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Les habitants du Royaume

 
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Chamaloow
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MessagePosté le: 11 Jan 2008, 23:48    Sujet du message: Les habitants du Royaume Répondre en citant

Dans la forêt de Sherwood vit un jeune et rusé renard du nom de Robin des Bois.

Reniant la noble lignée d’où il vient, ce dernier fait tout pour rétablir un équilibre des richesses, équilibre perturbé depuis que le Prince Jean, avare mégalomane et frère du roi, occupe le trône laissé par son frère Richard Coeurdelion pour partir en guerre aux Croisades.

En effet, depuis que le Prince Jean règne, il fait payer des taxes si démesurées aux habitants de Nottingham que ces derniers n’ont presque plus de ressources pour vivre…

C’est pourquoi Robin se démène pour dérober l’argent des riches afin de le redistribuer aux pauvres et je vous invite, cher joueurs, à l’aider dans sa noble tâche, car ses ennemis sont nombreux et le temps presse !!!

Voici, tout d’abord, une petite présentation des différents personnages datant de cette époque magique mais très cruelle qu’est le Moyen-Age…


Gentils à pouvoirs



Robin Des Bois (Robin Hood) Flèche Personnage principal, amoureux de la belle Marianne, il est le héros de l’histoire. En tant que salvateur, il immunise une personne chaque nuit grâce à ses talents de ruse. Il a également le droit, UNE SEULE ET UNIQUE NUIT, de protéger sa bien aimée en plus d’un autre villageois.



Richard Coeurdelion (Richard Lionheart) Flèche Roi d’Angleterre. Il a le pouvoir d’influencer l’un des villageois pour qu’il vote contre la personne de son choix (une chance sur deux pour que son souhait se réalise). La personne influencée ne saura pas qui du roi ou de son frère l’aura influencé. Il doit également tenter de retrouver le traître en sondant un villageois chaque nuit. S’il le trouve, il le rallie à sa cause.



Frère Tuck (Friar Tuck) Flèche Moine de l’église. Ses connaissances et sa sagesse lui valent le rôle d’ancien du village. S’il meurt pendant la journée, les pouvoirs de tous les joueurs, gentils comme méchants, seront annulés.

Grand-mère Hibou Flèche Ancienne habitante de la forêt, il s’agit de la voyante du village. Chaque nuit, elle a la possibilité de sonder un joueur afin de connaître sa réelle identité.

Grand-père Hibou Flèche La forêt n’a plus de secret pour ce vieil hibou, ses connaissances des plantes et des baies lui permettent de préparer deux potions : une potion de guérison et une potion d’agonie, qu’il pourra utiliser la nuit après avoir été mis au courant du nom de la victime. Il a le droit de les utiliser sur lui-même.



Dame Gertrude Flèche Amie de Marianne. Cette dernière est une vraie pipelette, et lorsqu’elle n’a personne à qui parler elle trouve toujours une solution pour assouvir ses besoins, aussi lorsque la nuit tombe, elle se glisse dans la demeure d’un villageois de son choix et le distrait de ses commérages toute la phase durant, ce qui lui empêchera d’utiliser son pouvoir s’il en possède un.



Corniaud (Otto) Flèche Brave maréchal du village à la jambe plâtrée, il lui arrive toutes les misères du monde. En cas d’égalité, c’est lui qui fera les frais des indécisions du village. Il aura cependant le droit de décider des personnes qui pourront voter le jour d’après. C’est le Bouc Emissaire.

Croquenote (Sexton) Flèche Cette petite souris passe son temps à jouer de l’orgue en rêvant aux belles histoires d’autrefois. C’est pourquoi, la première nuit, elle décide d’unir deux joueurs de son choix qui ne pourront alors vivre l’un sans l’autre. Elle peut elle-même en faire partie.


Gentils à petits pouvoirs



Petit Jean (Little John) Flèche Meilleur ami de Robin. Si Robin meurt pendant la nuit, son vote compte 3 fois le jour suivant. Le village ne saura pas qui il est, les voix supplémentaires seront simplement ajoutées à la personne contre qui il aura voté à la fin du jour.

La famille Lapin Flèche Elle sera composée de simples villageois (Maman lapin, Bobby (Skippy Bunny), Tagalong et Sis). S’il ne reste plus qu’un seul survivant de la famille, ce dernier voit son vote compter 2 fois jusqu’à la fin de la partie. Pareil que pour Petit Jean, le village ne connaîtra pas l’identité du joueur en question.


Simples gentils



Marianne (Maid Marian) Flèche Nièce de Richard et amoureuse de Robin.

Flèche Toby (Toby Turtle) : Simple villageois.


Camp intermédiaire



Adam de la Halle (Allan-a-Dale) Flèche Ménestrel de Nottingham. Joueur de flûte, il pourra charmer deux habitants chaque nuit. S’il parvient à charmer tous les villageois vivants tout en restant en vie, il gagne la partie.



Le Shérif de Nottingham Flèche Il s’agit du Traître. Tant qu’il n’est pas retrouvé par Richard ou le Prince Jean, il est considéré comme simple villageois aux yeux de la voyante. Une fois retrouvé, il rejoint son camp en tant que simple gentil/méchant. Si aucun des deux ne le retrouve, il sera méchant à l’expulsion du dernier d’entre-eux.


Méchants à pouvoirs



Prince Jean (Prince John) Flèche Frère de Richard, il tente de voler sa place lorsque ce dernier part aux Croisades. Il peut influencer le vote d’un habitant pour l’obliger à voter contre la personne de son choix (en ayant une chance sur deux pour que cela se produise). Il sonde chaque nuit un personnage afin de retrouver le Traître et le rallier à sa cause.



Triste Sire (Sir Hiss) Flèche Conseiller du prince Jean, il peut tenter de convertir un gentil en méchant UNE SEULE NUIT. Il a une chance sur deux de parvenir à ses fins. S’il y arrive, le gentil perd ses pouvoirs et devient un simple méchant. S’il s’agit d’un des deux amoureux, le couple devient alors mixte.


Simples méchants



Pendard et Niquedouille (Trigger and Nutsy) Flèche Adjoints du shérif, mais méchants à part entière.

La garde royale Flèche La garde obéit aux ordres du roi ou de l'intendant au trône... Et comme ce dernier n'a aucun scrupule à sévir à tort et à travers, eux non plus.

Si vous avez des questions, c'est ICI !!!

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Dernière édition par Chamaloow le 12 Jan 2008, 23:54; édité 2 fois
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Boneangles
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 00:01    Sujet du message: Répondre en citant

oui oui !! moi j'ai des questions ^^ :

Si Robin meurt est ce que Marianne y passe aussi ?

et

Si Dame Gertrude rentre dans la maison d'un loup et qu'il est le tout derniers (mechant pardon Rougir ) est ce que celui ci pourra tuer quelqu'un ou pas ?
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sSerenity
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 00:03    Sujet du message: Répondre en citant

C'est parfait ( Normal, je t'ai aidé ! Heureux )
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Chamaloow
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 00:12    Sujet du message: Répondre en citant

Boneangles a écrit:
oui oui !! moi j'ai des questions ^^ :

Si Robin meurt est ce que Marianne y passe aussi ?


Non, il y a un autre couple d'amoureux prévu.

Boneangles a écrit:
et

Si Dame Gertrude rentre dans la maison d'un loup et qu'il est le tout derniers (mechant pardon Rougir ) est ce que celui ci pourra tuer quelqu'un ou pas ?


Non cela ne l'empêchera pas de tuer, cela bloquera simplement son pouvoir s'il en possède un.

Ces réponses te satisfont-elles !!?!

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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 09:48    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Petit Jean (Little John) Meilleur ami de Robin. Si Robin meurt pendant la nuit, son vote compte 3 fois le jour suivant. Le village ne saura pas qui il est, les voix supplémentaires seront simplement ajoutées à la personne contre qui il aura voté à la fin du jour.


Mais s'il est le seul a voté pour une personne et que les autres ne reçoivent que deux voix, ce sera le personnage contre lequel il aura voté qui passera au bucher? (J'espère que c'est clair ce que j'ai dit) Et donc si c'est le cas, il sera vite retrouvé celui-là...
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 09:54    Sujet du message: Répondre en citant

A lui de se fondre dans la masse hein. S'il vote seul, forcément, on saura à qui les trois voix appartiennent.
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 10:42    Sujet du message: Répondre en citant

Quel rôle complexe!
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 12:43    Sujet du message: Re: Les habitants du Royaume Répondre en citant

Citation:
Richard Coeurdelion (Richard Lionheart) Flèche Roi d’Angleterre. Il a le pouvoir d’influencer l’un des villageois pour qu’il vote comme lui (une chance sur deux pour que son souhait se réalise). La personne influencée ne saura pas qui du roi ou de son frère l’aura influencé. Il doit également tenter de retrouver le traître en sondant un villageois chaque nuit. S’il le trouve, il le rallie à sa cause.


Mais du coup, l'influencé saura que Richard ou Jean-Sans Terre sont parmi ceux qui votent comme lui ? On pourrait pas plutot dire qu'il force la personne à voter contre qui il veut ?

Citation:
Prince Jean (Prince John) Flèche Frère de Richard, il tente de voler sa place lorsque ce dernier part aux Croisades. Il peut influencer le vote d’un habitant pour l’obliger à voter comme lui (en ayant une chance sur deux pour que cela se produise). Il sonde chaque nuit un personnage afin de retrouver le Traître et le rallier à sa cause.


[color=black]Même question Clin d'oeil


Citation:
La famille Lapin Flèche Elle sera composée de simples villageois (Maman lapin, Bobby (Skippy Bunny), Tagalong et Sis). S’il ne reste plus qu’un seul survivant de la famille, ce dernier voit son vote compter 2 fois jusqu’à la fin de la partie. Pareil que pour Petit Jean, le village ne connaîtra pas l’identité du joueur en question.[/color]

Simples gentils

Marianne (Maid Marian) Flèche Nièce de Richard et amoureuse de Robin.

Flèche Toby (Toby Turtle) : Simple villageois.


Les simple villageois savent juste qu'ils sont simple villageois ? ou bien ils savent s'ils sont de la famille lapin ? Ou bien ils connaissent leur rôle exact ?

Citation:
Adam de la Halle (Allan-a-Dale) Flèche Ménestrel de Nottingham. Joueur de flûte, il pourra charmer deux habitants chaque nuit. S’il parvient à charmer tous les villageois vivants tout en restant en vie, il gagne la partie.


Les charmés se connaissent tous ? Ou seulement par paires d'envoûtés ? Ou pas du tout ? Il a le droit de ne charmer qu'une seule personne ?

Citation:
Dame Gertrude Flèche Amie de Marianne. Cette dernière est une vraie pipelette, et lorsqu’elle n’a personne à qui parler elle trouve toujours une solution pour assouvir ses besoins, aussi lorsque la nuit tombe, elle se glisse dans la demeure d’un villageois de son choix et le distrait de ses commérages toute la phase durant, ce qui lui empêchera d’utiliser son pouvoir s’il en possède un.


Elle a le droit de ne rien faire pour ne pas désavantager les villageois ?

Citation:
Frère Tuck (Friar Tuck) Flèche Moine de l’église. Ses connaissances et sa sagesse lui valent le rôle d’ancien du village. S’il meurt pendant la journée, les pouvoirs de tous les joueurs, gentils comme méchants, seront annulés.


Et s'il meurt empoisonné par grand-père hibou ? Par "pouvoir", tu entends toutes les capacités spéciales ? Que se passe t il pour le bouc Emissaire ?

Voila, pas d'autres questions... Sourire Ah si : le bouc emissaire utilise son pouvoir seulement s'il meurt à cause d'une égalité, ou même s'il meurt à cause d'un vote ?

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Krysta
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 13:44    Sujet du message: Répondre en citant

juste 2 simple villageois?
C'est pas un peu juste? ça va favoriser le devoilement tout ça...
Sinon, j'adhère^^
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 15:02    Sujet du message: Répondre en citant

Krysta a écrit:
juste 2 simple villageois?
C'est pas un peu juste? ça va favoriser le devoilement tout ça...
Sinon, j'adhère^^


Euh je compte les deux simple villageois, Petit Jean, et la famille Lapin. De ce que j'ai compris, le survivant Lapin ou le Petit Jean (après la mort de Robin) ne le seront que lorsque leur voix prendra plus d'importance, non ?

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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 17:05    Sujet du message: Répondre en citant

ça a l air super comme partie Chamaloow, y a juste qqch que j ai pas compris.
C'est quoi la garde royale, elle peut obeir au roi comme a petit jean?
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Osuniev
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 17:19    Sujet du message: Répondre en citant

"La garde royale" = "un loup-garou", le reste c'est du RP...
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doudou
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 20:18    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Osuniev Sourire
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Chamaloow
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 22:30    Sujet du message: Répondre en citant

Osuniev :

Flèche Pour ce qui est de Richard Coeurdelion et du Prince Jean, ils peuvent influencer le vote d'un joueur au choix sans que ce soit le même joueur contre qui il va voter, je vais éditer le premier post.

Flèche Pour Marianne, Petit Jean, Toby et la famille lapin je leur dirai simplement : "tu es simple villageois". Les joueurs tels que Petit Jean et les membres de la famille lapin se rendront compte de leur rôle lorsque leur vote aura plus d'importance.

Flèche Pour les charmés, ils se connaîtront par paires et ce sera libre à eux de le dire ou non sur la place publique. Le joueur de flûte peut charmer soit 0 soit 2 personnes.

Flèche Pour Dame Gertrude, elle a le droit de ne rien faire effectivement.

Flèche Pour ce qui est de Frère Tuck, il ne fait perdre ses pouvoirs à tous les joueurs que s'il est lynché sur la place publique. S'il est empoisonné par la sorcière, il meurt du premier coup et les joueurs conservent leurs pouvoirs respectifs. Par pouvoirs, j'entends "pouvoirs spéciaux" et non la capacité de tuer pour ce qui est des loups, par exemple.

Pour doudou :

Flèche La garde royale est un méchant à part entière, le reste n'étant qu'anecdotique.

Et sinon, merci à sSerenity et à Osuniev d'aider les autres à comprendre Clin d'oeil .

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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 23:03    Sujet du message: Répondre en citant

Question bete jamais posée mais qui concerne toutes les parties: Que se passe-t-il si le joueur de flûte est amoureux? Il doit envouter son amoureux?
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 23:11    Sujet du message: Répondre en citant

Bah normalement le Joueur de Flûte n'est pas obligé d'envoûter son amoureux... Je crois Sceptique
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Chamaloow
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MessagePosté le: 12 Jan 2008, 23:45    Sujet du message: Répondre en citant

Le joueur de flûte, comme l'a dit Lawliet, n'a pas besoin d'envoûter son amoureux.
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Naheulbeuk
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MessagePosté le: 13 Jan 2008, 11:07    Sujet du message: Répondre en citant

sSerenity a écrit:
A lui de se fondre dans la masse hein. S'il vote seul, forcément, on saura à qui les trois voix appartiennent.



Ben oui mais dans ce cas, ses 3 voix ne lui serve qu'à appuyer un vote déjà massif ... Et non pas à essayer de donner réellement son avis et donc à venger son meilleur ami !!

J'avais mis le même genre de rôle sur ma partie (Amélie Poulain) et j'avais tenté de régler ce problème en faisant pour ce bûcher particulier un vote par MP(les autres étaient par sondage) et je n'avais pas détaillé les votes pour cette fois ci je crois !

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"Sans toi, les émotions d'aujourd'hui ne seraient que la peau morte des émotions d'autrefois..." ... ... "Ticket s'il vous plait !"

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MessagePosté le: 13 Jan 2008, 17:29    Sujet du message: Répondre en citant

Naheulbeuk a écrit:
sSerenity a écrit:
A lui de se fondre dans la masse hein. S'il vote seul, forcément, on saura à qui les trois voix appartiennent.



Ben oui mais dans ce cas, ses 3 voix ne lui serve qu'à appuyer un vote déjà massif ... Et non pas à essayer de donner réellement son avis et donc à venger son meilleur ami !!

J'avais mis le même genre de rôle sur ma partie (Amélie Poulain) et j'avais tenté de régler ce problème en faisant pour ce bûcher particulier un vote par MP(les autres étaient par sondage) et je n'avais pas détaillé les votes pour cette fois ci je crois !


Exactement. Mais cette façon de faire a aussi un inconvénient : on ne peut pas se servir des votes pour en tirer des indices... C'est ce qui avait permis aux loups-garous de tuer l'ancien sur la partie Naheulbeuk (pas de Naheulbeuk, mais d'Enaëlle) , je crois.


Citation:
Bah normalement le Joueur de Flûte n'est pas obligé d'envoûter son amoureux... Je crois


C'est ça. Par contre il a le droit de le faire (et si le joueur de flûte gagne, ils gagnent ensemble, evidemment)
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