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[Règles du jeu - partie 3] Généralités !

 
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Balthy
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MessagePosté le: 31 Aoû 2009, 18:06    Sujet du message: [Règles du jeu - partie 3] Généralités ! Répondre en citant

Le Maire :
- Le maire possède uniquement le pouvoir de trancher en plus de la G-Force Bahamut (voir règles sur les G-Force).
- Lorsqu'un maire meurt, il remet son insigne au joueur de son choix. S'il n'a pas choisi après les 2 heures qui suivent sa mort (il peut anticiper à l'avance le joueur qui recevra son insigne en cas de décès), l'insigne sera donnée au hasard à l'un des joueurs survivants.
- Un maire qui meurt perd sa G-Force avec lui (Bahamut incluse).
- En cas d'égalité entre deux candidats, c'est le candidat qui sera arrivé en troisième qui tranchera. S'il n'y a pas de troisième candidat ou qu'il y a une autre égalité pour la place du troisième candidat, l'insigne et la G-Force seront remise au hasard parmi les deux candidats en tête (et faites pas chier Heureux).


Les phases de jour/nuit :
- Les jours durent 48h, les nuits 24h.
- La nuit tombe et le jour se lève à 22h. A minuit pile, les derniers pouvoirs liés aux morts ne seront plus possible ( le tir du chasseur, l'insigne de la mairie, le pouvoir anti-dévoilement d'Edea et le anti-dévoilement des loups). Si le pouvoir n'est pas utilisé à ce moment là, alors il est perdu (sauf pour l'insigne).
- Les loups auront jusqu'à 20h pour décider de leur victime, Linoa (Sorcière Positive) aura les 2 dernières heures de la nuit pour utiliser sa potion ou non. Elle peut anticiper l'utilisation de sa potion "à souhait".
- J'envoie les MPs en réponse aux pouvoirs des loups/spés au lever du jour uniquement (sondage de la voyante, résultat de l'utilisation de l'anti-dévoilement des loups, etc...!). La seule exception est le pouvoir anti-dévoilement d'Edea dont j'annonce les effets dès que je le peux.
- Les votes seront envoyés par MP et peuvent être changés à tout moment durant le débat.


Les amoureux :
- Ils peuvent voter l'un contre l'autre. Si l'un meurt, l'autre meurt de chagrin (sauf si c'est Edea et qu'elle parvient à se sauver grâce à son pouvoir).
- Ils seront informés de leur amour au matin même où la G-Force a agit.
- Leur objectif sera de gagner avec les loups s'ils sont tous les deux loups ; avec les villageois s'ils sont tous les deux villageois ; seuls s'ils sont en couple mixte (loup-garou et villageois).


Les loups-garous :
- Le dernier MP envoyé sera pris en compte pour la victime des loups. Attention ! Pour ce qui est du pouvoir anti-dévoilement, je prends en compte le premier MP envoyé.
- Je demande à ce que je sois inclus dans les MPs de meute des Loups-garous sinon je vais bouder sévère. :p


Les absences :
- Chaque joueur a le droit à 2 absences (une absence = aucune participation au débat), à la condition qu'il en ait justifié au moins une. Sinon, une seule absence non justifiée sera acceptée avant le foudroiement. (en gros : j'accepte au maximum 2 non participations au débat à condition que l'un d'entre elles soit justifiée, et la troisième entrainera un foudroiement... que cette dernière absence soit justifiée ou non).
- Les remplacements peuvent se faire jusqu'à la fin de la deuxième journée de jeu ; à la demande des joueurs.


Voilà, j'espère ne rien avoir oublié (mais je pense que ce n'est probablement pas le cas, donc je suis prêt à aller éditer tout ça ^^).
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Kia
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MessagePosté le: 01 Sep 2009, 00:25    Sujet du message: Re: [Règles du jeu - partie 3] Généralités ! Répondre en citant

Balthy a écrit:
Le Maire :
- Un maire qui meurt perd sa G-Force avec lui (Bahamut incluse).

En gros, seul le premier maire peut bénéficier du pouvoir de bahamut, les autres n'auront que le pouvoir de trancher, c'est ça?

Balthy a écrit:
- La nuit tombe et le jour se lève à 22h. A minuit pile, les derniers pouvoirs liés aux morts ne seront plus possible ( le tir du chasseur, l'insigne de la mairie, le pouvoir anti-dévoilement d'Edea et le anti-dévoilement des loups). Si le pouvoir n'est pas utilisé à ce moment là, alors il est perdu (sauf pour l'insigne).

Le chasseur/ Edea peuvent-ils anticiper leurs actions?

Sinon j'ai pas d'autres questions pour le moment Sourire
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On ne peut pas faire de grandes choses, mais on peut faire des petites choses avec un grand amour.
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Balthy
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MessagePosté le: 01 Sep 2009, 00:31    Sujet du message: Re: [Règles du jeu - partie 3] Généralités ! Répondre en citant

Kia a écrit:
Balthy a écrit:
Le Maire :
- Un maire qui meurt perd sa G-Force avec lui (Bahamut incluse).

En gros, seul le premier maire peut bénéficier du pouvoir de bahamut, les autres n'auront que le pouvoir de trancher, c'est ça?

Balthy a écrit:
- La nuit tombe et le jour se lève à 22h. A minuit pile, les derniers pouvoirs liés aux morts ne seront plus possible ( le tir du chasseur, l'insigne de la mairie, le pouvoir anti-dévoilement d'Edea et le anti-dévoilement des loups). Si le pouvoir n'est pas utilisé à ce moment là, alors il est perdu (sauf pour l'insigne).

Le chasseur/ Edea peuvent-ils anticiper leurs actions?

Sinon j'ai pas d'autres questions pour le moment Sourire


Ma réponse est oui à toutes tes questions
Clin d'oeil
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Ade
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MessagePosté le: 01 Sep 2009, 19:00    Sujet du message: Répondre en citant

Balthy a écrit:
En cas d'égalité entre deux candidats, c'est le candidat qui sera arrivé en troisième qui tranchera. S'il n'y a pas de troisième candidat ou qu'il y a une autre égalité pour la place du troisième candidat, l'insigne et la G-Force seront remise au hasard parmi les deux candidats en tête (et faites pas chier Heureux).


j'ai absolument pas compris !!!
C'est pas le maire qui tranche ?


édit Balthy : "Candidat" signifiant Candidat à la mairie, pas candidat pour creuver au bûcher ^^
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MessagePosté le: 01 Sep 2009, 19:27    Sujet du message: Répondre en citant

Ah !!! en cas d'égalite à l'élection du maiiiiire !!!

ah mais non!!! Si ya pas de 3è, on revote !!! Confus
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