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Casting de la partie

 
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Mandrino
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MessagePosté le: 25 Oct 2013, 21:14    Sujet du message: Casting de la partie Répondre en citant

Les rôles suivants seront distribués dans leur totalité si la partie rassemble 20 joueurs. Ce casting sera corrigé si nécessaire.

Voleur : (non crédité)
Après la distribution des rôles, deux n’auront pas été attribués. Pendant la Nuit 0, le Voleur devra obligatoirement choisir par MP celui qu’il jouera jusqu’à la fin de la partie. Le rôle non choisi sera mis de côté et ne sera révélé qu’au moment du débriefing. A la mort du Voleur, il apparaîtra sous l’identité du rôle choisi, et il ne sera pas précisé qu’il s’agissait avant tout du Voleur.

Sorcière : la sage-femme
La Sorcière agit par MP de nuit. Elle possède une potion de résurrection qu’elle peut utiliser pour sauver la victime nocturne des Loups, y compris elle-même. Elle possède aussi un poison qu’elle peut utiliser pour éliminer le joueur de son choix. Elle peut utiliser ses deux potions en une seule nuit. Lorsqu’elle aura utilisé sa potion de résurrection, il ne lui sera plus communiqué le nom de la victime de la nuit. A partir de ce moment, si elle empoisonne le joueur tué par les Loups, son poison n’aura aucun effet, et elle pourra le récupérer au lever du jour.

Renard : le jeune étudiant en psycho
La nuit de son choix, le Renard peut envoyer par MP au Meneur le nom de trois joueurs encore en vie. Si parmi ces joueurs se trouve au moins un Loup-Garou, le Meneur donnera cette information par MP au Renard, sans pour autant préciser lequel des joueurs est Loup-Garou, ni combien ils sont dans le groupe! Dans ce cas, le Renard pourra utiliser à nouveau son pouvoir une autre nuit. Si aucun Loup-Garou ne fait partie du groupe désigné, le Renard perd définitivement son pouvoir.


Cupidon : la jolie stagiaire
Pendant la Nuit 0, Cupidon doit indiquer par MP les deux joueurs qu’il aura choisis et qui deviendront les Amoureux. Il peut se désigner lui-même. Si l’un des Amoureux meurt, l’autre meurt aussitôt avec lui. Si Cupidon désigne un couple mixte (Villageois/Loup), le but des Amoureux sera alors d’être les derniers survivants de la partie. Si le Joueur de Flûte est amoureux, il n’est pas obligé d’envoûter sa tendre moitié pour gagner. Par contre, un Amoureux envoûté ne transmet pas l’envoûtement à l’autre Amoureux.
Si l’un des Amoureux est foudroyé, l’autre n’est pas éliminé, et il ne sera pas dévoilé leur lien.

Chasseur Émissaire : le soldat
A sa mort, le Chasseur a le choix entre deux actions.
Il peut choisir par MP le joueur qu’il désire éliminer. Il a la possibilité de m’envoyer un testament avec le nom de sa victime quand il le veut et le modifier à volonté. (action du Chasseur traditionnel)
OU
Il n’est pas obligé de tuer ! S’il décide de ne pas éliminer un joueur, il lui aura alors le pouvoir d’annuler le vote d’un ou plusieurs joueurs. Il désigne par MP les seuls joueurs qui auront droit de vote durant la journée suivante. Le nom de ces joueurs ne sera connu qu’au moment du résultat des votes. Il peut envoyer un testament avec le nom des joueurs choisis à tout moment et le modifier à volonté. (action du Bouc Émissaire traditionnel)
A sa mort, il lui sera accordé une heure pour modifier son choix.

Ancien : celui qui a survécu au précédent épisode de « The Trilogy »
La première nuit où l’ancien est attaqué par les Loups, il survit. Personne, pas même lui, ne sait qu’il a été attaqué. La seconde fois, il est éliminé.
Si l’Ancien est éliminé par les Villageois (au bûcher, empoisonné par la Sorcière, ou tué par le Chasseur), il n’a pas de seconde chance. Dans ce cas-là, les rôles spéciaux (Renard, Corbeau, Salvateur et Sorcière) perdent leur pouvoir. Ils pourront cependant agir de nouveau uniquement les nuits suivant la mort d’un Loup au bûcher. Dans ce cas, la Sorcière ne peut agir que s’il lui restait une ou deux potions au moment de la mort de l’Ancien. Le Capitaine, quant à lui, perd définitivement la possibilité d’annuler la voix du Corbeau.

Idiot : la dauphine de « Miss tee-shirt mouillé 2012 »
S’il est éliminé lors du bûcher, l’Idiot ne meurt pas. Il reste dans la partie, son rôle est révélé à tous, et il perd son droit de vote. Il doit cependant continuer à jouer et à donner son avis. S’il est tué par les Loups, révélé ou non, il est définitivement éliminé.
Attention ! Si l’Idiot est déjà révélé au moment de la mort de l’Ancien, et quelque soit cette mort, les deux meurent ensemble.

Salvateur : le chef du gang des Vipers
Chaque nuit, le Salvateur peut me communiquer par MP le nom d’un joueur qu’il désire protéger de l’attaque des Loups. Le joueur choisi ne sera protégé des Loups que pendant cette nuit, mais restera vulnérable au poison de la Sorcière ou au tir du Chasseur. Le Salvateur peut se protéger lui-même, mais ne peut pas protéger deux nuits de suite le même joueur. Le joueur protégé ne sait pas qu’il l’est.

Corbeau : la vieille bibliothécaire
Chaque nuit, le Corbeau désigne par MP le joueur de son choix. Dès le lever du jour, ce joueur aura une voix d’office contre lui pour le bûcher de la phase en cours. Le joueur choisi par le Corbeau sera connu de tous dès le lever du jour. Le Corbeau peut choisir un même joueur plusieurs fois de suite, et il peut se choisir lui-même.
La voix du Corbeau peut être annulée par le Capitaine.
Si le Corbeau meurt de nuit, la voix qu’il a donnée au joueur est maintenue, et doublée ! Elles disparaîtront à la fin de la journée.

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MessagePosté le: 25 Oct 2013, 21:18    Sujet du message: Répondre en citant

Les 7 Simples Villageois
Les Simples Villageois n’ont aucun pouvoir particulier. Ils ne se connaissent pas entre eux.
En recevant leur rôle, les Simples Villageois ne connaissent pas le personnage qui leur est attribué.
Voici la liste des Simples Villageois de la partie :
- le coursier
- le prof de Lettres Classiques
- la mère de famille
- le livreur de pizza
- le pompier
- la journaliste
- le célèbre écrivain

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MessagePosté le: 25 Oct 2013, 21:19    Sujet du message: Répondre en citant

Les 2 Loups-Garous
Les Loups se reconnaîtront lors de la Nuit 0.
Chaque nuit, ils doivent m’indiquer par MP le joueur qu’ils désirent éliminer. Ils doivent se mettre d’accord entre eux au préalable sur le nom de leur victime. Les Loups ne peuvent pas voter de nuit contre l’un des leurs.
D’autres détails concernant les Loups sont à lire dans le sujet des règles.

Infect Père des Loups
Seul l’Infect Père des Loups connaîtra son rôle au moment de la distribution des rôles. Libre à lui d’annoncer à sa meute qui il est.
Chaque nuit, il se réveille et dévore avec les autres Loups-Garous. Mais une seule fois dans la partie, il peut m’avertir par MP qu’il ne souhaite pas éliminer la victime désignée, mais l’infecter ! Le joueur désigné sera prévenu par mes soins avant la fin de la nuit de sa transformation en Loup-Garou et participera donc dès cet instant au festin des Loups-Garous. Si ce joueur possédait un pouvoir particulier, il ne le perd pas et peut continuer de l’utiliser.
Au moment de sa transformation, le joueur infecté est mis uniquement en contact avec l’Infect Père des Loups. À eux ensuite de transmettre l’information au reste de la meute s’ils le désirent.

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MessagePosté le: 25 Oct 2013, 21:20    Sujet du message: Répondre en citant

Joueur de Flûte : C. , l’extra-terrestre qui a réussi à prendre l’apparence d’un être humain
Pour gagner, le Joueur de Flûte doit envoûter tous les joueurs vivants de la partie. Chaque nuit, il m’indique par MP les deux joueurs (ou un seul, ou aucun) qu’il désire envoûter. Les envoûtés se reconnaissent au lever du jour, et seuls les derniers envoûtés reçoivent la liste complète à la fin de chaque nuit. Ils ont le droit d’annoncer leur envoûtement sur le forum, ainsi que de fournir la liste complète.
Le Joueur de Flûte ne peut pas se charmer lui-même, et il n’est pas obligé de charmer son Amoureux. Le charme ne se transmet pas entre Amoureux.
Attention ! Si le Joueur de Flûte envoûte ses derniers survivants la nuit où il est tué par les Loups, ce sont ces derniers qui ont l’avantage.

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MessagePosté le: 25 Oct 2013, 21:21    Sujet du message: Répondre en citant

Le Capitaine
Sur cette partie, le poste de Capitaine ne sera pas totalement fixe.
Au Jour 1, les joueurs désirant être Capitaine pourront se présenter et mener leur campagne. Celui qui recevra le plus de votes à la fin de la journée sera élu. Cependant, dès l’instant où le Capitaine est impliqué par son vote ou son tranchage dans l’élimination d’un rôle spécial, il est automatiquement destitué et devra alors choisir son successeur. Celui-ci sera soumis aux mêmes droits, devoirs, et punition que son prédécesseur.
Les rôles spéciaux n’incluent pas les Simples Villageois, les Loups-Garous, l’Infect Père des Loups, et le Joueur de Flûte.
Le Capitaine possède deux voix lors des votes du jour, jusqu’à ce qu’il ne reste que six joueurs vivants. Si les votes s’achèvent par une égalité, le Capitaine devra choisir qui éliminer parmi les joueurs impliqués dans cette égalité, ceci jusqu’à la fin de la partie.
Le Capitaine a aussi le pouvoir d’annuler la voix du Corbeau. Mais s’il le fait, il perdra sa double voix et son vote ne comptera que pour un.
Le Capitaine peut me faire parvenir à tout moment un testament avec le nom de son éventuel successeur, et le modifier autant qu’il le désire.

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MessagePosté le: 12 Nov 2013, 13:23    Sujet du message: Répondre en citant

Dans l'état actuel des choses, si la partie se joue à 16 joueurs et non 20 comme prévu, le casting est modifié comme suit:
- 2 Simples Villageois seront enlevés
- je conserve l'Infect Père des Loups, mais j'élimine 1 Loup-Garou
- le Renard tire sa révérence

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Janabis
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MessagePosté le: 12 Nov 2013, 14:49    Sujet du message: Répondre en citant

Quatre petites remarques ...

La sorcière qui récupère sa potion de mort si elle l'utilise sur la victime des loups, ça me fait rire, moi je préfère dire que c'est tant pis pour elle. Elle l'a balancé ou elle ne l'a pas balancé sa potion ? Elle est sorcière, pas magicienne que je sache Tire la langue

Il me semble que le renard joué comme tel lors d'une précédente partie, à savoir que c'est lui qui choisi les trois personnes à sonder, avait été jugé un peu trop puissant & que la liste alphabétique avait été jugé plus viable. Mais ça reste un choix possible.

Je suis généralement contre le fait que les amoureux puissent voter l'un contre l'autre, mais ceci n'est pas précisé, alors ça reste ambigu.

Le capitaine est destitué s'il élimine un personnage spécial, mais qu'en est-il si ce personnage spécial est infecté ou en couple mixte ?

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MessagePosté le: 12 Nov 2013, 17:32    Sujet du message: Répondre en citant

Janabis a écrit:
Quatre petites remarques ...

La sorcière qui récupère sa potion de mort si elle l'utilise sur la victime des loups, ça me fait rire, moi je préfère dire que c'est tant pis pour elle. Elle l'a balancé ou elle ne l'a pas balancé sa potion ? Elle est sorcière, pas magicienne que je sache Tire la langue

Il me semble que le renard joué comme tel lors d'une précédente partie, à savoir que c'est lui qui choisi les trois personnes à sonder, avait été jugé un peu trop puissant & que la liste alphabétique avait été jugé plus viable. Mais ça reste un choix possible.

Je suis généralement contre le fait que les amoureux puissent voter l'un contre l'autre, mais ceci n'est pas précisé, alors ça reste ambigu.

Le capitaine est destitué s'il élimine un personnage spécial, mais qu'en est-il si ce personnage spécial est infecté ou en couple mixte ?


Quatre petites réponses...

Elle est Sorcière, mais pas bête! Quand elle se rend compte qu'elle va verser son poison dans le verre d'un mort, ben elle change d'avis! Roleplay mis à part, je fonctionne ainsi depuis longtemps, tu as mis le temps à réagir! ^^ Bref, je ne change pas le pouvoir de la Sorcière.

Le Renard n'est plus, a priori, donc longue vie au Renard! Si je devais le remettre en jeu cependant, je réfléchirai à son fonctionnement. C'était déjà dans ma partie que le pouvoir de ce personnage avait été évoqué, et j'avoue que je n'y pensais plus. Merci de me le rappeler. A réfléchir...

Encore une fois, je ne le précise jamais, mais ce n'est pas ambigu pour autant. Si un Amoureux veut voter contre son bien-aimé, c'est son choix! C'est dangereux, mais c'est son choix!

Un personnage spécial infecté ou en couple mixte est toujours un personnage spécial, n'est-ce pas? Donc ça ne ça ne change pas la "punition" subie par le Capitaine.

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MessagePosté le: 14 Nov 2013, 22:13    Sujet du message: Répondre en citant

Le casting a été mis à jour. J'ai éliminé un Simple Villageois, un Loup-Garou, et le Renard..!
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