix doit être fait par MP avant la date requises.
. Les combats ayant démarrez plus tardivement que le premier groupe, le rythme des combats sera plus rapide ...
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Janabis <<<
le plus fidèle des chien-loups qui vous attend à la taverne !