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PERSONNAGES

 
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Narcisse
Grand Méchant Loup
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MessagePosté le: 16 Mai 2011, 13:49    Sujet du message: PERSONNAGES Répondre en citant

GENTILS SPECIAUX :

Athéna : Fille de Zeus et protecteur d'Héraclès, déesse de la sagesse et de la guerre, elle est sortie armée du crâne de son père.
Le Salvateur : Chaque nuit il peut protéger un joueur ou lui-même des loups mais pas deux fois de suite la même personne.

Eole : Dieu des vents, il tente d’aider Ulysse à rentrer chez lui, mais c’était sans compter la cupidité humaine.
Presque Ancien : Il survit une fois à l’attaque des Ebranleurs. Pour Pénélope, c’est comme s’il n’y avait pas de mort.
Les gentils ne perdent pas leur pouvoir s'il meurt le tour de jour.


Nausicaa : Fille d’Alcinoos, c’est une princesse Phéacienne qui, à la suite d’un songe envoyé par Athéna, va au secours d’Ulysse, nu et affamé, échoué sur ses terres.
Cupidon : Il me désigne deux joueurs (cela peut être lui-même) la première nuit formant ainsi le couple d'amoureux qui ne pourra voter l'un contre l'autre et qui s'emporteront mutuellement dans la tombe.

Pénélope
: Fille d’Icarios, c’est une femme d’une grande beauté. Courtisée par la Grèce entière, son père organisa des jeux dont sa main était le prix. Ulysse l’emporta. Ensemble ils eurent Télémaque.
Sorcière : Pénélope peut ressusciter une fois la victime des Ebranleurs pendant la nuit ET peut tuer une seule fois dans toute la partie n’importe quel joueur pendant la nuit.

Télémaque : Fils d’Ulysse et de Pénélope.
Chasseur : s’il meurt, il tue automatiquement un autre joueur.

Ulysse : De son vrai nom Odysseus, est le roi d’Ithaque, fils de Laërte et d’Anticlée. C’est grâce à sa célèbre ruse du cheval de Troie que la ville fut enfin prise après 10 ans de siège. La rancune des Dieux pro-Troyens lui valent 10 années d’exil supplémentaires avant de retrouver les siens.
Il est le héros de l’Odyssée, deuxième opus du célèbre diptyque d’Homère.
Chaque nuit il peut sonder un joueur :
Quand il trouve Pénélope, il ne peut plus être tué ou ressuscité par elle.
Quand il trouve Athéna, il ne peut plus être salvaté par elle.
Quand il trouve Télémaque il ne peut plus être tué par lui (le pouvoir du chasseur et alors perdu s'il l'utilise contre lui).
Quand il trouve Circé il ne peut plus être envoûté par elle. Elle ne peut alors gagner qu’à sa mort s’il elle ne l’avait pas déjà envouté.
Il ne saura jamais l’identité de celui qu’il a sondé.
S'il est tué par les gentils, de jour comme de nuit, tous ces derniers perdent leur pouvoir (y compris Télémaque).




SIMPLES GENTILS :

Alcinoos : Roi des Phéaciens et père de Nausicaa il accueille Ulysse dans son palais et lui offre l’hospitalité. C’est lors de son banquet que ce dernier est démasqué. Le reconnaissant comme le héros de la guerre de Troie, Alcinoos va l’aider à repartir chez lui après avoir écouté l’intégralité du récit de ses aventures.

Argos : Fidèle chien d’Ulysse qui le reconnaît immédiatement après 20 ans d’absence. Malheureusement ce dernier le repousse pour ne pas se trahir. De dépit, Argos meurt sous ses yeux.

Calypso : Fille d’Atlas, elle recueille Ulysse lors de son tout premier naufrage. Il reste sur son île pendant sept ans avant de se décider à repartir. La nymphe ne veut pas laisser repartir son amant dont elle est amoureuse, mais elle finit par céder lorsqu’Hermès vient lui annoncer qu’il s’agit d’une décision de Zeus lui-même.

Eumée : Porcher du palais d’Ulysse, c’est lui qui l’accueille à son retour et lui apprend, sans savoir qui il est, la terrible situation de Pénélope.

Hermès : Fils de Zeus et de Maïa, il fait partie des Olympiens. Dieu des carrefours, des voleurs, mais également messager de l’Olympe, il se fera l’intermédiaire de Zeus à plusieurs reprises pour venir en aide à Ulysse.

Tirésias : Devin mort, Ulysse va à sa rencontre dans les Enfers pour que ce dernier lui indique comment rentrer chez lui.



EBRANLEURS :

Poséidon : Dieu des océans et des tremblements de terre c’est à lui qu’est dédiée la ville de Troie. Il voue donc une haine sans fin à celui qu’il tient pour responsable de sa destruction et fera tout pour l’empêcher de rentrer chez lui.
C'est lui, et lui seul qui m'envoie un mp et un seul avec le nom de la victime de la nuit. Lorsqu'il meurt il me désigne son successeur.

Polyphème : Cyclope et berger, fils de Poséidon, il est l’un des plus tristement célèbres de la mythologie en perdant son œil unique lorsqu’il capture Ulysse et ses compagnons.

Les Sirènes
: Mi femmes mi oiseaux, elles envoutent les marins par des chants fabuleux afin de les précipiter sur des récifs et de les dévorer.

Antinoos : Porte-parole des prétendants à Pénélope qui occupe le palais et abuse des biens d’Ulysse en son absence.



JOUEUR DE FLÛTE :

Circée : Fille d’Hélios et de l’Océanide Perseis, c’est une magicienne très puissante qui tombe amoureuse d’Ulysse lorsque ce dernier, aidé d’Hermès, déjoue ses charmes et ses envoutements qui ont changé ses compagnons en cochon. Après avoir partagé le lit du héros, elle l’aide à repartir.
Chaque nuit elle DOIT envoûter 0 ou deux joueurs (elle ne peut s'envoûter elle-même). Lorsque tous les joueurs sont envoûtés (sauf son amoureux potentiel) ou mort, elle gagne.



ET LA VOYANTE DANS TOUT CA :

Je reprends le même principe que dans mes dernières parties mythologiques.
La voyante est une caractéristique qui va être aléatoire.
Chaque début de tour de jour à partir du jour 1 sera posé une énigme, une mission, un concours, une contrainte. Cela dépendra. Le vainqueur de cette épreuve à la fin du jour remportera le rôle de la voyante pour la nuit à venir. Ainsi non seulement il pourra découvrir l'identité d'un des joueurs au choix, mais en plus il aura l'immunité pour la nuit, il ne pourra pas être la cible des loups, de la sorcière et même du joueur de flûte. Son nom ne sera pas divulgué.

Ce pouvoir sera redistribué le jour suivant par une autre épreuve. Le précédent vainqueur ne pourra pas participer. On ne peut être voyante deux nuits d'affilées.

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Dernière édition par Narcisse le 17 Mai 2011, 13:27; édité 1 fois
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Bixive
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MessagePosté le: 16 Mai 2011, 22:49    Sujet du message: Répondre en citant

Question si Ulysse trouve Circé peut elle continuer à envouter tout de même?
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If the next sentence is true. Then is the previous sentence false
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Narcisse
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MessagePosté le: 16 Mai 2011, 23:16    Sujet du message: Répondre en citant

Oui bien sûr elle continue d'envoûter les autres...
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Cyril
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MessagePosté le: 16 Mai 2011, 23:38    Sujet du message: Répondre en citant

Ulysse, c'est quoi son rôle exact :p ? Il ressemble à l'ancien mais ne semble pas résister à l'attaque des loups ?

Dernière édition par Cyril le 16 Mai 2011, 23:44; édité 1 fois
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Bixive
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MessagePosté le: 16 Mai 2011, 23:42    Sujet du message: Répondre en citant

Dans le cas ou Ulysse trouve un des membres qu'il peut sonder.
Trouver un autre sondé n'annule pas les effets du précédent sondage?

Si Ulysse trouve Circée la nuit ou celle ci l'envoute qui à la priorité?
Premier message envoyé?

Si Ulysse ayant trouvé Circé se fait envouté avec une tierce personne.
Le second envouté reçoit un message d'envoutement ou il apparait seul

Quid s'il y a deux envoutés quelconques et que l'un meure pendant la nuit? A t il connaissance du nom du second envouté?
Les envoutés se reconnaissent ils d'une nuit sur l'autre ou seulement deux à deux?

Je sais pas pourquoi je garde un exxxxxxxcellllllllllllllleeeeeennnnnnttt souvenir de la partie 106 Heureux

Ulysse c'est un ancien qui combat la méchante Circée mais qui pour cela est obligé de se rapprocher de sa condition d'homme pour partager sa couche et l'empêcher de nuire en la privant de ses pouvoirs dans son sommeil
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Narcisse
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MessagePosté le: 17 Mai 2011, 13:33    Sujet du message: Répondre en citant

Bixive a écrit:
Dans le cas ou Ulysse trouve un des membres qu'il peut sonder.
Trouver un autre sondé n'annule pas les effets du précédent sondage?


Non, les effets sont cumulatifs.


Bixive a écrit:
Si Ulysse trouve Circée la nuit ou celle ci l'envoute qui à la priorité?
Premier message envoyé?


En effet, premier arrivé, premier agissant !


Bixive a écrit:
Si Ulysse ayant trouvé Circé se fait envouté avec une tierce personne.
Le second envouté reçoit un message d'envoutement ou il apparait seul


Les envoûtés ne reçoivent qu'un message indiquant qu'ils le sont, ils ne connaissent pas le deuxième envoûté.


Bixive a écrit:
Quid s'il y a deux envoutés quelconques et que l'un meure pendant la nuit? A t il connaissance du nom du second envouté?
Les envoutés se reconnaissent ils d'une nuit sur l'autre ou seulement deux à deux?


Cf réponse précédente, les envoûtés ne reçoivent qu'un nom, le leur...


Et sinon pour te répondre Cyril, Ulysse a le rôle de.... Ulysse, parfois on créé des spécificités, s'en est une ...

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Janabis
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MessagePosté le: 19 Mai 2011, 23:36    Sujet du message: Répondre en citant

Je n'ai pas tout bien lu, mais qu'importe, ça viendra plus tard & puis de toutes façons je ne suis pas là pour ça.

Je suis là pour dire que Narcisse informe tout ceux que ça peut intéresser & qui attendraient par hasard d'embarquer sur l'Odysseus qu'il aura une grande demi-heure de retard pour faire ce qu'il avait promis de faire à 00h00.
Rassurez-vous, il sera châtié pour chaque minute de retard en plus Sadique

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Gaël
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MessagePosté le: 20 Mai 2011, 00:11    Sujet du message: Répondre en citant

Janabis a écrit:
Rassurez-vous, il sera châtié pour chaque minute de retard en plus Sadique


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Narcisse
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MessagePosté le: 20 Mai 2011, 00:41    Sujet du message: Répondre en citant

Mais heu me voilà, me voilà, et avec toutes mes excuses les plus plates !!!
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