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Durée des nuits
24 heures
86%
 86%  [ 20 ]
48 heures
13%
 13%  [ 3 ]
Nombre de votants : 23
Le scrutin est fermé depuis le Mardi 2 Décembre 2008
Détail des votes :
Option 1 : Janabis, CevieuxfoudeMaurice, Lawliet, Milambar, Ade, Nayrolf, Gaël, sSerenity, Bixive, Canvellian, AydenM, Xinome, Karadoc, Franky9133, Wiel, Winterspoon, maeglin, Zorélie, Solaris, Naheulbeuk
Option 2 : Silas Meyblum, Tristana, morpion

Auteur Message
Chamaloow
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 20:44    Sujet du message: Vox Populi Répondre en citant

Juste un petit sondage afin de savoir si vous, nobles chevaliers ou simples pécores, préférez des nuits de 24h ou de 48h...

A vous de choisir !!!

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Silas Meyblum
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 21:00    Sujet du message: Répondre en citant

Perso je prefererait 48H car comme la partie vas debuter pendant ma période d'exams, j'ai peur de ne pas avoir le temps d'agir sur une nuit de 24H si j'ai un rôle spe (ya des cours où j'ai besoin de bien bosser pour réussir).

Néanmoins, cela peut devenir fort long a la longue, donc petite question : Y a-t-il possibilité de commencer des nuits de 48H pour les faire ensuite passer a 24H à partir du 17-18, date a laquelle je pense tout ceux en exams auront terminés ?

Evidement, ceci n'est qu'une question et la réponse reste a voir avec les autres joueurs.
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AydenM
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 21:03    Sujet du message: Répondre en citant

Euh... desolé Silas mais le monde ne tourne pas autour de toi Rire . Je t'assures que les nuits de 48h c'est vraiment, très très relou... Surtout pour les villageois. (Au pire on te donne pas de rôle, ou bien un spé éphémère, comme Cupidon ou le Chasseur, qui n'agit qu'une fois Sadique ... )
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Janabis
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 21:28    Sujet du message: Répondre en citant

Pour ma part, c'est sûr que moins on attend mieux c'est ... après, j'avoue que ça dépend du meneur, après tout c'est elle qui choisit.
& si elle pense qu'avec 24 h, ça peut passer (je pense surtout pour avertir la sorcière & pour qu'elle puisse agir), pour moi, ça ne pose pas de probléme.
Car au final, si les nuits durent 48 h, c'est juste pour la sorcière.

En revanche, après ma dernière partie, je me suis posé la question :
& si les nuits duraient 36 h & les jours 60 h ... ??? Non ?

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Nayrolf
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 21:30    Sujet du message: Répondre en citant

Ca dépend aussi de si y a une sorcière dans les rôles ou pas.

Parce qu'une nuit de 24h où la sorcière ne pourra agir qu'une fois que les loups auront fait leur choix, c'est pas forcément évident selon la disponibilité des joueurs.
Cela dit, s'il est possible d'anticiper les actions, dans ce cas on peut se permettre de laisser un temps d'action court pour la sorcière et faire des nuits de 24h.

Voilà donc mon choix va dépendre de ces données là.
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Kabueno
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 21:42    Sujet du message: Répondre en citant

Heu... et bien comme je n'ai jamais joué un rôle de spé je ne sais pas vraiment ce que ça change. L'idée du 36-60h me parait pas idiote en tout cas... why not.
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Silas Meyblum
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 21:52    Sujet du message: Répondre en citant

AydenM a écrit:
Euh... desolé Silas mais le monde ne tourne pas autour de toi Rire .


Je n'ai jamais dit cela. D'ailleurs, j'ai même dit dans ma dernière phrase que ce n'était qu'une question et que la réponse revenait aux autres joueurs.
Si les nuits durent au final 24H, j'essayerait juste d'adapter mon temps d'études avec le temps passé sur l'ordi afin de pouvoir agir si je le doit.
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Chamaloow
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 21:52    Sujet du message: Répondre en citant

Pour ce qui est de la sorcière, je tâcherai d'avoir son numéro de portable et/ou son adresse msn afin de faciliter les échanges. Je pose aussi la question par rapport aux joueurs d'outremer qui ont un certain décalage horaire... J'aimerais bien avoir leur avis également Clin d'oeil .
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Osuniev
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 21:55    Sujet du message: Répondre en citant

Janabis a écrit:

En revanche, après ma dernière partie, je me suis posé la question :
& si les nuits duraient 36 h & les jours 60 h ... ??? Non ?


Je l'ai testé sur ma première partie (la 27, il me semble...) Malheureusement ça a du perturber les joueurs que le jour se lève le matin et se couche le soir, parce qu'ils étaient toujours hors-délai... Tire la langue
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Janabis
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 22:14    Sujet du message: Répondre en citant

Oui Osuniev, il me semblait bien que tu en avais parlé, mais précisément, je pensais à :
Lever en cours de journée ... cela permet aux joueurs de ne pas trépigner jusqu'à 22h ou plus tard de voir le jour se lever & les débats peuvent commencer tranquillou ... ça fait 1 soirée de débat.
Journée entière de débat le lendemain & le surlendemain, fin du jour à 22h (ou autre selon le meneur). Soit 60 h de débat.
La nuit commencerait alors à 22h durerait 24 h & dès lors, la sorcière à la fin de soirtée ou la matinée pour agir ... & le jour se lève en journée ... tranquillou. Soit 36 h de nuit.

C'était comme ça que tu avais fait ?

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Xinome
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 22:25    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai mis 24 h (parce que 48 c'est long quand t'as rien à faire ! )

Par contre que les actions soient anticipables, si t'es pas contre Cham Clin d'oeil
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Chamaloow
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 22:26    Sujet du message: Répondre en citant

Of course !!!
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 22:31    Sujet du message: Répondre en citant

Oui mais attention quand même à l'anticipation.
J'ai déjà vu une sorcière demander : "si je me fais attaquer, je me soigne sinon non". Jusque-là, ça va ...
Mais lorsque la sorcière a déjà usité sa potion de vie & te dit : "Je tue machin si je me fais attaquer sinon je garde ma potion de mort pour plus tard ...". T'es bien embêté.
& le must ça a été : "Si c'est un simple villageois je le laisse mourir, si c'est un spé je le sauve." Là t'as l'air bien bête avec son anticipation Rire

Enfin, la confiance au meneur est reine ... alors, ce sera selon le meneur.

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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 22:40    Sujet du message: Répondre en citant

Ban tant que ce qui est demandé est en respect des règles y'a pas de soucis.
Donc dans tes trois derniers cas c'est niet; point.
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 22:52    Sujet du message: Répondre en citant

Silas Meyblum a écrit:
Perso je prefererait 48H car comme la partie vas debuter pendant ma période d'exams, j'ai peur de ne pas avoir le temps d'agir sur une nuit de 24H si j'ai un rôle spe (ya des cours où j'ai besoin de bien bosser pour réussir).

Néanmoins, cela peut devenir fort long a la longue, donc petite question : Y a-t-il possibilité de commencer des nuits de 48H pour les faire ensuite passer a 24H à partir du 17-18, date a laquelle je pense tout ceux en exams auront terminés ?

Evidement, ceci n'est qu'une question et la réponse reste a voir avec les autres joueurs.


+1 pour les exams Pleur

et sinon 24H ça risque d'être un peu court pour les personnes qui ont pas mal de trucs à faire (et pas forcément que des exams Clin d'oeil ), alors que 48H ça laisse le temps à tout le monde de participer. Parce que bon 24h...y'en a qui vont dire que certain(e)s ne participent pas beaucoup, alors qu'avec 48H, on a moins ce genre d'excuse

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Janabis
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 23:10    Sujet du message: Répondre en citant

Euh, je me demande si la question a bien été comprise ...
On demande combien de temps on veut que la NUIT dure.
Ceci n'implique que les rôles de nuit donc, pas vraiment une grosse participation, juste une présence de quelques minutes au moment voulu pour donner ses consignes au meneur ...
Ca demande donc juste aux loups de se dépêcher un peu plus & au final, il n'ya que la sorcière qui devra faire preuve de présence assidue.
Sur ce point-là, Chamaloow propose de pouvoir être facilement en contact avec elle, je ne vois donc pas en quoi c'est inconcevable de faire une nuit de 24 H ... Confus

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Solaris
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MessagePosté le: 01 Déc 2008, 23:18    Sujet du message: Répondre en citant

Perso, pour avoir été sorcière trois fois et pour vivre de l'autre côté de l'Atlantique, j'opte sans hésiter pour les nuits de 24 heures.

Pour la voyante et le joueur de flûte, ce n'est pas très compliqué: 24H suffisent amplement. Les loups, quant à eux, peuvent très facilement se décider plus vite, quitte à anticiper sur la journée de la veille.

La sorcière, c'est un peu plus compliqué, mais l'anticipation sauve énormément de problèmes. La sorcière peut par exemple faire ceci:

a) Si je suis la victime de la nuit, je me sauve et j'utilise ma potion de mort sur Bidule.

b) Si Bidule est attaqué, je ne le sauve pas, mais j'utilise ma potion de mort sur Truc.

c) Si ni Bidule, ni moi ne sommes attaqués, je ne fais rien.

Chamaloow > Si tu es à l'aise avec des directives de ce genre, les nuits de 24 heures ne devraient donc pas poser problème.
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Osuniev
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MessagePosté le: 02 Déc 2008, 00:48    Sujet du message: Répondre en citant

Janabis a écrit:
Oui Osuniev, il me semblait bien que tu en avais parlé, mais précisément, je pensais à :
Lever en cours de journée ... cela permet aux joueurs de ne pas trépigner jusqu'à 22h ou plus tard de voir le jour se lever & les débats peuvent commencer tranquillou ... ça fait 1 soirée de débat.
Journée entière de débat le lendemain & le surlendemain, fin du jour à 22h (ou autre selon le meneur). Soit 60 h de débat.
La nuit commencerait alors à 22h durerait 24 h & dès lors, la sorcière à la fin de soirtée ou la matinée pour agir ... & le jour se lève en journée ... tranquillou. Soit 36 h de nuit.

C'était comme ça que tu avais fait ?


Oui... Le "en cours de journée" étant 10 h du matin, (puisque j'étais lycéen à ce moment là et qu'il me fallait attendre la pause)

Ca me semblait (et ça me semble toujours, à la relecture Tire la langue ) beaucoup plus intéressant : les loups-garous ont 24 h pour agir, la Sorcière 12 h, les débats s'étalent sur 3 journées dont 2 soirées complètes...
Et pour le fun : le jour se levait un matin et se couchait un soir...

Seulement ça n'avait pas si bien collé que ça, à l'époque. Mais qui sait ? Ce ne sont plus les mêmes conditions de jeu, plus les mêmes joueurs... Ce pourrait être différent cette fois Sourire .
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Canvellian
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MessagePosté le: 02 Déc 2008, 01:50    Sujet du message: Répondre en citant

Solaris a écrit:

La sorcière, c'est un peu plus compliqué, mais l'anticipation sauve énormément de problèmes. La sorcière peut par exemple faire ceci:

a) Si je suis la victime de la nuit, je me sauve et j'utilise ma potion de mort sur Bidule.

b) Si Bidule est attaqué, je ne le sauve pas, mais j'utilise ma potion de mort sur Truc.

c) Si ni Bidule, ni moi ne sommes attaqués, je ne fais rien.


+1.
Ce n'est pas pendant l'intervalle de 12H qu'une sorcière est en mesure de décider quoi faire de ses potions. Le moindrement qu'elle y pense (après le bûcher au moins pour savoir qui est mort), elle peut anticiper comment elle réagirait pour toutes les probabilités.
Et aussi, on a beau dire, c'est rare que la sorcière est parfaitement altruiste et sauve quelqu'un comme ça. La plupart du temps, elle n'agira que si elle ou son amoureux éventuel se fait taper dessus, à tel cas pas besoin d'être là pendant les 12H. L'anticipation suffit.

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''Quand on se débarasse de l'impossible, il ne reste que la vérité'' - Diego Armando

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(0.0) Ne tentez rien de suspect.
(b d) M. Lapin vous observe.
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MessagePosté le: 02 Déc 2008, 08:48    Sujet du message: Répondre en citant

Je vote 24heures
L'anticipation c'est pas plus mal pour la sorcière qui doit de ce fait bien réfléchir pour ses potions.
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MessagePosté le: 02 Déc 2008, 11:00    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je suis pour 48h parceque 24h me parraissent trop shorts, surtout si la meneuse n'est pas devant son ordi pour envoyer le nom du mort à la sorcière
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MessagePosté le: 02 Déc 2008, 11:41    Sujet du message: Répondre en citant

moi je trouve que même quand t'as quelque chose à faire de nuit et ben 48h c'est achement long !!!!
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MessagePosté le: 02 Déc 2008, 17:11    Sujet du message: Répondre en citant

Tristana a écrit:
Moi je suis pour 48h parceque 24h me parraissent trop shorts, surtout si la meneuse n'est pas devant son ordi pour envoyer le nom du mort à la sorcière

Oui mais selon moi, si la meneuse propose de faire 24h, c'est qu'elle se sent disponible de pouvoir surmonter cet obstacle, sinon elle ne le proposerait pas & instaurerait par sécurité des nuits de 48h.
Donc partant de l'idée que la meneuse & 18 joueurs voient d'un bon oeil les 24h de Kamelott, ce serait bien de la déveine d'avoir une sorcière Silas Meyblum ou Tristana ou Morpion qui n'ait pas le temps de se sauver lorsqu'elle se ferait attaquer Sceptique Non ?

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MessagePosté le: 02 Déc 2008, 17:37    Sujet du message: Répondre en citant

Janabis a écrit:
Tristana a écrit:
Moi je suis pour 48h parceque 24h me parraissent trop shorts, surtout si la meneuse n'est pas devant son ordi pour envoyer le nom du mort à la sorcière

Oui mais selon moi, si la meneuse propose de faire 24h, c'est qu'elle se sent disponible de pouvoir surmonter cet obstacle, sinon elle ne le proposerait pas & instaurerait par sécurité des nuits de 48h.
Donc partant de l'idée que la meneuse & 18 joueurs voient d'un bon oeil les 24h de Kamelott, ce serait bien de la déveine d'avoir une sorcière Silas Meyblum ou Tristana ou Morpion qui n'ait pas le temps de se sauver lorsqu'elle se ferait attaquer Sceptique Non ?

De toute façon si la sorcière se fait attaquer, on considère qu'elle utilise sa potion, par défaut, non ?
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MessagePosté le: 02 Déc 2008, 17:44    Sujet du message: Répondre en citant

Sauf il suppose qu'elle s'est faite sauver par le salvateur, et qu'elle le sait... Tire la langue

Mais je chipote, c'est vrai que si elle se fait attaquer ( ou son amoureux ), elle utilise sa potion par défaut !
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MessagePosté le: 02 Déc 2008, 19:43    Sujet du message: Répondre en citant

Pour les phases de 36h/60h, c'est envisageable à partir du moment ou le/la meneur(se) a la possibilité de poster en pleine journée, c'est-à-dire assez rarement quand on est pas en période de vacances. Mais sinon, oui pourquoi pas, c'est un bon choix intermédiaire.

En attendant, pour le choix entre 24h et 48h, je vais cocher 24, j'estime que c'est suffisant à partir du moment où les actions sont anticipables.

Et puis, une fois cette durée fixée, on peut toujours décider de l'allonger ponctuellement à la demande de plusieurs joueurs. Alors que si on la fixe directement à 48h, je pense que c'est plus difficile de prendre la décision de compresser.
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MessagePosté le: 03 Déc 2008, 10:22    Sujet du message: Répondre en citant

* Annonce officielle *


J'ai reçu un message de la part de Chamaloow qui rencontre quelques légers problèmes techniques.

Sachez cependant que les règles et personnages devraient être postés demain au plus tard, et que le recensement commencera samedi.

Merci de votre attention Heureux
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sSerenity
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MessagePosté le: 03 Déc 2008, 10:57    Sujet du message: Répondre en citant

Elle a encore fait trébucher son pauvre ordinateur portable ? Rire
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MessagePosté le: 03 Déc 2008, 17:13    Sujet du message: Répondre en citant

Faut croire qu'elle a fait chante sloubi avec son ordi
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MessagePosté le: 03 Déc 2008, 18:33    Sujet du message: Répondre en citant

Je passe en coup de vent pour confirmer les dires de Maurice (mais pas celles de sSesSe Mr Rouge tire la langue ), et vous avertir que suite au sondage les nuits seront donc de 24 heures.

Je posterai les règles et les personnages jeudi, vous aurez donc deux jours pour en prendre connaissance et poser vos questions, et vous pourrez vous recenser (si vous êtes d'accord avec les règles, je le précise) à partir de samedi !!!

A bientôt !!!

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MessagePosté le: 10 Déc 2008, 22:15    Sujet du message: Répondre en citant

Topic verrouillé, la partie commence dès ce soir.
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