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Xénossan
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 16:04    Sujet du message: Présentation des personnages Répondre en citant

Alors voilà tous les prontagonistes que vous serez susceptibles d'incarner durant cette aventure :

Les partisans de l'Empire :


Dark sidious : Le Chancelier Palpatine fut surveillé de près par les jedis, mais malheureusement celui-ci a bien caché son jeu car les jedis n’ont pas vu en lui le seigneur sith qui semait la tyrannie dans la galaxie. Le chancelier pourra pendant une seule nuit sonder la personne de son choix. (Loup-Garou)


Dark Maul : Apprenti Sith de Dark Sidious dans l‘épisode 1, Dark Maul est doté d’une force remarquable, c’est pourquoi il pourra durant une nuit seulement forcer un joueur à voter contre la personne de son choix. (Loup-Garou)


Dark Tyrranus : Apprenti Sith de Dark Sidious dans l’épisode 2 et au début du 3, Dark Tyrranus alias le Comte Dooku fait planer le doute sur les personnes qu’ils rencontrent, durant une seule nuit, il pourra bloquer le pouvoir d’une personne. (Loup-Garou)


Jango Fett : Chasseur de prime vivant sur Kamino, le modèle qui a permis la création des soldats clones. Jango Fett n’a pas de pouvoir particulier mais l’apport de son aide suffit à Dark Sidious. (Loup-Garou)


Général Grievious : Diabolique chef de l’armée droide, le Général Grievious est très doué lorsqu’il s’agit de s’enfuir. Redouté de tous et malgré ses puissantes articulations métalliques, le Général ne possède pas de pouvoir non plus. (Loup-Garou)


Droidekas : Le Droidekas est le droide le plus performant de la CSI, il possède un bouclier très résistant, et deux tirs de blasters qui sont des armes redoutables. (Loup-Garou)

La Confédération du Commerce (CSI) :


Le vice roi : Les Rois de la Fédération du Commerce sont cupides et espèrent bien régner sur la galaxie à eux seuls, c’est pourquoi chaque nuit, ils soudoieront zéro ou deux personnes de leur choix. Ces séparatistes sont le joueur de flûte. (Joueur De Flute)

Les amis de la République :


Obi Wan : Apprenti jedi de Qui-Gon et élevé au rang de maître par la suite, Obi-Wan en verra de toutes les couleurs avec Anakin. Les aventures qu’il connaîtra avec Anakin lui apprendront à veiller sur les autres. Obi-Wan est le salvateur, chaque nuit, il me désignera le nom de la personne qu'il souhaite salvater ou lui-même (pas la même personne 2 nuits de suite). (Salvateur)


Maitre Yoda : Maître Yoda est un vieux jedi qui enseigne la connaissance de la force à de jeunes jedis. Il est le jedi le plus réceptif à la force, il la manie mieux que quiconque et Yoda est respecté pour sa sagesse. Maître Yoda est donc l’ancien, si les villageois l'envoient au bucher, ils perdent tous leurs pouvoirs et il résiste une fois à l'attaque des loups. (Ancien)


Mace Windu : Maître Windu fait parti du trio qui dirige le conseil des jedis, connu et redouté pour sa puissance, il est le jedi le plus redoutable au sabre laser et peut entraîner n’importe qui avec lui. Mace Windu est le chasseur, à sa mort il me désignera le nom de la personne qu'il désire emporter avec lui. (Chasseur)


R2 et C3PO : Ces deux droides sont inséparables depuis leur rencontre, R2D2 qui n’en fait qu’à sa tête a sauvé nos héros plus d’une fois lors de situation délicate. Il lui arrivé de tuer aisément 2 super droides de combat de la CSI. C3PO, droide de protocole apporte toujours son aide et donne toujours son avis à D2. R2D2 et C3PO forme la sorcière, elle connaitra la victime des loups chaque nuit et me dira si elle désire sauver la victime ou empoisonner une personne. (Sorcière)


Padmé : Padme Amidala fut la souveraine des Naboos, reine d’une immense beauté qui fera tomber Anakin sous son charme et réciproquement. Padme Amidala est cupidon, donc me désignera le nom de 2 personnes qui se lieront d'amour jusqu'à la fin de la partie ou jusqu'à leur mort. (Cupidon)


Qui-Gon Jin : Maître jedi ayant comme apprenti Obi-Wan, Qui-Gon a vu en Anakin, l’élu, l’envoyé qui devait rétablir l’équilibre dans ma force. Qui-Gon Jin est un jedi posé et réfléchi, sa sagesse et ses valeurs morales lui permettent de voir des choses qui échappent aux autres. Qui-Gon Jin est la voyante, chaque nuit il me désignera le nom de la personne dont il souhaite connaitre l'identité. (Voyante)


Aayla Secura : Jedi membre du conseil des jedis, on ne connaît pas grand-chose sur elle mais elle prenait part au décisions du conseil ce qui laisse supposer que c’est une jedi puissante et réfléchie. Grâce à sa maîtrise de la force, elle pourra influencer le vote d’une personne pendant une nuit. (simple villageois avec un pouvoir d'influence utilisable une fois)


Kiadi Mundi : Membre du conseil et faisant parti du trio de tête avec maître Yoda et maître Windu, maître Mundi est tout comme Aayla, un jedi réputé et redouté, c’est pourquoi s’il est attaqué par les siths la nuit, il aura (seulement lors de la première attaque sith lancée contre lui) 1 chance sur 2 de rester en vie. Kiadi Mundi est le combatif. (simple villageois avec pouvoir de résistance)


Commandant clone : simple villageois


Bail Organa : simple villageois


Jar jar : Un gungan vraiment incroyable doté d'une maladresse incroyable et d'une stupidité légendaire ce qui lui a valu de devenir l'idiot (L'idiot)


Watoo : voleur

Capitaine Panaka : simple villageois


Roi des gun gans : simple villageois


Shmi : simple villageois


soldat clone : simple villageois


Wookie: simple villageois


Jabba : simple villageois

Il ne manquerait pas quelqu'un????

Camp intermédiaire :



Anakin : Anakin Skywalker est le héros de la saga, pris comme apprenti par Obi-Wan alors qu’il était encore assez jeune, Anakin possède des prédispositions envers la force et deviendra un puissant jedi. S’il est sondé par la voyante, celle-ci ne verra qu’un simple villageois tant qu’il n’a pas basculé du côté obscur. (Traitre)

Voilà, j'attends vos commentaires et n'oubliez pas le sondage pour me dire si oui ou non, Jarjar deviendra Idiot ou s'il restera simple villageois

EDIT : il n'y a personne qui m'a fait remarquer que je n'avais que 25 rôles


Dernière édition par Xénossan le 21 Avr 2008, 19:00; édité 5 fois
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Clems
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 16:14    Sujet du message: Répondre en citant

Même si je suis pas sûr de jouer, je donne mon avis Heureux

J'aime beaucoup !
J'aurais bien vu deux cupidons, mais ça, après ...

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Indri
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 16:19    Sujet du message: Répondre en citant

j'ai hâte que ça commence!!! Heureux
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Dernière édition par Indri le 06 Avr 2008, 16:19; édité 1 fois
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Aste
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 16:19    Sujet du message: Répondre en citant

Est ce que les simples villageois auront un MP les indiquant : simple villageois ou alors leur rôle précis ?

Pour Dark Maul et Aayla Secura, la personne influencé saura qu'elle la été au lever du jour ? ou alors elle s'en rendra compte que lors du dépouillage.

Si Yoda/Ancien meurt , TOUS les rôles à pouvoir disparaient ? même le chasseur ?

Si la victime des Siths/loup-garou est Yoda/Ancien ou le "salvaté" que recevra comme message R2 et C3PO la sorcière ?
Pas de mort ? ou alors tu leur dit quand même la victime ?

Anakin/Traitre devient Sith/loup-garou si tous les Siths/loups-garous sont mort c'est ça ?

Il me semble que c'est tout comme question pour le moment Clin d'oeil
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missK
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 16:25    Sujet du message: Répondre en citant

J'veux jouuuuerrr!!!!! J'veux être Cupidon!!! Elle est troooop belle!!!!!!! Sourire
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Venez voir mon palmarès !

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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 16:33    Sujet du message: Répondre en citant

Rien à dire : j'adore Cool !!!

Par contre Jar-Jar faut absolument qu'il soit idiot, c'est impératif ça lui colle à la peau ce rôle !!!

Et euh juste quand R2D2 et C3PO a plus de potion de vie tu lui donne quand même le nom de la victime Choc !!?!

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kikirbou

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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 17:02    Sujet du message: Répondre en citant

oulalala

he ben!!! quelle présentation!!! je suis estomaquée...

j'adore, j'adhère...

félicitations xénossan pour toute cette description de personnages...

ca donne envie de jouer...
.
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Xénossan
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 19:10    Sujet du message: Répondre en citant

Alors TOUS les villageois perdent leurs pouvoirs quand l'ancien est envoyé au bucher même le chasseur.
La sorcière connaitra le nom de la victime même si elle n'a plus de potion de vie.
Les villageois n'auront pas leur role précis pour éviter certaines alliances et compliquer le tout Sadique .
La personne ne saura pas si elle est influencée et le découvrira lors des résultats des votes.
Pour la sorcière elle ne saura que le nom de la victime même si celle-ci est salvatée ou bien si celle-ci est l'ancien
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Xinome
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 19:14    Sujet du message: Répondre en citant

Vivement le début ! Cool
J'adôôôôôre !!!!!!!!



Sinon Aste a déjà posé les questions qui me venaient à l'esprit.

Sinon tu penses mettre des évènements spéciaux ou non dans la partie ?

Le capitaine aura 2 voix et/ou tranchera juste l'égalité ?

Palpatine power !!!!!!!!!!!!! Sadique (oui j'adore ce perso et son plan machiavélique, comment il influence Anakin ...)
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Zorélie
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 19:14    Sujet du message: Répondre en citant

Bravo Xénossan pour ces rôles, j'ai juste quelques p'tites questions :

Qu'est-ce qu'il se passe si l'ancien est tué par la sorcière ou le chasseur ? Les personnages spé perdent leurs pouvoirs ?

Pour le joueur de flûte, les envoûtés se connaissent-ils tous ou alors 2 par 2? Et sinon, si le joueur de flûte est cupidonné, est-ce qu'il a besoin d'envoûter son amoureux pour gagner ou pas ?

Et la voyante, tu lui donnes sa réponse quand la nuit est finie ?
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Xénossan
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 19:25    Sujet du message: Répondre en citant

Si l'ancien est tué par la sorcière ou le chasseur, les villageois ne perdent pas leurs pouvoirs.
Pour le joueur de flute, les envoutés se connaissent 2 par 2.
Et s'il est cupidonné le joueur de flute n'est pas obligé d'envouter son amoureux vu qu'il est déjà sous son charme Heureux .
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 19:27    Sujet du message: Répondre en citant

Il peut sondé 0, 1 ou 2 personnes, et les sondés se connaissent deux à deux.

Mais alors, il peut très bien envouter personne et faire croire qu'il a été envouté Confus

Le mieux serait 0 ou 2 personnes, je pense Clin d'oeil
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Xinome
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 19:28    Sujet du message: Répondre en citant

Xénossan a écrit:

Pour le joueur de flute, les envoutés se connaissent 2 par 2.


Et si y'a qu'un seule envouté, comment ça se passe ?
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Xénossan
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 19:29    Sujet du message: Répondre en citant

Non je préfère 0 1 ou 2 charmés pour laisser un peu plus de chance au joueur de flute, il faut qu'il y ait une probabilité à peu près égale pour chaque camp.
Je donne la réponse à la voyante juste avant le début du jour.

S'il n'y a qu'1 seul envouté ben je lui dis qu'il est le seul envouté sauf si le joueur de flute le demande, il peut se faire passer pour un envouté avec l'autre personne
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Zorélie
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 19:39    Sujet du message: Répondre en citant

Mais dans ce cas ça va être impossible de le trouver s'il peut se faire passer pour envoûté...
Je pense comme Asté que le mieux serait O ou 2 personnes envoûtées par nuit, mais c'est toi le meneur, c'est toi qui voit. ^^
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Milambar
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 19:42    Sujet du message: Répondre en citant

Xénossan a écrit:
Non je préfère 0 1 ou 2 charmés pour laisser un peu plus de chance au joueur de flute, il faut qu'il y ait une probabilité à peu près égale pour chaque camp.
Je donne la réponse à la voyante juste avant le début du jour.

S'il n'y a qu'1 seul envouté ben je lui dis qu'il est le seul envouté sauf si le joueur de flute le demande, il peut se faire passer pour un envouté avec l'autre personne


J'aime bien le principe de laisse le choix au joueur de flûte, mais pour que ca soit gérable, si il n'y a qu'un seul envouté, il faut absolument le dire a l'envouté. (Qu'il ait tout seul)

Sinon c'est ingérable la.
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Milambar (Profil presque complet ICI)

Le JUKE BOX de GAG

Vous avez lu le post de Milambar, le héros défenseur de la veuve et des poules du film "Françoise à la Taverne: La Malédiction du Chasseur de Poule".
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Xénossan
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 20:02    Sujet du message: Répondre en citant

Bon vous voulez peut-être un autre sondage pour savoir s'il envoute 0 ou 2 OU 0 ou 1 ou 2?????
Je vous laisse choisir si vous désirez un sondage pour que ce soit clair pour tout le monde.
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 20:04    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis pas spécialement contre le 0,1 ou 2 si ça peut lui donner plus de chance mais j'ai pas compris le :

Citation:
S'il n'y a qu'1 seul envouté ben je lui dis qu'il est le seul envouté sauf si le joueur de flute le demande, il peut se faire passer pour un envouté avec l'autre personne


EDIT de xéno : et bien le joueur de flute peut décider de n'envouter qu'une personne et se faire passer pour le deuxième envouté mais j'avoue que c'est trop facile, non je pense que je vais laisser les envoutés à 0 ou 2
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Wiel

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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 20:06    Sujet du message: Répondre en citant

Je crois que ca veut dire que le JF fait comme s'i était envouté avec l'autre personne
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Janabis
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 20:15    Sujet du message: Répondre en citant

A vrai dire, il est très rare de voir le joueur de flûte gagner ... il échoue très souvent très près du but ...
(c'est ta partie Xénossan), je me dis que si tu veux un joueur de flûte comme tu dis, je comprends & je suis ok ... à vrai dire, s'il veut se faire paraître envoûté, il sera obligé de perdre un tour ... car s'il n'envoûte qu'un joueur & qu'il se fait passer pour un envoûté, ce sera sa parole contre celle de l'autre ... ou alors il n'envoûté qu'un personne en priant qu'elle meure la nuit ou alors il n'envoûte pas & il est tranquille pour se faire passer comme tel ... mais un envoûté seul sera suspecté ... donc selon moi, c'est pas si évident que ça.

Je suis ok pour ta version Xénossan. Clin d'oeil

A savoir il envoûte 0, 1 ou 2 ... & les envoûtés de la même nuit se connaissent.

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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 20:47    Sujet du message: Répondre en citant

Pour le joueur de flûte? je suis ok avec ce que tu propose Xéno.

Par contre comment ça se passe pour le voleur? Tu peux détailler stp. Merci
Et pour Jar-Jar, idiot bien sûr.

Sinon rien à redire par rapport à ce qui a déjà été dis. Vivement que ça commence.

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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 22:21    Sujet du message: Répondre en citant

Flèche Pour Jar-jar, j'ai voté

Flèche Pour le joueur de flûte, la formule "0, 1 ou 2 envoutés" me convient

Flèche Pour la sorcière, tu lui donnes le nom de la victime de l'Empire toutes les nuits. Si elle (la victime) est salvatée ou si c'est la première attaque contre l'ancien, tu lui précises (à la sorcière) ou tu ne lui dis rien et elle risque d'utiliser sa potion de soins pour rien?
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 23:03    Sujet du message: Répondre en citant

Alors je contacterai le voleur la première nuit pour savoir s'il souhaite changer son role avec les deux roles mis à sa disposition. S'il ne veut pas changer tout de suite, je le contacterai chaque nuit pour savoir s'il désire changer.
Poue la sorcière, je lui dirai le nom de la victime sans plus même si celle-ci est l'ancien ou une personne salvatée.
Cela vous suffit-il????Ou faut-il apporter d'autres explications??
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MessagePosté le: 06 Avr 2008, 23:14    Sujet du message: Répondre en citant

Euh .... question m'sieur ...
Enfin moi il y a deux trois choses qui me turlupinent ...

La sorcière ... j'aime pas trop l'idée qu'elle puisse même après avoir usé sa potion connaitre le nom de la victime ... car s'il s'agit d'un salvaté ou de l'ancien, ça lui confère une sorte de don de voyance ... tu me diras avant qu'elle s'en serve c'est pareil, mais là ça veut dire que vers la fin aussi, au moment assez crucial elle l'aura aussi ...
Pour le voleur, c'est pareil ... s'il s'aperçoit que les loups vont gagner & qu'il a pas encore changé ... zou, il peut choisir le rôle de loup & ainsi choisir le camp de la victoire ou vice & versa ...

Enfin voilà ... mais bon, comme je dis toujours, le meneur est seul maître ... il fait ce qu'il veut de sa partie & quoi qu'il arrive, je m'adapte. On est pas de boeufs Rire

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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 06:28    Sujet du message: Répondre en citant

Et si les loups ne sont pas d'accord sur la victime, il n'y a pas de mort ou alors c'est la majorité qui l'emporte ?
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 09:54    Sujet du message: Répondre en citant

Pour la sorcière et surtout pour le voleur, pareil que Janabis.

Le voleur est pratiquement assuré de gagner, et la sorcière aurait trop de pouvoir, selon moi Sceptique ...

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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 11:04    Sujet du message: Répondre en citant

Bon dans ce cas la sorcière connaitra le nom de la victime uniquement s'il lui reste sa potion de vie sinon elle ne le sait plus et pour le voleur et bien la première nuit il me dit s'il veut changer son role avec les deux cartes restantes ou bien s'il désire garder son role de voleur toute la partie.
Pour les loups, je veux toutes leurs discussions privées et comme victime je prendrai en compte le dernier mp arrivé à l'heure Sadique on verra les plus malins parmi les loups.
Il y a d'autres questions????
Si il n'y en a pas d'autres, je commencerai les recensement demain alors.

EDIT : modification sur jarjar effectuée suite aux résultats du sondage
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 11:32    Sujet du message: Répondre en citant

Xénossan a écrit:
Pour les loups, je veux toutes leurs discussions privées et comme victime je prendrai en compte le dernier mp arrivé à l'heure Sadique on verra les plus malins parmi les loups.


TOUTES? Décidémment ils auront plus de vie privée Rire HUMOUR..
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 14:29    Sujet du message: Répondre en citant

missK a écrit:
Xénossan a écrit:
Pour les loups, je veux toutes leurs discussions privées et comme victime je prendrai en compte le dernier mp arrivé à l'heure Sadique on verra les plus malins parmi les loups.


TOUTES? Décidémment ils auront plus de vie privée Rire HUMOUR..


Même les conversations msn...
Et pour les alliances de gentils, on fait tout comme on veut par contre...
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Xénossan
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 14:40    Sujet du message: Répondre en citant

Quand je dis que je veux toutes les discussions c'est les discussions des loups du genre on tue untel ce soir car ...
Comme pour la partie harry potter ou la partie robin des bois, les discussions mpisées des loups quoi, discussions msn je ne suis pas trop fan de ça, j'aimerai que ça s'évite mais il va surement y en avoir qui le feront.
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 14:45    Sujet du message: Répondre en citant

Bon on essaira de t'accorder ce petit plaisir alors...
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 15:06    Sujet du message: Répondre en citant

on commence quand :p

Ca a l'air tres bien!
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 15:42    Sujet du message: Répondre en citant

Encore un peu de patience... les inscriptions viennent juste de s'achever... il faut compter le temps du recencement et tout...

Mais bon, j'aimerai bien savoir moi aussi...

C'est quand qu'on arrive... Non, ça c'est ce que disent mes filles à chaque fois qu'on prend la voiture...

C'est quand qu'on commence???
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 16:13    Sujet du message: Répondre en citant

Il faut bien lire les posts , dans un de mes précédents post, j'ai dit que le recensement commencerai demain après-midi Tire la langue .
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 16:32    Sujet du message: Répondre en citant

Je viens de penser à une chose, si la voyante sonde un simple villageois, j'aimerai bien que celle-ci évite de faire une alliance avec le sondé, déjà ça peut être le traitre et puis je préfèrerai voilà, si vous respectez tout ce qui a été dit avant je vous aimerai tous
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 16:38    Sujet du message: Répondre en citant

De toute façon si quelqu'un te propose une alliance en te disant que c'est la voyante, tu peux jamais être sûr que c'est la voyante...
_________________
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 16:42    Sujet du message: Répondre en citant

Xénossan a écrit:
Il faut bien lire les posts , dans un de mes précédents post, j'ai dit que le recensement commencerai demain après-midi Tire la langue .
Rougir Rougir
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 17:30    Sujet du message: Répondre en citant

Ok Xénossan ...
Pour la sorcière, ça correspond à la sorcière classique maintenant.
Pour la voyante aussi (moi je ne donnais même le résultat de son sondage qu'après le lever du jour ...).
Par contre pour le voleur, je vois bien ce que tu voulais proposer, mais je trouvais que ça lui conferait trop de chance de choisir le camp victorieux ... à condition de survivre assez longtemps. Mais après que tu veuilles lui donner une ou deux nuits supplémentaires le temps qu'ils se fasse une idée du meilleur choix à faire, c'est pas mal (il me semble que c'est un peu ça que tu voulais lui autoriser avec ta proposition initiale non ?)

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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 17:42    Sujet du message: Répondre en citant

Comment ça se passe pour les personnes bloqués ? Ils le sauront au lever du jour ? même s'il n'ont pas de pouvoir, il ne le sauront pas ?

Ensuite, tu dis pas d'alliance avec les simple villageois, avec les spés on peut alors ? Confus

Personellement je préfère une sorcière qui connait encore le nom de la victime même après sa potion de vie, surtout si elle n'a pas encore utiliser sa potion de mort, mais bon, le meneur reste celui qui décide.
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MessagePosté le: 07 Avr 2008, 21:54    Sujet du message: Répondre en citant

Est-ce qu'il aura une récap, un message unique, regroupant toutes les règles particulières évoquées dans ce fil (pour éviter d'aller chercher partout...) ?
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