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Proposition de règles pour la partie 10
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Auteur Message
Tanguy
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Messages: 4230
Localisation: Lyon

MessagePosté le: 14 Nov 2005, 11:09    Sujet du message: Répondre en citant

Je réponds dans ce topic pour pas polluer celui qui contient les règles officielles... mais en gros euh...

FELICITATIONS SadYear !!!

Félicitations pour ces règles prometteuses et pour avoir mené les négociations d'une main de maître. Clin d'oeil tu vois que c'était pas la peine que je t'influence par MP. Clin d'oeil
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On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
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SadYear
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Messages: 141

MessagePosté le: 14 Nov 2005, 12:50    Sujet du message: Répondre en citant

Tanguy a écrit:
Je réponds dans ce topic pour pas polluer celui qui contient les règles officielles... mais en gros euh...

FELICITATIONS SadYear !!!

Félicitations pour ces règles prometteuses et pour avoir mené les négociations d'une main de maître. Clin d'oeil tu vois que c'était pas la peine que je t'influence par MP. Clin d'oeil


Les règles peuvent avoir l'air prometteuses, mais ce sont les joueurs qui font la partie, il faut toujours garder ça en tête. Clin d'oeil

Pour les influences via PM effectivement, je m'en suis sorti sans : j'avoue avoir pas mal redouté le passage des négociations mais je trouve que vous avez été assez gentils finalement. Mr Vert rit
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sissi
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Inscrit le: 28 Mar 2005
Messages: 2372
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MessagePosté le: 14 Nov 2005, 20:29    Sujet du message: Répondre en citant

Juste une remarque sur la révolte des villageois...

Si le Maire est un loup-garou, ses 4 compères sont acquis à sa cause...

Donc pour le déloger, il faut 65% des habitants soient 13 personnes sur 15 villageois !!!

C'est de la folie (sans compter les fantomes qui ne votent jamais). Autant dire que si le Maire est loup-garou, il est invincible. Les villageois auront perdu d'avance.

Sinon pour le berger, aucun interet si ils ne permettent de chopprt que les loups actifs. Un seul s'exprime la plupart du temps (absence, entente préalable...). Aucun moyen de détecter les loups fantomes.

3 moutons, ca reste correct. Mon expérience montre qu'il est très rare que le résultat soit limpide... 1 sur 3, c'est la statistique classique, pa besoin de moutons (5/20 = 0.75 / 3) C'est pas di puissant que cela !
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SadYear
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Sexe: Sexe:Masculin
Inscrit le: 13 Juil 2005
Messages: 141

MessagePosté le: 14 Nov 2005, 21:44    Sujet du message: Répondre en citant

sissi a écrit:
Juste une remarque sur la révolte des villageois...

Si le Maire est un loup-garou, ses 4 compères sont acquis à sa cause...

Donc pour le déloger, il faut 65% des habitants soient 13 personnes sur 15 villageois !!!

C'est de la folie (sans compter les fantomes qui ne votent jamais). Autant dire que si le Maire est loup-garou, il est invincible. Les villageois auront perdu d'avance.


Bah alors il faut pas s'acharner sur le Maire et plutôt dégommer ses compères en premier. Mmm... J'en ai déjà trop dit. A vous d'élaborer les meilleures stratégies en fonction de la situation : je ne vais pas vous mâcher le boulot. Clin d'oeil

sissi a écrit:
Sinon pour le berger, aucun interet si ils ne permettent de chopprt que les loups actifs. Un seul s'exprime la plupart du temps (absence, entente préalable...). Aucun moyen de détecter les loups fantomes.

3 moutons, ca reste correct. Mon expérience montre qu'il est très rare que le résultat soit limpide... 1 sur 3, c'est la statistique classique, pa besoin de moutons (5/20 = 0.75 / 3) C'est pas di puissant que cela !


Le Berger a déjà été corrigé et détecte les Loups-Garous comme d'habitude (la gestion actif/inactif a été supprimée). 2 moutons seulement car je trouve que 3 c'est trop. Clin d'oeil
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