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Janabis
Grand Méchant Loup
Grand Méchant Loup


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Messages: 9702
Localisation: Rabastens (en Occitanie)

MessagePosté le: 05 Nov 2008, 01:22    Sujet du message: Tablettes des écritures Répondre en citant

Ecritures

Voici maintenant, rien que pour vous les écritures complètent de la Passion selon Janabis.

Tout d'abord, la distribution :

Zorélie, alias Ponce Pilater, loup-garou.
Morpion, alias Judabis l'Iscarioter, loup-garou.
Aspadius, alias Malchuster, loup-garou.
CoolMan, alias Caïphter, loup-garou.

Wiel, alias Barthélebis, simple villageois.
Bixive, alias Jacquebis le Majeur, simple villageois.

Flochette, alias Thomabis, Voyante.
Sedonia, alias Jeanbis, Cupidon, choisissant de s'amouracher de Devilish, alias Simonbis le Zélote, simple villageois.

Devilish, alias Simonbis le Zélote, simple villageois, amouraché de Sedonia, alias Jeanbis, Cupidon.
Ysengrain, alias Thaddebis, Sorcière, après avoir été Matthiabis, alias le voleur, laissant Jacques le Mineur, alias simple villageois, au talon.
Mandrino, alias Simonbis de Cyrène, simple villageois.
Rscl/Krysta, alias Matthieubis, simple villageois.
Narcisse, alias Philibis, simple villageois.

Osuniev, alias Andrébis, Ancien, élu tri-pôte par ses amis.

La passion peut alors commencer :

JOUR 1
Flèche VOLEUR >>> YSENGRAIN = SORCIERE / SIMPLE VILLAGEOIS
Ysengrain (voleur) choisit de prendre le rôle de la sorcière, laissant le Voleur & un simple villageois au talon. De vivo
Flèche CUPIDON >>> SEDONIA & DEVILISH
Sedonia (Cupidon) choisit Devilish (simple villageois) comme amoureux, par "foudroiement". Clin d'oeil
Flèche CAPITAINE >>> OSUNIEV
Les joueurs élisent à la grande majorité (50 %) Osuniev comme capitaine devant Wiel (19 %), le reste résultant des absentéismes (31 %).

NUIT 1
Flèche VOYANTE >>> ZORELIE = LOUP-GAROU
Flochette (Voyante) sonde sans hésitation Zorélie (loup-garou).
Flèche LOUP-GAROU >>> WIEL = SIMPLE VILLAGEOIS
Après avoir tergiversé entre Mandrino & Ysengrain, les loup-garou attaquent Wiel (simple villageois), sous la pression de Zorélie.
Flèche SORCIERE >>> X / X
Ysengrain (sorcière) laisse couler ...

JOUR 2
Flèche LYNCHE >>> BIXIVE = SIMPLE VILLAGEOIS
Après moultes débats & hésitations entre Escl, Mandrino, Bixive & Morpion, les joueurs décident d'éliminer à la courte majorité (25 %) Bixive (simple villageois). Mandrino, en deuxième nom, s'en sort de peu (20 %).

NUIT 2
Flèche VOYANTE >>> OSUNIEV = ANCIEN
Toute fière de m'énoncer sa technique de dénonciation de Zorélie codée, elle décide finalement de sonder Osniev (Ancien).
Flèche LOUP-GAROU >>> FLOCHETTE = VOYANTE
Mais Flochette n'en s'aura jamais rien car, la seule personne à avoir décrypté le message codé est ... Zorélie en personne. Elle s'empresse de révéler alors point par point à ses compères loup-garou le plan machiavélique de Flochette & c'est sans hésitation qu'ils attaquent Flochette (Voyante).
Flèche SORCIERE >>> X / X
Ysengrain (Sorcière) laisse faire ...

JOUR 3
Flèche LYNCHEE >>> ZORELIE = LOUP-GAROU
Alors que les joueurs semblent totalement perdus & restent aveugles aux accusations de Flochette, c'est un loup-garou qui va leur montrer la voix ... Zorélie est lamentablement trahie par ... JUDAS ! Rire Alias Morpion. Elle périra à la grande majorité (70 %).

NUIT 3
Flèche LOUP-GAROU >>> YSENGRAIN = SORCIERE
Après avoir évoqué les noms de Naheulbeuk, Peldaine & Ysengrain, c'est finalement Ysengrain (sorcière) qui sera attaquée cette nuit-là. Contre les propositions de Morpion.
Flèche SORCIERE >>> SAUVE YSENGRAIN / X
Ysengrain (Sorcière) n'hésite pas une seule seconde à se sauver. En revanche, elle hésite trop pour élminer quelqu'un ...

JOUR 4
Flèche LYNCHE >>> MORPION = LOUP-GAROU
Les esprits sont très partagés & la trahison faite la veille n'a pas eut l'effet escompté ... au contraire, le capitaine l'a vu venir gros comme une maison à des kilomètres à la ronde. Mais pas tous ... Morpion est quand même lynché à la majorité limite (33 %) alors que Mandrino, pour la deuxième fois, & Peldaine s'en sortent de justesse (25 %).

NUIT 4
Flèche LOUP-GAROU >>> SEDONIA = CUPIDON
Les loup-garou ne sachant même plus qui ils avaient attaqué la veille s'en prennent au hasard à Sedonia (Cupidon). Ce ne sera finalement pas si mal.
Flèche Ysengrain hésite & décide finalement de laisser passer ... ça, ce sera moins bien en revanche.
Flèche AMOUREUX MORTS >>> DEVILISH = SIMPLE VILLAGEOIS
C'est donc avec désaroi que Devilish (simple villageois) voit son amour mourir. Il en perdrant lui aussi la vie.

JOUR 5
Flèche LYNCHE >>> YSENGRAIN = SORCIERE
Alors que les joueurs sont de plus en plus perdus, après un début tonitruant, les soupçons se portent sur une pseudo chasseuse & une pseudo voleuse/sorcière ... en cherchant un tout petit peu, on le voit facilement. C'est donc dans l'incompréhension générale du "parabis" que Peldaine & Ysengrain reçoivent chacunes le même nombre de voix, 2 ! (25 %). Le capitaine alors, après un bon début, commence à perdre les pédales & à accumuler les erreurs ... il achève Ysengrain (Sorcière).

NUIT 5
Flèche LOUP-GAROU >>> PELDAINE = CHASSEUR
Tout heureux de l'aubaine, il ne faut plus tarder à tuer le chasseur. C'est tout logiquement que les loup-garou s'attaquent à Peldaine (Chasseur).
Flèche CHASSEUR >>> TIRE SUR NAHEULBEUK = SIMPLE VILLAGEOIS
C'est alors que Peldaine (Chasseur) dans un ultime effort, après avoir eut de bonnes idées se laisse diriger par les résultats tombant du dernier vote pour changer son fusil d'épaule & vise Naheulbeuk (simple villageois), à l'ouest & qui n'avait rien demandé.

JOUR 6
Flèche LYNCHE >>> MANDRINO = SIMPLE VILLAGEOIS
Après ce cuisant échec, les choses allaient mal & ce n'était pas fini. Jamais deux sans trois ! Alors que les avis sont très partagés, le capitaine se range inexplicablement du côté des méchants & quand le coq chantant pour la troisième fois pour Mandrino ... Osuniev ne revint pas vers son intuition première & l'acheva, malgré l'égalité entre Mandrino & Aspadius (50 %) contre qui le capitaine avait pourtant voté la veille.

NUIT 6
Flèche LOUP-GAROU >>> OSUNIEV = ANCIEN
Pour les loup-garou la question devient cruciale ... faut-il, oui ou non, attaquer l'ancien ? Après beaucoup d'interrogations, & sur l'impulsion de CoolMan, ils décidèrent que oui & attaquèrent Osuniev (Ancien) sans tarder.
Flèche ANCIEN >>> 1° TENTATIVE ECHOUEE
Osuniev (Ancien), en tant que grand sage a vu encore une fois venir le coup & c'est tout naturellement qu'il esquive cette première attaque.

JOUR 7
Flèche LYNCHEE >>> ASPADIUS = LOUP-GAROU
Aspadius (loup-garou) est alors acculée au mur ... même si dans les débats ce n'était pas si évident que ça. Elle meurt quand même à la demande générale (75 %).

NUIT 7
Flèche LOUP-GAROU >>> KRYSTA = SIMPLE VILLAGEOIS
Alors qu'Osuniev s'évertue à jeter le trouble chez tout ses voisins, le dernier loup-garou se laisse prendre & décide de tuer Krysta (simple villageois).

JOUR 8
Flèche LYNCHE >>> COOLMAN = LOUP-GAROU
Malgré les amadouements acharnés des deux derniers voisins d'Osuniev, celui-ci en tant que capitaine & ancien plus ou moins connu, fait efin le bon choix qu'il fallait à la dernière seconde ! CoolMan (loup-garou) sera éliminé.
Flèche Narcisse (simple villageois) & Osuniev (Ancien) s'en sortent victorieux !

EPILOGUE
Flèche VICTORIEUX >>> NARCISSE = SIMPLE VILLAGEOIS / OSUNIEV = ANCIEN



REMERCIEMENTS

Alors je ne remercierai jamais assez ceux qui m'ont fait confiance pour cette partie & qui m'ont aidé à lui donner le succès qu'elle a été.
Parce que oui, je considère que cette partie a été un grand succès !!!
Alors MERCI à tous ceux-là.

Je remercie aussi ceux qui à la fin ont compris qu'il fallait me donner ses impressions sur la partie & tout & tout ... c'était pas vraiment obligatoire mais certains MP m'ont beaucoup plu & touché, merci encore !

Les joueurs, vous avez été de très bons joueurs ... avec lesquels je ne me suis pas ennuyés ... c'est vrai quoi ? Que de boulettes vous ne trouvez pas ? Rire

Enfin voilà, un grand merci à tous, à ceux qui m'ont soutenu, à ceux qui ont suivi la partie & ... & ceux qui vont venir s'expliquer maintenant sur leus actions ...

MERCI !




RENDEZ-VOUS POUR LA PARTIE 112 ???

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>>> Janabis <<< le plus fidèle des chien-loups qui vous attend à la taverne ! Tire la langue



Dernière édition par Janabis le 05 Nov 2008, 19:42; édité 2 fois
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MessagePosté le: 05 Nov 2008, 01:30    Sujet du message: Répondre en citant

Pourquoi CoolMan? Pourquoiiiiiiiiiiiiiiii?
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MessagePosté le: 05 Nov 2008, 01:44    Sujet du message: Répondre en citant

Pourquoi Flochette, pourquoiiiiiiii ?
Non mais c'est vrai, à chaque fois que je suis louve tu te retrouves voyante !!! Rire

En tout cas j'ai bien aimé cette partie, mais Morpion... pourquoi tu m'as dénoncée ? On était bien partis, pas de mort chez les loups, je venais de vous livrer la voyante, elle était morte et personne n'avait remarqué son message caché... En plus c'était sûr que ça allait se retourner contre toi cette histoire...

Mais je me suis bien amusée à inventer cette histoire de discussion msn entre Wiel et Flochette, alors qu'en fait je ne lui avais pas du tout parlé de cette partie. (Désolée Flo de m'être servie de ton passé de kamikaze pour me défendre Tire la langue de toute façon ça n'a même pas marché... Triste )

Cette partie était très sympa à suivre, merci et bravo Janabis !!!
Et puis félicitation aux gagnants !
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MessagePosté le: 05 Nov 2008, 02:41    Sujet du message: Re: Tablettes des écritures Répondre en citant

Janabis a écrit:
[Alors que les joueurs sont de plus en plus perdus, après un début tonitruant, les soupçons se portent sur une pseudo chasseuse & une pseudo voleuse/sorcière ... en cherchant un tout petit peu, on le voit facilement. C'est donc dans l'incompréhension générale du parabis que Peldaine & Ysengrain reçoivent chacunes le même nmbre de voix, 2 ! (25 %). Le capitaine alors, après un bon début, commence à perdre les pédales & à accumuler les erreurs ... il achève Ysengrain (Sorcière).


Eh, oh ! Perdre les pédales ? Je n'avais voté pour aucune des deux, moi... Pas ma faute si on ne m'a laissé que deux mauvais choix. J'étais sûr du rôle de Peldaine, pas du tout de celui d'Ysengrain : et comme les loups-garous avaient attaqués Sedonia, j'ai pensé tout naturellement qu'elle avait fait les frais de leur attaque précédente, mais qu'elle avait été soignée par la sorcière. Et la seule personne que je voyais en sorcière altruiste était Naheulbeuk, et donc pas Ysengrain...


Citation:
JOUR 6
Flèche LYNCHE >>> MANDRINO = SIMPLE VILLAGEOIS
Après ce cuisant échec, les choses allaient mal & ce n'était pas fini. Jamais deux sans trois ! Alors que les avis sont très partagés, le capitaine se range inexplicablement du côté des méchants & quand le coq chantant pour la troisième fois pour Mandrino ... Osuniev ne revint pas vers son intuition première & l'acheva, malgré l'égalité entre Mandrino & Aspadius (50 %) contre qui le capitaine avait pourtant voté la veille.


Bon, là j'avoue, j'aurais bien mieux fait de poursuivre contre Aspadius... Mais les charges contre elle étaient si unanimes, le seul à la défendre étant CoolMan (lequel avait alors un CV en béton, donc ma relative confiance) que j'ai remis à plat mes soupçons, craignant un suivisme des loups-garous (vu que j'avais moi même accusé Aspadius la veille) et fait le ménage dans les feelings (feelings positifs pour Mandrino et négatifs pour Aspadius... Sauf que mes feelings sont d'habitude très foireux). Et quand j'ai examiné leurs cas objectivement... Ben ce cher Mandrino était quand même très suspect de par ses votes... Donc toutes mes confuses, Mandrino Rougir .

Citation:
NUIT 7
Flèche LOUP-GAROU >>> KRYSTA = SIMPLE VILLAGEOIS
Alors qu'Osuniev s'évertue à jeter le trouble chez tout ses voisins, le dernier loup-garou se laisse prendre & décide de tuer Krysta (simple villageois).

Krysta a écrit:
Pourquoi, CoolMan? Pourquoiiiiiiiiiiiiiiii?


A cause de moi... Rougir Ayant senti venir la mort, j'ai décidé de tenter un grand coup de bluff ^^ :

Par MP à Krysta, Osuniev a écrit:
Hello Krysta !
[...]Maintenant, concernant la partie Janabis : je suis à peu près convaincu, au vu des dires de Narcisse, qu'il est innocent... Car s'il était loup-garou et qu'il m'avait attaqué cette nuit, il éviterait de révéler en place publique qu'il me penses Ancien. Donc, cela signifie que, même si je risque d'y passer ce soir, ce sera sans doute sous les crocs de CoolMan... Si tel est le cas, je voulais que tu saches que lorsque je léguerai l'insigne à Narcisse, ce ne sera pas pour le féliciter d'avoir embrouillé tout le monde ou pour le faire accuser, mais bien parce que je le pense villageois ^^


Par MP à Narcisse, Osuniev a écrit:
Humpf ! T'aurais pas pu éviter de révéler en place publique que tu me pensais Ancien ?!

Oui, les loups-garous le savent déja, vu qu'ils m'ont attaqué cette nuit... Mais dès que ce fait sera admis par tout le monde, le dernier loup-garou (si on tue Aspadius aujourd'hui et qu'elle est louve-garelle) se sentiras obligé(e ?) de m'achever parce que je serais alors innocenté par les autres...

Bref, je voulais te prévenir que je ne sentais pas DU TOUT, mais alors DU TOUT Krysta... Elle me "demande" mon rôle par téléphone, et quand je lui réponds "je ne suis pas loup-garou" (sans prétendre être simple villageois... Donc en laissant entendre que j'étais spé) je deviens curieusement la victime des loups-garous...

Je ne l'accuse pas en place publique aujourd'hui, puisque de toute façon on ne peut lyncher plus d'un loup-garou par jour, mais je voulais que tu le saches au cas où je serais achevé cette nuit... (Auquel cas l'insigne irait à CoolMan).


Par MP à CoolMan, Osuniev a écrit:
hello CoolMan...
Comme tu l'as sans doute remarqué, je t'accuse sur la partie Jésus-Christ... Cela ne signifie pas que je te pense coupable, mais si j'apparais trop sûr de moi et de mes suspects, je suis certain de mourir au jour suivant.
Aspadius est louve-garelle. Quant à moi, Narcisse a raison, je suis bel et bien l'ancien... Mais s'il le sait, c'est qu'il est loup-garou, et qu'il m'a attaqué cette nuit.

Je suis donc convaincu que Narcisse est le dernier loup-garou, mais s'il s'en rend compte, il m'achèvera la nuit prochaine. En revanche, s'il croit que le jour suivant, c'est contre toi que je voterai, il me laissera en vie... Et toi aussi.

Si tu pouvais toi aussi lancer quelques accusations contre moi, cela permettrais de consolider cette "assurance vie"

Donc ce jour ci, je voterai contre Aspadius. Si je meurs la nuit suivante je donnerai mon insigne à Krysta, si je reste en vie, alors mort à Narcisse.


De ce fait, je me donnais une chance de survivre (si bien sûr le loup-garou me croyait) et surtout j'obtenais le lendemain, au vu de la victime, l'identité du dernier loup-garou...

Et ça a marché ^^

Donc navré Krysta, car c'est toi que j'ai désignée à CoolMan comme "personne de confiance" (c'est à dire "viande à loups-garous"), alorsm ême que c'était lui que je soupçonnais le plus... Mais mes pseudo-soupçons envers Narcisse étaient beaucoup plus crédibles que ceux contre toi... Donc...

En tout cas, j'espère que cette partie aura au moins eu l'utilité de montrer :
- que dévoiler son rôle tôt dans la partie, même par allusion, c'est du suicide Sourire
- que les alliances et les MPs, on s'en méfie jamais assez ^^


Et j'aimerais vraiment savoir POURQUOI les loups-garous ne se sont pas acharnés sur Ysengrain ? La voyante étant morte, elle eut du être votre cible prioritaire..

Enfin je voulais remercier tous les joueurs de cette partie, et bien sûr Janabis... j'ai vraiment adoré jouer cette partie, j'ai adoré faire campagne pour la Mairie, j'ai adoré être pour la première fois un Maire honnête ET pas trop catastrophique (oui, bon, à part pour Mandrino et Ysengrain Rougir ), et malgré une petite baisse de motivation en milieu de partie (pas vis à vis de la partie, juste pour poster), je me suis bien amusé... Et je suis très heureux (et fier !) d'avoir gagné...

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MessagePosté le: 05 Nov 2008, 03:32    Sujet du message: