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Règles générales de la partie.

 
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Invité







MessagePosté le: 22 Juil 2007, 10:57    Sujet du message: Règles générales de la partie. Répondre en citant

[color=darkblue]1. Généralités.

- Jours et nuits durent 48h.
- Critères d'arrêt il ne reste que:
- les jumeaux retrouvés
- les amoureux
- des loups sans frères ennemis au milieu d'eux
- des villageois sans frères ennemis parmi eux
- Foudroiement : aucun message posté pendant deux cycles complets
- Les votes : se font tantôt par sondage, tantôt par MP au grès des événements du jour.

2. Particularités.
- Vacances : Les joueurs qui devraient partir en vacances pendant le temps de la partie sont invités à se trouver une doublure pour continuer la partie en leur lieu et place

- Messages : ils doivent comporter une image à l'effigie du personnage (déguisement) choisi par le joueur. En cas de doublure, les gens seront de suite reconnaissables.

- Couleur des messages : au choix du rédacteur. Seul le gris reste proscrit.

- Les morts : ils peuvent continuer à parler de la pluie et du beau temps de jour comme de nuit. Leur seule obligation étant d'user d'encre grise.

3. Les événements quotidiens.
- Il s'agit plus là d'animations que d'événements proprements dits car ils ne sont nullement inspirés des cartes événements du jeu officiel
- Toute personne ne suivant pas les consignes de l'événement du jour se verra irrémédiablement privée de son droit de vote.

4. Les personnages.- Le vacher : peut possède deux masques pour toute la durée de la partie. Il les utilise la nuit pour sonder les joueurs de son choix

- : Amoureux leur sort est lié, ils ne peuvent en aucun cas voter l'un contre l'autre. S'ils sont désunis par le Loup Divorceur: Mélanie, ils deviennent frères ennemis.

- Les frères ennemis : Ne peuvent finir la partie ensemble.

- Cupidon : Peut unir un couple. Si Mélanie le désunie il en refonde un nouveau.

- Mélanie : Peut désunir le premier couple formé par Cupidon.

- Les "sans pouvoirs" ; ils sondent deux personnes par jour pour retrouver leur moitié. Un MP du couple me sera envoyé par les deux moitiés pour activer leur pouvoir.

- Les loups à pouvoirs apparaissent comme simples loups à la voyante

- Le loup idiot : doit voter contre l'un de son camp un jour sur deux.
color]


Dernière édition par Invité le 31 Juil 2007, 17:16; édité 2 fois
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jnst
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MessagePosté le: 22 Juil 2007, 11:28    Sujet du message: Répondre en citant

Beaucoup d’imagination dans la rédaction de l’aventure et beaucoup d’informations à analyser. Il y aura certainement beaucoup d’interactions à tester au cours de cette aventure. La petite question - avant d’autres certainement – qui me saute aux yeux concerne l’image qui doit être à l’effigie du personnage. Est-ce que tu parles de l’avatar qui doit symboliser le personnage qu’on se choisit où une image que l’on doit insérer dans chacun de nos post ? La couleur que l’on choisit doit-elle rester unique pendant toute la durée de l’aventure où est-ce que justement carnaval oblige on peut barioler à souhait d’un message à l’autre.

Sinon d’instinct, j’aime bien le loup idiot qui doit être difficile à jouer pour pas se faire repérer.

Pour le reste je laisse décanter un peu et je reviens Sourire
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Invité







MessagePosté le: 22 Juil 2007, 19:59    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne parle pas de l'avatar, juste d'une image en plus à insérer dans les messages. Concernant la couleur, tu fais ce que tu veux dès lors que ce n'est pas gris.
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CevieuxfoudeMaurice

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MessagePosté le: 22 Juil 2007, 22:22    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, j'ai ici QUELQUES réponses a certaines de mes questions de l'autre sujet. Mais vraiment la pour moi ya un truc qui cloche. Déja les frères ennemis, il semblerait (moi j'ai jamais testé mais c'est ce que j'ai cru comprendre) que ça soit pas marrant à jouer. Si en plus il peut y avoir TROIS couples d'ennemis... De plus, permettre à Cupidon de reformer des couples, et par là même l'informer quand ses couples ont été défaits, c'est lui donner pas mal de pouvoir. Ca risque de devenir un imbroglio pas possible ce truc.

L'histoire d'insérer une image, moi je sais pas faire et perso je trouve ça contraignant, si on a envie de passer en coup de vent mettre un petit post, ça peut être assez rédibitoire. Sans compter que ça fait ramer les petites connections.
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sSerenity
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MessagePosté le: 22 Juil 2007, 22:49    Sujet du message: Répondre en citant

- Les loups à pouvoirs et sans pouvoir (jusqu'à activation) apparaissent comme simple villageois aux voyants

Donc la voyante ne voit que les gentils ?
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Invité







MessagePosté le: 23 Juil 2007, 15:10    Sujet du message: Répondre en citant

Oups....
Non, les loups à pouvoir apparaissent comme loup tout court...
Les villageois sans pouvoir au début ne peuvent être connus que comme villageois.
Bien, on va annuler les images alors... Seul apparaitra en toute lettres le nom du déguisement...
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Hades
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MessagePosté le: 23 Juil 2007, 20:52    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Seul apparaitra en toute lettres le nom du déguisement...


J'avoue qu'avec ou sans image, je ne comprends ni la manière dont se déroule le déguisement, ni son utilité.

Serait-il possible de clarifier par un exemple stp ?
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jnst
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MessagePosté le: 23 Juil 2007, 21:39    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense Hades que c’est gratuit. La façon dont je vois les choses fait un peu références au carnaval de Venise, le coté un peu bariolé et les masques qui permettent à quiconque de cacher sa véritable identité. Par contre pour le nom du déguisement ça perd un peu du charme initial j’ai l’impression. Il faudrait à la limite que chacun accepte de changer son avatar pour l’occasion faisant référence à ce thème. d’ailleurs en principe d’ici le commencement ce sera la seule partie en cours j’ai l’impression donc pourquoi pas. Faut juste voir que tout le monde accepte de se prêter au jeu.

Maintenant je peux me tromper sur mon interprétation Sourire
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Milambar
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MessagePosté le: 23 Juil 2007, 21:55    Sujet du message: Répondre en citant

Tiens bonne idée ca jnst. Je vais de ce pas chercher un déguisement moi. Rire


Bon en quoi peut bien se déguiser un vieux magicien??? Confus
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Vous avez lu le post de Milambar, le héros défenseur de la veuve et des poules du film "Françoise à la Taverne: La Malédiction du Chasseur de Poule".
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Xinome
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MessagePosté le: 24 Juil 2007, 15:37    Sujet du message: Répondre en citant

Yep, pourquoi pas !
Perso ça ne me gène pas de changer d'avatar pour l'occasion Clin d'oeil
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MessagePosté le: 24 Juil 2007, 19:34    Sujet du message: Répondre en citant

Le loup idiot : n'y y a t il pas un risque que ses congènères le tuent de jour car il est trop dangereux pour eux ?

Sait-on les roles des perso tués ?
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Ricchi
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MessagePosté le: 24 Juil 2007, 21:03    Sujet du message: Répondre en citant

Je sens que cette partie va etre interessante a jouer. Vivement qu'elle commence !!!
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CevieuxfoudeMaurice

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MessagePosté le: 24 Juil 2007, 23:26    Sujet du message: Répondre en citant

Whaaaa Ricchi t'as pas écrit en style texto !! Je te félicite je suis fier de toi Heureux .
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Invité







MessagePosté le: 28 Juil 2007, 09:47    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis de retour de vacances... et vais donc enfin pouvoir répondre.

Effectivement comme l'a si justement dit Jnst le but d'une image à l'effigie du déguisement est uniquement folklorique.
Je n'oblige personne à changer d'avatar car je juge le choix de celui ci comme très personnel et ne me sens donc nullement le droit de faire cette demande. Maintenant si certains d'entre vous sont prêts à faire cette faveur pour la partie je leur en serais vraiment reconnaissante.
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Invité







MessagePosté le: 28 Juil 2007, 09:50    Sujet du message: Répondre en citant

sissi a écrit:

Sait-on les roles des perso tués ?


Nouvelle invention encore... Un bourreau itinérant.
Je m'explique, par tirage au sort, l'identité de la victime du jour sera révéllée à l'un des joueurs. Un nouveau tirage au sort sera effectué pour la victime de la nuit. Après libre au bourreau de décider s'il souhaite ou non révéler l'identité.
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