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[COLISEE] Page 11 - Le village n'est plus très loin

 
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Auteur Message
Janabis
Grand Méchant Loup
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Messages: 12399
Localisation: Livers-Cazelles (en Occitanie)

MessagePosté le: 22 Jan 2008, 00:58    Sujet du message: [COLISEE] Page 11 - Le village n'est plus très loin Répondre en citant

La touche finale !



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VICTOIRE !

C'est enfin sans surprise que Kikirbou1 acheva son adversaire.
Jules Cesar, en spectateur averti, demanda la mise à mort d'Eriol !
Par son geste, Kikirbou1 (alias Amnésix) peut enfin rentrer libre dans le village des irréductibles !

Flèche Doudou (Abraracourcix) 0 pts de vie
Flèche Chamaloow (Pirates) 0 pts de vie
Flèche Sissi (Astérix) 0 pts de vie
Flèche Kikirbou1 (Amnésix) 2 pts de vie
Flèche Eriol (Cétautomatix) 0 pts de vie

Retour au village mercredi matin !

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Duel final !

C'est bien connu, dans les jeux du cirques, le plus affailbli par en premier.
A ce petit jeu là, c'est San Seya qui ne s'en relèvera pas.
Le dernier combat se fera alors entre Naheulbeuk & Narcisse ...
Mais arrivé là, il serait dommage de mourir maintenant.
Ainsi, si à l'issue de cet ultime assaut il n'y a pas de vainqueur, Cesar lui-même désignera le plus valeureux des gladiateurs & lui offrira la liberté !

Flèche Caro (Assurancetourix) 0 pts de vie
Flèche Naheulbeuk (Amérix) 1 pts de vie
Flèche Narcisse (Coriza) 1 pts de vie
Flèche San Seya (Obélix) 0 pts de vie
Flèche Tristana13 (Falbala) 0 pts de vie

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Combat 9

Vous avez jusqu'a mardi soir à 00h00 pour attaquer un gladiateur ou pour vous défendre.



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Le Colisée est l'enceinte dans laquelle vous pouvez débattre afin de vous faire une idée de vos adversaires & tenter de trouver le gladiateur que vous pouvez éliminer.

Rappel :
. Seulement 2 défenses seront possibles durant toute la période des combats.
. Après chaque salve, un récapitulatif des points de chaque gladiateur sera donné.
. Chacun a un gladiateur spécifique à éliminer, s'il tente d'attaquer un autre gladiateur, il ne se passe rien.
. Pour faire le bon choix & pour vous faire une idée des probables rôles de vos adversaires, les pages diu Colisée vous sont ouvertes ... & vous de débattre & vous battre.
. Votre choix doit être fait par MP avant la date requises.
. Les combats ayant démarrez plus tardivement que le premier groupe, le rythme des combats sera plus rapide ...

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>>> Janabis <<< le plus fidèle des chien-loups qui vous attend à la taverne ! Tire la langue

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Narcisse
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Messages: 7331
Localisation: Drancy

MessagePosté le: 22 Jan 2008, 11:01    Sujet du message: Répondre en citant

C'est le face à face final Naheul....
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J'aime beaucoup les Chrysanthèmes
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Janabis
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MessagePosté le: 22 Jan 2008, 23:51    Sujet du message: Répondre en citant

Les jeux sont faits !



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Jusqu'au bout

Les gladiateurs ont été valeureux jusqu'au bout & jusque dans la mort !
Naheulbeuk, en position d'infériorité, aurait pu jouer la prudence & s'en remettre au jugement de Cesar.
Mais violà ! Elle a préféré mourir avec panache & dignité, le glaive à la main !
Grâce à ses trois victimes, Narcisse (alias "Zaza" Coriza) sort vainqueur des arènes !
Le village lui est de nouveau ouvert.

Flèche Caro (Assurancetourix) 0 pts de vie
Flèche Naheulbeuk (Amérix) 0 pts de vie
Flèche Narcisse (Coriza) 1 pts de vie
Flèche San Seya (Obélix) 0 pts de vie
Flèche Tristana13 (Falbala) 0 pts de vie



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