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Oyez, Oyez pirates de tous horizons!!

 
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San seya
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MessagePosté le: 11 Sep 2008, 11:31    Sujet du message: Oyez, Oyez pirates de tous horizons!! Répondre en citant




Le temps est venu pour vous de connaître vos compagnons d’armes :

L’équipage du Black Pearl :

Les aînés (contrairement aux autres, ils ont des pouvoirs, l’habitude de la Mer, du code et surtout de la fourberie de Jack)


Flèche Elizabeth Swann :




salvateur. Seule femme à bord même si ça porte malheur

Flèche Calypso:



sorcière.

Flèche William Turner :




cupidon
Flèche Norriton, Commandeur de la flotte Britannique qui voue une haine sent faille à Jack Sparrow (comme les ¾ des pirates):



L'enfant loup
.

A partir de la deuxième nuit, il est cherché par Barbossa qui tente de le rallier à sa cause. Tant qu’il n’est pas découvert, la voyante ne voit qu’un simple membre d’équipage. Si Barbossa le trouve, il devient loup-garou et qui le Black Pearl pour voguer sur les mers atemporelles du Hollandais Volant.



Flèche Bill le Bottier :




la voyante.


Flèche Gouverneur Swann:




l'ancien.


S’il meurt alors que l’idiot est découvert, la sagesse emporte la bêtise avec elle.


Flèche Ragetti:



l'idiot de l’équipage

Dès la deuxième nuit (décalage avec Davy Jones), il cherche Calypso. S’il la trouve, il l’immunise par ses paroles d’amour pur contre son amant des ténèbres.


Flèche Pintell:




Bouc émissaire

Flèche Gibbs:



l’espion

Dès la première nuit, il intercepte les missives de Davy Jones qui cherche Calypso. Une fois qu’il l’aura trouvé, il cherchera Ragetti (si celui–ci ne l’a pas trouvé avant)

Les cadets (ils n’ont pas de pouvoir mais sans eux, Le Black Pearl n’aurait jamais résister à tous ses assaillants) :

Flèche Les membres de l’équipage:

Ils sont au nombre de huit. Le recrutement, plus que douteux sur les pages lointaines où le rhum coule à flot et où débauche semble être le second prénom de tout le monde, les a transformés en matelots aux mœurs discutables.

N.B : Dès réception de leur rôle, il est demandé aux joueurs qui seront membre de l’équipage de renvoyer par un mp un pseudonyme pirate qui me servira à ne pas avoir écrit 9 fois dans mon tableau « membre de l’équipage ». Je garderai ce pseudonyme pour la rédaction de mon histoire, Bill ne verra qu’un membre de l’équipage. N’oubliez pas que vous êtes sur le Black Pearl, pas au pays de Candy : laissez parler le pirate qui sommeille en vous Clin d'oeil ! D'ailleurs Asté vous a proposé deux liens pour vous inspirer:

http://www.mess.be/pirate-names-male.php (pour les garçons)

http://www.mess.be/pirate-names-female.php (pour les filles)




L’équipage du Hollandais Volant :

Flèche Davy Jones :




le Chef des loups garoux

Dès la première nuit, il cherche Calypso. S’il la trouve, elle succombe à son ancien amour et à son côté obscur de déesse entravée. Le Black Pearl perd sa sorcière pour toujours ! Une fois enensemble, Davy et Calypso deviennent un couple démoiaque qui, comme tous les couples, est soumis à cette règle : si l’un trépasse, l’autre aussi (uniquement si Davy trouve Calypso)

EDIT: Si Calypso ou Davy Jones sont déjà en amour avec un autre perso (càd si Will a désigné Calypso ou Davy comme un des amoureux), le perso qui est amoureux avec Davy ou Calypso meurt de désamour au moment où Calypso et Davy convole. Donc dans ce cas là, non seulement y a plus de sorcière mais en plus y a un mort!

Flèche Barbossa :



loup garou

A partir de la deuxième nuit, il cherche Norriton pour le rallier à sa cause. Ce n’est pas difficile : Norriton aime Elizabeth et donc veut tuer Will Turner ; il est cupide il veut donc vendre le Black Pearl et il hait profondément Jack ! S’il le trouve, il le transforme en loup-garou.


Flèche Mullroy:



loup garou


Flèche Cotton :




loup garou


Flèche Bo’ sun le maudit :





Loup-garou


Flèche Twigg:




loup-garou


Le fourbe, sans foi ni loi, celui que tout être humain sur Terre préférerait voir mort (même si quelques femmes le préfèrent dans leur lit…)


Flèche Jack Sparrow:



joueur de flûte.

Il convertit deux joueurs par nuit avec son discours teinté de balivernes à faire vomir un dragon des mers.



l’enfant du néant:





Uniquement à la mort des amoureux

Flèche L’enfant des amoureux: il ne vient au monde qu’à la mort de ses parents. Son but est de tuer tous ceux qui ont laissé périr sa famille. Une nuit sur deux, il me donnera le nom de celui ou celle dont il souhaite voir la fin. A leur mort, les parents me désignent un(e) joueur(se) et lui donnent un nom de pirate)

Soit 24 personnages en tout. J’ai bien entendu conservé la part du 1/3 de loup-garou (ils st 6 mais peuvent devenir 7).

La bataille sera sanglante…

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San Seya, le retour
C'est bon de rentrer chez soi?


Dernière édition par San seya le 11 Sep 2008, 22:19; édité 1 fois
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missK
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MessagePosté le: 11 Sep 2008, 11:44    Sujet du message: Répondre en citant

Merci San Clin d'oeil

Donc voilà mes questions..

J'ai pas très bien compris l'espion et l'enfant du néant.
L'espion intercepte toutes les missives de Davy Jones? C'est un messager axé que sur Davy Jones, ou alors il dit je veux espionner untel... et tu lui dis si c'est Davy Jones ou pas? Et comment il cherchera Ragetti? Enfin, j'ai compris je crois xD
Et l'enfant, il fait une victime en plus de celle des loups?

Si Barbosa retrouve Calypso, Calypso devient méchante (elle n'a plus de potion donc?) mais que voit la voyante à ce moment-là? Et ils doivent gagner avec les loups?

Et sinon, le truc de trouver des noms de personnages pour les simple villageois... dont tu te serviras dans l'histoire, ça devrait vouloir dire qu'ils sont facilement reconnaissables non? Enfin, quelqu'un qui connait bien le simple villageois en question doit pouvoir trouver qui se cache derrière son nom choisi. Non?

Voilà pour mes questions ^^
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sSerenity
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MessagePosté le: 11 Sep 2008, 12:18    Sujet du message: Répondre en citant

Barbosa en méchant ? Mais il est génial !!! Heureux
Si Davy Jones trouve Calypso, ils sont amoureux mixtes ou amoureux loups tout court ? Les envoutés de Jack se connaissent comment ? Tous au réveil ? Que ceux de la nuit ? Il peut envoûter 0, 1 ou 2 personnes ?

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Xinome
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MessagePosté le: 11 Sep 2008, 12:22    Sujet du message: Répondre en citant

Hello

Citation:
Dès la première nuit, il intercepte les missives de Davy Jones qui cherche Calypso. Une fois qu’il l’aura trouvé, il cherchera Ragetti (si celui–ci ne l’a pas trouvé avant)

Ca vient peut être de moi, mais je m'y perd dans qui représente les "il". En gros qui recherchera qui ?!

Est-ce que le changement de camp de Calypso est annoncé en public ou pas ?

Petite précision : L'enfant du néant s'applique aux amoureux désignés par Cupidon, pas à Davy/Calypso si elle a été trouvée ?
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Osuniev
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MessagePosté le: 11 Sep 2008, 12:25    Sujet du message: Répondre en citant

Les pseudonymes des pirates ne sont pas connus avant leur mort, j'imagine (tu ne diras pas : on a 8 simple villageois : un Rackahm le Rouge, un Barbe Noire, un Edward D Teach, un Monkey D Luffy...) ? On a le droit de choisir d'autre noms que ceux qui sont donnés automatiquement ^^ ?

J'adore cette idée ^^

Par contre, je voulais savoir :
- la voyante n'obtient le résultat de son sondage qu'au matin, si elle est toujours vivante, s'pas ?
- Comment les recruteurs (Barbossa, Davy Jones et Ragetti) cherchent-ils leur cible ? Que se passent si Davy et Ragetti trouvent Calypso la même nuit ?
Le recruté (Calypso ou Norrington) est il recruté au matin , ou immédiatement ?
- les pouvoirs de Calypso sont les potions classiques ? Dans quels cas connait elle le nom de la victime ? (si la victime est salvatée, si c'est l'ancien 1ère vie, si la potion de vie a déja été utilisée...)
- Le couple Davy Jones/Calypso tient-il contre tous les autres ? Que se passe-t-il si Jones ou Calypso est déja amoureux à cause de William ?
- L'enfant du néant apparait à la mort du couple formé par William, ou bien de celui formé par Jones/Calypso ? Le but de l'enfant est bien de tuer tous les autres joueurs ?
- les envoûtés de Jack se connaissent-ils entre eux ? Jack peut-il choisir de n'envoûter personne ? Qu'une seule personne ?
- Quels sont les pouvoirs du bouc émissaire et de l'idiot ? (le bouc peut il choisir qui aura double-vote ou non, l'idiot peut il être re-tué au bûcher, etc... )
- Si l'ancien meurt empoisonné par la sorcière, que se passe-t-il ? Et la mort de l'ancien au bûcher fait elle perdre leurs pouvoirs à l'idiot, au bouc, aux recruteurs...


Et juste pour chercher la p'tite bête :
1/3 de 24 fait 8, et non 6 ou 7 Tire la langue

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San seya
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MessagePosté le: 11 Sep 2008, 22:16    Sujet du message: Répondre en citant

missK a écrit:
Merci San Clin d'oeil

Donc voilà mes questions..

J'ai pas très bien compris l'espion et l'enfant du néant.
L'espion intercepte toutes les missives de Davy Jones? C'est un messager axé que sur Davy Jones, ou alors il dit je veux espionner untel... et tu lui dis si c'est Davy Jones ou pas? Et comment il cherchera Ragetti? Enfin, j'ai compris je crois xD
Et l'enfant, il fait une victime en plus de celle des loups?

Si Barbosa [color=red]Davy Jones
retrouve Calypso, Calypso devient méchante (elle n'a plus de potion donc?) mais que voit la voyante à ce moment-là? Et ils doivent gagner avec les loups?

Et sinon, le truc de trouver des noms de personnages pour les simple villageois... dont tu te serviras dans l'histoire, ça devrait vouloir dire qu'ils sont facilement reconnaissables non? Enfin, quelqu'un qui connait bien le simple villageois en question doit pouvoir trouver qui se cache derrière son nom choisi. Non?

Voilà pour mes questions ^^[/color]


L'espion n'intercepte QUE les missives de Davy Jones quand Davy Jones cherche Calypso.

Si Davy Jones trouve Calypso, Calypso devient loup-garou et elle n'est plus sorcière. C'est donc un couple d'amoureux méchants tous les deux, ils doivent gagner envers et contre tous. La voyante verra un loup-garou si Calypso est devenue loup-garou.

Si BArbossa trouve Norriton, Norriton devient loup-garou aussi!

L'enfant du néant fait une victime de plus que celle des loups.

Comme je l'ai dit, les noms que choisiront les joueurs simple villageois ne sont utilisés que pour le script donc concrètement les noms ne servent qu'aux morts^^

Voilà mes réponses
.

sSerenity a écrit:
Barbosa en méchant ? Mais il est génial !!! Heureux
Si Davy Jones trouve Calypso, ils sont amoureux mixtes ou amoureux loups tout court ? Les envoutés de Jack se connaissent comment ? Tous au réveil ? Que ceux de la nuit ? Il peut envoûter 0, 1 ou 2 personnes ?


Davy Jones est amoureux loup-garou avec Calypso s'il la trouve (sinon elle est juste sorcière)

Les envoûtés de Jack sont toujours deux (cf l'explication du perso de de Jack). Ils se connaissent en fin de nuit et uniquement s'ils sont vivants. Les envoûtés reçoivent tous une liste à jour de tous les envoûtés.



Xinome a écrit:
Hello

Citation:
Dès la première nuit, il intercepte les missives de Davy Jones qui cherche Calypso. Une fois qu’il l’aura trouvé, il cherchera Ragetti (si celui–ci ne l’a pas trouvé avant)

Ca vient peut être de moi, mais je m'y perd dans qui représente les "il". En gros qui recherchera qui ?!

Est-ce que le changement de camp de Calypso est annoncé en public ou pas ?

Petite précision : L'enfant du néant s'applique aux amoureux désignés par Cupidon, pas à Davy/Calypso si elle a été trouvée ?


Gibbs doit essayer d'aider Ragetti en trouvant Calypso avant Davy Jones. Pour se faire il intercepte les missives de Davy Jones qd celui-ci demande à sonder qq1. Si Gibbs a un pressentiment, il peut déduire qui est calypso avant que Davy Jones ne comprenne. Après quoi, il devra chercher Ragetti pour lui donner l'info.

Comme je l'ai dit dans l'explication des persos, l'annonce du changement de camp de Calypso sera publique.

Comme je ne l'ai pas dit dans l'explication des persos, l'enfant du néant ne naît que de l'amour pur et non de l'amour démoniaque. L'enfant du néant naît de la mort des amoureux de Cupidon.



Osuniev a écrit:
Les pseudonymes des pirates ne sont pas connus avant leur mort, j'imagine (tu ne diras pas : on a 8 simple villageois : un Rackahm le Rouge, un Barbe Noire, un Edward D Teach, un Monkey D Luffy...) ? On a le droit de choisir d'autre noms que ceux qui sont donnés automatiquement ^^ ?

J'adore cette idée ^^

Par contre, je voulais savoir :
- la voyante n'obtient le résultat de son sondage qu'au matin, si elle est toujours vivante, s'pas ? [color=violet]oui

- Comment les recruteurs (Barbossa, Davy Jones et Ragetti) cherchent-ils leur cible ?[/color] ils cherchent par mp: barbossa et Davy Jones cherche la même nuit, alors que Ragetti cherche la nuit d'après. Je laisse aux joueurs le soin de donner libre cours à leur poésie pour rédiger leur mail^^ Que se passent si Davy et Ragetti trouvent Calypso la même nuit ? Impossible, ils ne cherchent pas la même nuit
Le recruté (Calypso ou Norrington) est il recruté au matin , ou immédiatement ? Au matin, enfin il le sait pendant la nuit mais après la mort!
- les pouvoirs de Calypso sont les potions classiques ? Dans quels cas connait elle le nom de la victime ? (si la victime est salvatée, si c'est l'ancien 1ère vie, si la potion de vie a déja été utilisée...) potions classiques, elle ne connaît aucun nom de aucune victime
- Le couple Davy Jones/Calypso tient-il contre tous les autres ? Que se passe-t-il si Jones ou Calypso est déja amoureux à cause de William ? Seuls contre tous, Si Calypso ou Davy sont amoureux d'une personne désignée par Will, cette personne en question meurt de désamour le soir où Jones et Calypso se sont retrouvé (je fais de ce pas un avenant aux règles!)[/color]
- L'enfant du néant apparait à la mort du couple formé par William, ou bien de celui formé par Jones/Calypso ? Le but de l'enfant est bien de tuer tous les autres joueurs ? cf plus haut. Il doit tuer tt le monde!!
- les envoûtés de Jack se connaissent-ils entre eux ? Jack peut-il choisir de n'envoûter personne ? Qu'une seule personne ? il doit envoûter!
- Quels sont les pouvoirs du bouc émissaire et de l'idiot ? (le bouc peut il choisir qui aura double-vote ou non, l'idiot peut il être re-tué au bûcher, etc... ) Le bouc choisit les votants qd il meurt; l'idiot meurt avec l'ancien ou que de nuit s'il est découvert ou de jour comme de nuit s'il est tjs masqué.
- Si l'ancien meurt empoisonné par la sorcière, que se passe-t-il ? Et la mort de l'ancien au bûcher fait elle perdre leurs pouvoirs à l'idiot, au bouc, aux recruteurs... Si l'ancien meurt au bûcher ou tué par la sorcière, seuls restent les pouvoirs naturels: l'envoûtement, l'espionnage et la quête (donc Ragetti, Jones, Gibbs et Jack)


Et juste pour chercher la p'tite bête :
1/3 de 24 fait 8, et non 6 ou 7 Tire la langue


Alors il y a 6 loup-garou de naissance + 2 potentiels ce qui nous ramène à huit soit le 1/3 de 24. A moins que tu ne préfères 8 loup-garou de naissances + 2 potentiel qui nous font 11?
Clin d'oeil Ce à quoi tu peux rajouter l'enfant du néant si jms les amoureux sont morts dc...



J'ai bien répondu à tout le monde? Vous m'avez crevé lol! Je vais au lit
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Solaris
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MessagePosté le: 11 Sep 2008, 23:35    Sujet du message: Répondre en citant

Très jolies, les règles. Heureux

Simple petit hic par rapport à Davy Jones et Calypso. Si l'annonce de changement de camp de Calypso est publique, bah... les loups vont savoir que l'un des leurs les a trahis (et précisément qui!).

J'imagine que tu ne révèles pas aux autres loups l'identité de leurs comparses ("Machin est loup", et non "Machin est Davy Jones"). Simplement, il vaudrait mieux ne pas révéler aux loups leur identité propre (comme pour les simples villageois).

Sinon, j'adore l'enfant du néant! ^^
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Osuniev
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MessagePosté le: 12 Sep 2008, 00:01    Sujet du message: Répondre en citant

Si j'ai bien compris, Davy Jones, Ragelli et Barbossa ne cherchent qu'une nuit sur deux ? Ou une seule nuit dans la partie ?

Qu'appelles-tu les potions classiques ? (parce que tout le monde n'a pas les mêmes "règles officielles")

Si le joueur de flûte ne t'envoie pas de MP, que se passe-t-il ?
Si Davy Jones ne t'envoie pas de MP que se passe-t-il ?

San seya a écrit:

Soit 24 personnages en tout. J’ai bien entendu conservé la part du 1/3 de loup-garou (ils st 6 mais peuvent devenir 7).

6 loups-garou de naissance + 1 potentiel (Norrington) - 1 potentiel Amoureux (Davy Jones) ne font pas 8 Clin d'oeil
Les amoureux Jones/calypso et l'enfant du néant ne sont pas loups-garous, et ils sont même plus génants pour les loups que pour les villageois...

D'un autre coté, si le changement de camp de Calypso est public, ça va faire mal chez les loups/chez le nouveau couple... Savoir qu'il y a un traître parmi eux (sachant que déja Barbossa peut s'innocenter) ça va faire du dégat...


Attention, je ne cherche pas à critiquer tes règles (que je trouve super ^^ notamment le rôle de Ragelli et Calypso), juste à prévenir des problèmes pour la partie... ne vois aucun reproche la dedans...

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Karadoc
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MessagePosté le: 12 Sep 2008, 03:02    Sujet du message: Répondre en citant

J'aime beaucoup ces règles. J'étais pas trop sûr au début mais avec les clarifications je pense que les équipes sont bien équilibrées même si j'aurais aimé voir Davy Jones et Calypso devenir un possible 2eme couple mixte. Je pense qu'un couple mixte ça rajoute toujours de l'action dans les parties, donc si il y avait la possibilité même infime de DEUX couples mixtes je serais bien content. Est-ce qu'ils vont réaliser qu'ils sont deux couples, qui va croire qui dans le camps des loups? en qui la voyante peut-elle avoir confiance? comment cela va affecter les votes et les discussions? C'est mon point de vue complètement, mais je préfèrerais cela au fait que Calypso perde ses pouvoirs de sorcière, parce que sinon la sorcière va peut-être gaspiller ses potions au début de la partie de peur de ne pas pouvoir les utiliser. Sinon j'adore l'idée de l'espion qui doit empêcher le recrutement de Davy Jones. L'enfant du néant est une bonne idée mais je trouve que cela va peut-être faire exagérer le nombre de camps, mais je suis prêt à essayer un personnage unique pour voir comment il fait avancer la partie.
En passant j'adore le thème et j'aime le choix de personnages, ils vont bien avec le rôle qui leur est attribués.
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MessagePosté le: 12 Sep 2008, 17:48    Sujet du message: Répondre en citant

J'aime beaucoup les règles également.

J'imagine bien l'ambiance dans le couple si jamais Will unit Jones à Ragetti ! explosé de rire
Ou Jones et l'espion, ça pourrait être pas mal non plus !

Par contre j'voudrais une précision concernant le gamin: le couple doit le désigner parmi quels joueurs ? les "simples pirates" ou tout le monde ? Si c'est un spé qui est désigné ça voudra dire qu'il perd son pouvoir ? Et s'il est loup ?
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San seya
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MessagePosté le: 12 Sep 2008, 20:11    Sujet du message: Répondre en citant

Ne tinquiète pas Osu, je le prend comme un travail d'équipe Clin d'oeil ! Après tout ne peut être parfait...
Alors les loup-garou savent qui est loup-garou mais ne savent pas exactement le rôle des autres.

Les potions= une potion de mort et une potion de vie.

Je bosse demain matin, je suis à la gag samedi aprèm dc je ne pense pas faire de recensement avant dimanche aprèm

P.S: merci pr les compliments Rougir

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Franky9133
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MessagePosté le: 12 Sep 2008, 21:31    Sujet du message: Répondre en citant

je suis dans la partie ou pas moi ?
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Si vous aimez le jeu des loups-garous : http://lesloupsgarousdefranky.aceboard.fr/index.php?login=325460
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MessagePosté le: 12 Sep 2008, 22:15    Sujet du message: Répondre en citant

Les questions que je me posais ont et posées et répondues. Donc rien à redire pour ma part, tout me convient.
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MessagePosté le: 12 Sep 2008, 22:45    Sujet du message: Répondre en citant

Franky9133 a écrit:
je suis dans la partie ou pas moi ?


Tu es inscrit à la place 23 pour un total de 24 joueurs, donc oui tu en es !
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MessagePosté le: 15 Sep 2008, 10:46    Sujet du message: Répondre en citant

Juste une petite question en plus des nombreuses qui ont été posées.

Que se passe t'il si le couple "mauvais" brise le couple "pur" ? J'entends par là si Will a uni Davy Jones ou Calypso, et que ces deux là se retrouvent. Tu as déja précisé que le malheureux amoureux mourrait (c'est quand même une mort pas cool moi je trouve, on peut pas faire grand chose pour l'éviter), mais qu'en est il de l'enfant ? Est il quand même désigné ? A ce moment là, celui des amoureux qui survit participe t'il au choix de l'enfant ou le choix passe t'il à l'entière discrétion du pauvre gusse qui meurt en voyant son amant changer de partenaire ?
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San seya
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MessagePosté le: 15 Sep 2008, 10:53    Sujet du message: Répondre en citant

L'enfant naît automatique mort à la mort des parents donc il naît! Calypso certes ne meurt pas mais devient mauvaise (donc par extension la calypso gentille est morte...)

Ce n'est que le joueur qui meurt qui choisit (Calypso ne va pas être au courant sinon elle tuerait aussi l'enfant ^^)

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