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Janabis
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MessagePosté le: 27 Déc 2018, 14:45    Sujet du message: Répondre en citant

En même temps, je n'ai pas beaucoup de parties de L'île interdite au compteur & le hasard facilitera ou compliquera le jeu, il faut croire que j'ai été plutôt chanceux de ce côté-là.
Pour Dixit, je ne mélange qu'une extension à la fois avec le jeu de base, que je connais par cœur, c'est plus facile à trier après Mr Vert rit
Je m'aperçois que je connais & aime bien la deux, mais que je ne l'ai pas. Alors que j'en ai quatre, dont la cinq qu'on regrette d'avoir pris.
Bazar bizarre, c'est effectivement un jeu de rapidité physique, mais pas que. La différence qui fait que je l'apprécie par rapport à un Jungle speed que j'exècre, c'est probablement parce qu'il y a plusieurs objets & que la réflexion n'est pas la même, un peu comme Set ! que j'aime bien. L'un est subtil, l'autre est bourrin Mr Vert rit
Les goûts est les couleurs sont parfois étranges. Un jeu qui a tout pour nous plaire nous laissera de marbre alors qu'un jeu qui n'est pas fait pour nous nous plaira sans comprendre pourquoi ... ou pas.
C'est le jeu Rire bleu

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D'A
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MessagePosté le: 27 Déc 2018, 16:02    Sujet du message: Répondre en citant

Janabis a écrit:

[b]The mind
, pour notre première partie, nous avons terminé le jeu sans trop de peine & enchainé direct avec la version face cachée. On perd à mi-parcours sur une erreur vraiment bête.


Il n'y a que la version face cachée dans les règles... sinon, c'est pas du jeu !
Même si les règles disent de 2 à 4 joueurs, l'idéal n'est pas de jouer à 2. Et les erreurs sont toujours bêtes.
J'ai aussi testé à 8 joueurs (avec Cara), il est impossible de passer le premier niveau, mais c'est très drôle.

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Janabis
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MessagePosté le: 27 Déc 2018, 16:16    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne saisi pas bien ce que tu veux dire, dans les règles, ils disent :
Après une victoire, vous pouvez décider de vous arrêter sur cette victoire ou de continuer en mode aveugle en repartant du niveau 1 & avec les vies & les shurikens qui restent.
C'est donc bien que ce n'est pas la règle de base, non ?

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Janabis
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MessagePosté le: 25 Mai 2019, 09:21    Sujet du message: Répondre en citant

Depuis Flamme rouge, je n'ai pas vraiment eu de véritable coup de cœur pour une nouveauté & je me demande si je n'ai pas raté quelque chose.
Du coup, c'est quoi votre "nouveauté" du moment qu'il faut absolument tester ?

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D'A
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MessagePosté le: 25 Mai 2019, 12:20    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai bien envie d'acheter dragon market. Mais entre temps, il y a eu Cerbere que Nayrolf nous a fait découvrir et qui mérite une belle attention.
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fleurviolette
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MessagePosté le: 25 Mai 2019, 21:29    Sujet du message: Répondre en citant

Entendu parlé de dragon market ,envie de tester .

C'est pas une nouveauté mais j'ai pu enfin tester Abyss .
Les règles sont ultra simple mais c'est super stratégique ,j'ai adorer autant l'atmosphère que la mécanique Clin d'oeil

Un petit jeu sympa c'est Fargen qui est très sympathique Clin d'oeil
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Insistons sur le développement de l'amour, la gentillesse, la compréhension, la paix. Le reste nous sera offert.
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Les fées demeurent par-delà les cieux, car les cieux sont le parvis de leur temple, et les étoiles sont les marques de leurs pas.
Honoré de balzac
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Sherbrooke
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MessagePosté le: 25 Mai 2019, 22:23    Sujet du message: Répondre en citant

Vous en avez peut-être déjà parlé (ou déjà joué), mais j'ai essayé Skull & Roses cette semaine, un jeu créé par Hervé Marly. J'ai bien aimé.

C'est un petit jeu rapide, avec du bluff et un petit clin-d'oeil aux Loups-Garous de Thiercelieux Heureux
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MessagePosté le: 26 Mai 2019, 11:48    Sujet du message: Répondre en citant

Sherbrooke a écrit:
Vous en avez peut-être déjà parlé (ou déjà joué), mais j'ai essayé Skull & Roses cette semaine, un jeu créé par Hervé Marly. J'ai bien aimé.

C'est un petit jeu rapide, avec du bluff et un petit clin-d'oeil aux Loups-Garous de Thiercelieux Heureux


C'est un jeu que l'on joue généralement en fin de rencontre, au resto. Et ça marche toujours.
C'est bizarre qu'on y ait pas joué quand tu es venu...

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Sherbrooke
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MessagePosté le: 26 Mai 2019, 17:11    Sujet du message: Répondre en citant

D'A a écrit:
Sherbrooke a écrit:
Vous en avez peut-être déjà parlé (ou déjà joué), mais j'ai essayé Skull & Roses cette semaine, un jeu créé par Hervé Marly. J'ai bien aimé.

C'est un petit jeu rapide, avec du bluff et un petit clin-d'oeil aux Loups-Garous de Thiercelieux Heureux


C'est un jeu que l'on joue généralement en fin de rencontre, au resto. Et ça marche toujours.
C'est bizarre qu'on y ait pas joué quand tu es venu...


Ce sera pour la prochaine fois! Heureux
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fleurviolette
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MessagePosté le: 26 Mai 2019, 19:03    Sujet du message: Répondre en citant

D'a : mais on a pas jouer a skull king ?
Mais j'avais zapper de le prendre , mis on y joue souvent au resto ( grace a la tradition manu Clin d'oeil )

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MessagePosté le: 26 Mai 2019, 19:33    Sujet du message: Répondre en citant

fleurviolette a écrit:
D'a : mais on a pas jouer a skull king ?
Mais j'avais zapper de le prendre , mis on y joue souvent au resto ( grace a la tradition manu Clin d'oeil )


Et avec vos deux jeux, on multiplie le nombre de joueurs... J'adore le jeu vieillit très bien !

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Sherbrooke
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MessagePosté le: 26 Mai 2019, 19:49    Sujet du message: Répondre en citant

fleurviolette a écrit:
D'a : mais on a pas jouer a skull king ?
Mais j'avais zapper de le prendre , mis on y joue souvent au resto ( grace a la tradition manu Clin d'oeil )


On a joué à Skull King au Flam's, j'avais bien aimé!
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Gaël
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MessagePosté le: 05 Oct 2019, 22:02    Sujet du message: Répondre en citant

Découverte de la rentrée (merci Cara!) : Fuji. Un très bon coop avec des dés. La manière de communiquer sans trop en dire est très sympa.
Bref, c'est le genre de formule de coop qui me plaît.
Comme quoi, tout est possible!
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