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Les irréductibles gaulois & cie
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Janabis
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MessagePosté le: 01 Déc 2007, 19:26    Sujet du message: Les irréductibles gaulois & cie Répondre en citant

Les personnages

***** Les valeureux gaulois :

1. Heureux ASTERIX : HEROS / SALVATEUR -------> Valeureux guerrier, doté de la potion magique. Il peut en faire profiter qui il veut une fois par nuit, mais pas deux fois de suite sur la même personne. Rendant ainsi invulnérable le joueur de son choix contre les romains & seulement les romains.
2. Heureux OBELIX : TAILLEUR DE MENHIR / CHASSEUR -------> Très fort, il se promène toujours avec un menhir, même pour chasser les sangliers. S’il est enlevé, banni ou tué, il laisse tomber son menhir qui écrase le joueur de son choix qui meurt aussitôt.
3. Heureux PANORAMIX : DRUIDE / SORCIERE -------> Savant druide, il détient deux potions secrètes :
. La potion magique : Il rend invincible la personne de son choix pour la nuit.
. La potion trop magique : Il rend invincible la personne de son choix pour la nuit, mais la dose est mortelle.
4. Heureux AMNESIX : DRUIDE AMNESIQUE / X -------> Savant druide. Il peut concocter & tester de nouvelles potions différentes ... mais leur effet est aléatoire & inconnu à l'avance.
. La potion inoffensive : Elle fait perdre tous ses pouvoirs au joueur désigné (y compris un romain ou le barde) jusqu'à la fin de la partie.
. La potion éclair : Dans un éclair de lucidité, il découvre la véritable identité de la personne désignée.
. La potion maladive : Elle rend malade le joueur désigné qui est alors mis en quarantaine. Il ne peut rien lui arriver, mais il ne peut rien faire non plus, ni voter ou exercer son pouvoir la nuit courante & le jour suivant seulement.
Pour se faire, il me désignera lors d'une nuit de son choix une personne & le numéro (1,2 ou 3) de la potion qu'il veut utiliser ... je le dirigerai alors vers un lien sur le net qui lui dévoilera quelle potion il a utilisé.
5. Heureux ABRARACOURCIX : CHEF DU VILLAGE / CAPITAINE -------> C’est le chef du village. Sa voix ne compte que pour une, mais lors d’un bannissement, il départage les égalités de votes en cas de litige en votant seul & en secret contre un des accusés en litige.
6. Heureux BONEMINE : COMMERE / VOYANTE -------> Femme du chef, elle se mêle de tout & en apprend beaucoup sur tout le monde. Chaque fin de nuit, elle découvre la véritable personnalité d’un joueur.
7. Heureux FALBALA : FLEUR BLEUE / CUPIDON -------> Belle gauloise qui les fait tous chavirer. La première nuit, elle arrange un rendez-vous entre deux villageois qui tomberont fous amoureux l’un de l’autre. Si le couple est désuni & que elle est toujours présente, elle donnera un nouveau rendez-vous à deux autres villageois qui seront les nouveaux amoureux. Si ce couple est encore désuni & pur (2 villageois), elle s’enfuira de ce village ou le romantisme n’a pas sa place dans ce monde de barbare. S'il s'agit d'un couple mixte ou méchant, elle restera.
8. Heureux CETAUTOMATIX : FORGERON / X -------> Très persuasif avec son marteau & son enclume. Chaque jour il persuade un villageois de s’abstenir à voter. Cette personne s’éclipse donc de la partie & ne peut donc ni participer au débat, ni voter. Son identité sera révélée au réveil.
9. Heureux ORDRALFABETIX : POISSONNIER / X -------> Chaque jour, il vend du poisson pas frais. En début de nuit, il désigne un joueur de son choix, mais pas deux fois de suite la même personne. Celle-ci dort mal & ne peut exercer son pouvoir (s’il en possède un) pendant la nuit en cours.
10. Heureux AGECANONIX : VIEUX DEBRIS / ANCIEN -------> Ancien héros de Gergovie, il a mâté plus d’un romain. La première nuit que les romains veulent l’enlever, il sait leur montrer de quel bois il se chauffe, ayant compris la leçon, la deuxième fois sera la bonne pour les romains. Si le village se débarrasse de lui, les villageois perdent tout espoir & donc tout leurs pouvoirs.
11. Heureux CORIZA alias « ZAZA » : PETITE FILLE / PETITE FILLE -------> A la différence de la petite fille classique, celle-ci peut courir se réfugier chez un villageois de son choix pour y passer la nuit sans savoir quel est son rôle. Elle s’y endort paisiblement. La personne qui la recueille la trouve endormie chez lui & la reconnaît. S’il s’agit d’un romain il peut la dévorer en plus de leur victime nocturne. Le barde peut aussi l’envoûter en plus des ses deux envoûtés nocturnes. Tout autre villageois qui la recueille la reconnaît comme innocente.
12. Heureux Les PIRATES : PIRATES / BOUC-EMISSAIRE -------> Venus « incogniti » dans le village pour espérer en tirer profit, il n’ont pas vraiment de parti pris. C’est justement ce qui les perdra en cas d’égalité dans les votes.
13. Heureux ALAMBIX : SIMPLE GAULOIS / SIMPLE VILLAGEOIS -------> Simple gaulois. Tente d'apporter sa contribution au bannissement des romains.
14. Heureux OCATARINETABELLATCHITCHIX : SIMPLE GAULOIS / SIMPLE VILLAGEOIS -------> Simple gaulois. Tente d'apporter sa contribution au bannissement des romains.
15. Heureux PNEUMATIX : SIMPLE GAULOIS / SIMPLE VILLAGEOIS -------> Simple gaulois. Tente d'apporter sa contribution au bannissement des romains.
16. Heureux PETISUIX: SIMPLE GAULOIS / SIMPLE VILLAGEOIS -------> Simple gaulois. Tente d'apporter sa contribution au bannissement des romains.
17. Heureux AMERIX : SIMPLE GAULOIS / SIMPLE VILLAGEOIS -------> Simple gaulois. Tente d'apporter sa contribution au bannissement des romains.

***** Le barde :

18. Tire la langue ASSURANCETOURIX : BARDE / JOUEUR DE FLUTE -------> Barde peu reconnu. On ne veut pas qu’il chante, mais il chantera ! Chaque nuit il envoûte zéro, un ou deux villageois de son choix. Les envoûtés se reconnaissent tous au réveil.

***** Les romains :

19. Cool JULES CESAR : GRAND MECHANT ROMAIN GAROU / X -------> Empereur des romains & de la Gaule. Toute la Gaule ? S'il est banni, il arrive à persuader le village de la complicité d’un joueur qui sera banni avec lui. S’il meurt, ce pouvoir ne s’exerce pas.
20. Cool TULLIUS DETRITUS : ROMAIN GAROU SEMEUR DE ZIZANIE / X -------> Au service de César, il va semer la zizanie dans le village Gaulois en dérobant un objet chez un villageois & en le cachant chez une autre personne (romain, traître, barde, ou vgaulois). Le villageois volé perdra son pouvoir s’il en a & ne pourra le récupérer que lorsqu’il l’aura retrouvé. Pour cela, chaque nuit, il cherchera son objet chez deux autres villageois jusqu’à ce qu’il le retrouve. Une fois retrouvé, Tullius Détritus pourra voler un autre objet.
21. Cool SAVANCOSINUS : ROMAIN-GAROU / LOUP-GAROU -------> Centurion. Il choisit avec ses compères le gaulois à enlever.
22. Cool CETINCONSENSUS : ROMAIN-GAROU / LOUP-GAROU -------> Amiral. Il choisit avec ses compères le gaulois à enlever.
23. Cool PLUTOQUEPREVUS : ROMAIN-GAROU / LOUP-GAROU -------> Légionnaire. Il choisit avec ses compères le gaulois à enlever.

***** Le traître :

24. Confus BRUTUS : ROMAIN-GAROU TRAÎTRE / X -------> Fils adoptif de César, il veut gouverner Rome & la Gaule. Toute la Gaule ?
Romain, mais aussi cupide & égocentrique, il a deux possibilités :
. La gloire de Rome : Il lui suffit de gagner comme simple romain avec le camp des romains.
ou
. La gloire personnelle : Pour cela il doit réussir à faire bannir (mourir) Jules César (son père adoptif) & se faire élire chef du village avant la victoire d'un autre camp.

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Dernière édition par Janabis le 04 Déc 2007, 21:30; édité 3 fois
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sSerenity
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MessagePosté le: 01 Déc 2007, 19:43    Sujet du message: Répondre en citant

Y a du très intéressant et des trucs que je n'ai pas pigé : Concernant le Vendeur de Poissons, Jules Cesar et son fils ! Comment agira le barde ? J'adore ta petite fille :p
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Lawliet
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MessagePosté le: 01 Déc 2007, 19:49    Sujet du message: Répondre en citant

Cette partie je sens qu'elle va être super ^^ Tes persos sont originaux et vachement intéressants... Que du bon, en somme ^^'
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Milambar
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MessagePosté le: 01 Déc 2007, 19:54    Sujet du message: Répondre en citant

Roh y'a un ancien, espérons qu'on est pas le meme cas que sur HP.

Y'a pas moyen d'atténuer un peu la chose : Retour des pouvoirs si morts d'un romain par exemple ?

Pour le forgeron, la personne persuadée est elle connue du voyage ou non ?
Que le pauvre gars ne se retrouve pas accusé d'absentéisme non plus. Rire

Poissonier, pas tout compris mais il devrait y avoir des précisions.

Pour la potion amnésique, La potion inoffensive fait elle perdre les pouvoirs a vie ou juste pour une nuit ?
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Le JUKE BOX de GAG

Vous avez lu le post de Milambar, le héros défenseur de la veuve et des poules du film "Françoise à la Taverne: La Malédiction du Chasseur de Poule".
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Osuniev
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MessagePosté le: 01 Déc 2007, 21:51    Sujet du message: Re: Le village des gaulois Répondre en citant

Janabis a écrit:
[u]7. Heureux FALBALA : FLEUR BLEUE / CUPIDON -------> Belle gauloise qui les fait tous chavirer. La première nuit, elle arrange un rendez-vous entre deux villageois qui tomberont fous amoureux l’un de l’autre. Si le couple est désuni & que elle est toujours présente, elle donnera un nouveau rendez-vous à deux autres villageois qui seront les nouveaux amoureux. Si ce couple est encore désuni, elle s’enfuira de ce village ou le romantisme n’a pas sa place dans ce monde de barbare.


Donc si le deuxième couple est mixte, elle doit survivre avec eux ? Sous quelles "modalités" ? Comment leur faire comprendre qu'ils doivent l'épargner ?


Janabis a écrit:
[u] Heureux ORDRALFABETIX :[/b][/color] POISSONNIER / X -------> Chaque jour, il vend du poisson pas frais. Le joueur de son choix, mais pas deux fois de suite sur la même personne, dort mal & ne peut exercer son pouvoir pendant la nuit (s’il en possède un).


Tu comptes l'obliger à utiliser son pouvoir ? Parce qu'étant donné que bloquer un romain n'empêche pas qu'il y ait de morts, le fait d'utiliser son pouvoir ne peut que nuire au village (à moins qu'il ne pense avoir trouvé Agecanonix... Et encore)

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Caro
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MessagePosté le: 01 Déc 2007, 22:20    Sujet du message: Répondre en citant

pas tout capté pour le poissonnier là... et d'accord avec Milambar concernant l'ancien...si on pouvait trouver une alternative à cette perte de pouvoir ....genre pendant 2 journées consécutives uniquement ....c'était juste une idée en vrac...^^
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Janabis
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MessagePosté le: 01 Déc 2007, 22:22    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai essayé d'apporter des précisions sur les rôles suivants :
Cétautomatix
Ordralfabétix
Brutus
Assurancetourix
Amnésix

Pour Falbala, elle quitte le village purement & simplement seulement si le deuxième couple & une nouvelle fois désuni ... en aucun cas, si elle meurt les amoureux meurent aussi ... donc si elle uni des amoureux mixte ... ben tant pis pour elle, c'est quasi pareil qu'un cupidon normal sauf qu'elle s'en va si le deuxième couple meurt ... elle n'a cas se cupidonner aussi ... non mais, je ne vais pas jouer à sa place Tire la langue

Non, non en effet il n'est pas obligé d'utiliser son pouvoir chaque nuit ... comme le salavateur n'est pas obligé de salvater chaque nuit ... il le fait seulement s'il le juge utile ... cela pourrait être utile vers la fin s'il ne reste qu'un loup-garou ou que le joueur de flûte ...

& concernant l'ancien, je pense que ce n'est pas parce que c'est arrivé une fois en 50 partie que ça va arriver tout le temps ... à la rigueur, je peux inclure une close qui active l'effet de son pouvoir seulement au 5° jour ... ou un truc du genre ... s'il a été attaqué la nuit, il redevient un simple villageois & l'effet de la perte des pouvoirs du village ne peut plus avoir lieu ... non ?

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Dernière édition par Janabis le 01 Déc 2007, 22:27; édité 1 fois
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Osuniev
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MessagePosté le: 01 Déc 2007, 22:23    Sujet du message: Répondre en citant

La meilleure alternative quej 'ai rencontrée jusqu'ici était "les villageois récupèrent leurs pouvoirs pour un jour et une nuit chaque fois qu'ils tuent un loup-garou", mais personnellement je pense qu'on peut parfaitement jouer avec la règle classique...
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Osuniev
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MessagePosté le: 01 Déc 2007, 22:27    Sujet du message: Répondre en citant

Janabis a écrit:

Pour Falbala, elle quitte le village purement & simplement seulement si le deuxième couple & une nouvelle fois désuni ... en aucun cas, si elle meurt les amoureux meurent aussi ... donc si elle uni des amoureux mixte ... ben tant pis pour elle, c'est quasi pareil qu'un cupidon normal sauf qu'elle s'en va si le deuxième couple meurt ... elle n'a cas se cupidonner aussi ... non mais, je ne vais pas jouer à sa place Tire la langue


Donc si elle unit un deuxième couple mixte, elle a perdu quoi qu'il advienne... Sceptique
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morpion
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MessagePosté le: 02 Déc 2007, 01:39    Sujet du message: Répondre en citant

pour moi RAS tout va bien chef !

y'a des noms que j'avais oublié mais qui me font toujours rire^^
Agecanonix => vieux débris...MDR !!

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MessagePosté le: 02 Déc 2007, 01:46    Sujet du message: Répondre en citant

Motivé !
Je crois avoir tout compris ... Tire la langue
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Xénossan
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MessagePosté le: 02 Déc 2007, 15:23    Sujet du message: Répondre en citant

Charmante partie en perspective, bravo Janabis.
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morpion
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MessagePosté le: 02 Déc 2007, 19:33    Sujet du message: Répondre en citant

non c'est Janabix pour cette partie
vivement que je tape ces Romains (ils sont complètement fous) par Bélénos !

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Enaëlle de Saint-Yllène
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MessagePosté le: 02 Déc 2007, 19:40    Sujet du message: Répondre en citant

Moi j'ai pas particulièrement de choses à dire sur les persos, mais juste un truc Ocatarinabellatchitchic est corse, pas gaulois, hein!!^^
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Janabis
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MessagePosté le: 02 Déc 2007, 19:48    Sujet du message: Répondre en citant

En effet, Ocatarinetabellatchitchix est corse ... mais il résiste aussi à l'envahisseur ... comme Petisuix est suisse, Amérix est lutécien & Alambix est auvergnat ... mais ce sont des personnages rencontrés aux cours des précédentes aventures & qui sont justement de passage dans le village en ce moment même ... alors voilà Tire la langue étonnant n'est-il pas ?

Sinon Morpion, tu remarqueras que les noms des dieux gaulois finissent tous en "S" ... alors tu es prié de laisser mon "S" à mon pseudo, par TétanoS ! ... Merci ... Cool

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MessagePosté le: 02 Déc 2007, 19:49    Sujet du message: Répondre en citant

C'est pas une maladie le tétanos?
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MessagePosté le: 02 Déc 2007, 19:51    Sujet du message: Répondre en citant

MDR Jewl!!! Si c'en est une^^ mais jpense que Jana faisait un jeu de mot par Bélénos!!
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MessagePosté le: 02 Déc 2007, 19:53    Sujet du message: Répondre en citant

Mr Vert rit Alors j'ai pas compris^^
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MessagePosté le: 02 Déc 2007, 19:59    Sujet du message: Répondre en citant

Enaëlle de Saint-Yllène a écrit:
MDR Jewl!!! Si c'en est une^^ mais jpense que Jana faisait un jeu de mot par Bélénos!!

C'est exactement ça, par PastissalaniS ! Rire

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MessagePosté le: 02 Déc 2007, 20:01    Sujet du message: Répondre en citant

ah, là j'ai compris! (^-^)
Waahaha, demain ouverture des inscriptions!!!

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MessagePosté le: 02 Déc 2007, 20:43    Sujet du message: Répondre en citant

Motivé également! Je m'inscris! Heureux
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MessagePosté le: 03 Déc 2007, 01:46    Sujet du message: Répondre en citant

Ô Dieu tout puissant, Janabis le magnique, votre amusement me semble fort divertissant et attrayant, vivement le commencement ^^
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MessagePosté le: 03 Déc 2007, 15:35    Sujet du message: Répondre en citant

Excellent, bravo Janabis !!!!
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MessagePosté le: 03 Déc 2007, 22:13    Sujet du message: Répondre en citant

Ca a l'air génial janabis, je me réjouis déja de jouer, les roles ont vraiment l'air excellents !!!
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MessagePosté le: 04 Déc 2007, 22:42    Sujet du message: Répondre en citant

Merci pour l'enthousiasme dont certains font preuve ...
Merci Applaudir Merci Applaudir Merci Applaudir
J'espère juste être à la hauteur de vos attentes ...

Quelques petits détails d'informations ajoutés à certains personnages :

_ Obélix : S'il est enlevé ou tué (la nuit), il en sera averti au dernier moment. Le nom de sa victime sera alors dévoilé en cours de journée (le plus tôt possible).
_ Panoramix : Il sera averti de la victime des romains dès lors que Janabis la connaîtra ... seul son pseudo sera donné (pas son rôle, ce qui veut bien dire ce que ça veut dire), de plus, une fois qu'il se sera servi de sa potion de vie, il ne sera plus averti de la victime des romains.
_ Amnésix : Appelé en même temps que Panoramix, il me désignera (s'il le veut) la personne sur qui il veut agir. Il devra alors choisir sans le savoir qu'elle potion il utilisera sur elle (la 1, la 2 ou la 3). Je lui enverrai alors un lien de la potion choisie qui le dirigera sur une page web où il pourra alors découvrir qu'elle action il a fait.
_ Abraracourcix : Sa voix compte pour une seule voix. Il départage seulement les égalités après la mort des Pirates. Si toutefois il ne perd pas son rôle de chef en cours de partie ...
_ Les amoureux ne peuvent pas voter l'un contre l'autre. S'ils venaient à mourir, un autre couple sera désigné la nuit suivant leurs morts.
_ La victime de Cétautomatix sera annoncée au réveil. Son absence de post sera alors évidemment excusée. S'il venait à poster quand même, le forgeron reviendra serrer son baillon & son post sera alors édité sans remord & dans les plus bref délais.
_ Le pouvoir d'Ordralfabétix opère dès le soir tombant. Il ne s'exerce que pour la nuit en cours. La personne privée de son pouvoir en sera averti si cela est nécessaire.
_ Assurancetourix : Il chante selon ses volontés. Sa victoire doit cependant être effective au petit matin ...
_ Tullius Détritus : Tous les villageois peuvent perdre un objet (Spéciaux, Bardes, Romains & Simples Gaulois également). Il peut cacher un objet chez qui il veut, même chez lui.
_ Brutus : Il joue come un simple romain, sa seule différence est que, s'il le juge possible, il peut tenter de gagner la partie tout seul.

Voilà ... j'espère avoir ainsi répondu à toutes les questions que vous pourriez vous poser ...
Votre recensement sera la validation de votre accord avec toutes ses règles ... il n'y aura aucun recours après cela.
Janabis sera alors le seul dieu gaulois compétent à prendre les décisions qui s'imposent smilie Ninja !!! yaaaa !

_________________
>>> Janabis <<< le plus fidèle des chien-loups qui vous attend à la taverne ! Tire la langue



Dernière édition par Janabis le 12 Déc 2007, 03:22; édité 1 fois
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