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[SVR2] Epreuve de confort n°7

 
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jnst
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MessagePosté le: 16 Déc 2013, 13:03    Sujet du message: [SVR2] Epreuve de confort n°7 Répondre en citant

Vingt-deuxième jour d’aventure ! A l’aube de la réunification, voici un confort qui pourrait avoir son importance dans les prémices de cette dernière !
Ceux qui hier, étaient vos adversaires, deviendront prochainement vos équipiers de camp ! Mais pour l’heure, voici la toute dernière épreuve de confort collectif !



« Chers aventuriers, ce jour vous devrez puiser dans vos réserves pour espérer profiter de l’un des confortables gains associés à cette épreuve de confort.
La compote de fruit est à l’honneur ce jour !
Serez-vous en mesure d’honorer au mieux les lieux qui vous accueillent ?
La mission de ce jour sera de déposer au pied de votre totem respectif
La plus somptueuse et la plus imposante compote de fruits que vous n’aurez jamais préparée.
La Tribu qui remportera l’épreuve sera celle qui sera parvenue à offrir le plus grand nombre de bols de compote possible.
Les gagnants auront l’immense privilège de choisir leur gain entre les deux cadeaux proposés :
- La possibilité d’imposer au camp adverse l’ambassadeur qui se confrontera au votre en étant majoritaire dans le nombre de voix qui le désignera !
- Un Matelas flottant à utiliser lors de vos activités baignade qui se transformeront ainsi en de douces, apaisantes et revigorantes siestes. Ce matelas dernier cri, vous permettra sans aucun doute de récupérer de l’énergie en plus de vous détendre moralement.
Les perdants auront la possibilité de se rabattre sur le second gain ou de récupérer leur mise en compote en récupérant leurs bols. »


-----

Concrètement : Comme énoncé dans les règles, l’épreuve de confort ne fait que puiser dans vos réserves. L’épreuve ne puisera pas de sp et seul un peu de sm sera enlevé aux perdants qui seront moralement affectés.

Gota étant en infériorité numérique, la valeur des fruits cuits utilisés par Bikal sera de 3/7 (autrement dit, Gota et Bikal sont à égalité si Gota donne 3 bols et que Bikal en donne 7).

Envoyez un MP à la Prod' en indiquant le montant de votre offre, le cadeau de votre choix dans le cas où vous remportez l'enchère, ainsi que votre décision de prendre le cadeau restant ou non dans le cas où vous perdriez l'enchère. Seul le dernier MP de votre Tribu sera pris en compte.

Le choix de l’ambassadeur adverse = L'équipe gagnante met N+1 voix dans l'urne adverse pour le vote des ambassadeurs, N étant l'effectif de ladite tribu adverse ! Les gagnants ont ainsi la possibilité d’imposer qui sera l’ambassadeur du camp adverse. Il se décideront en même temps qu'ils décideront pour leur propre Tribu, au jour 25, via un sondage visible. En cas d’égalité, le gain sera annulé et l’équipe gagnante perdra la possibilité qui lui est offerte de choisir l’ambassadeur adverse.

Le matelas flottant = La baignade augmente la Sm et fait descendre légèrement la Sp. Avec le matelas flottant, l’activité baignade permettra d’augmenter à la fois la Sm et la Sp ! Le gain de cette action reste tributaire des compétences et de l’expérience des joueurs qui utilisent le matelas flottant. Ce gain peut potentiellement être conservé jusqu’à la fin de l’aventure (à voir avec le transfert de campement à la réunification).

Les gagnants : choisissent leur gain entre les deux proposés et perdent leur mise en fruits cuits
Les perdants : acceptent le second gain et perdent leur mise en fruits cuits ou récupèrent leur mise en fruits cuits en ne bénéficiant de rien.

Si une Tribu ne donne rien, elle ne participe pas à l'épreuve, donc ne perd ni ne gagne rien.
Si les deux Tribus sont à égalité, elles rentrent au Campement avec leurs bols de compote respectifs mais sans cadeau de confort.




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Mumus_Sept
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MessagePosté le: 16 Déc 2013, 13:52    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Les gagnants : choisissent leur gain entre les deux proposés et perdent leur mise en poissons/viandes crus
Les perdants : acceptent le second gain et perdent leur mise en poissons/viandes crus ou récupèrent leur mise en poissons/viandes crus en ne bénéficiant de rien.
De la compote de viande ?
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Tanguy
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MessagePosté le: 16 Déc 2013, 13:56    Sujet du message: Répondre en citant

Houla, il abuse du pétard, le petit ! Choc
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Gaël
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MessagePosté le: 16 Déc 2013, 18:03    Sujet du message: Répondre en citant

Scandale, la prod ne se cache même plus dans ses tentatives de ré-équilibrer le jeu !
Une épreuve de confort dans laquelle les rouges sont, de notoriété publique, excellents, c'est moche...
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Tanguy
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MessagePosté le: 16 Déc 2013, 18:04    Sujet du message: Répondre en citant

Pour abandonner, suffit d'envoyer un MP ! Tire la langue
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Elise
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MessagePosté le: 16 Déc 2013, 19:03    Sujet du message: Répondre en citant

Je trouve que la prod se relâche.
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jnst
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MessagePosté le: 18 Déc 2013, 12:48    Sujet du message: Répondre en citant

Les deux tribus arrivent sur la plage aux épreuves, un large plateau en main avec un tissus léger qui recouvre les bols que la prod’ leur a donnés.

Immédiatement, les yeux rouges scrutent l’aventurier qui manque à l’appel. Ils constatent très rapidement l’absence de Cara qui n’était jamais la dernière pour s’exprimer sur la plage aux épreuves. Une absence remarquée, et c’est donc bien cette dernière qui a fait les frais du dernier conseil de Caramoan.

----


Bikal, Gota,

A l’aube de la réunification, voici la dernière épreuve collective que vous nous avez inspirée. Elle pourra avoir une influence considérable sur la suite de l’aventure sachant que vous pourrez, peut-être, imposer à l’équipe adverse l’ambassadeur qui se confrontera à votre tribu.

Pour ce faire, votre mission était de réaliser de magnifiques et copieuses compotes avec les fruits récoltés en forêt.

Voyons ce que vous nous proposez là :


Les deux tribus retirent le tissus et dévoilent les bols qu’ils sont parvenus à remplir.




- Bikal, vous proposez, après ratio: 8,2 bols de compotes de fruits !

- Gota, vous avez décidé de ne pas participer à l’épreuve en ne proposant pas le moindre gramme de compote.

- Bikal, vous emportez donc haut la main cette épreuve ! Un grand bravo à vous.
Comme vous le savez à présent parfaitement, vous avez donc l’opportunité de choisir votre gain. Que décidez-vous ?


Alors que Les Rayures et Fleurs s’avancent faisant mine de vouloir s’exprimer, Gaël se précipite au devant de tout le monde pour clamer :

- « Nous manifestons un désir ardent pour ce magnifique matelas flottant qui égayera nos journées ! Est-il cependant possible de l’avoir dans une autre couleur ? »


- Je comprends parfaitement votre intérêt pour ce splendide équipement qui s’avérera vite indispensable sur votre campement ! Je ne vois par contre pas ce que vous avez à redire sur cette magnifique couleur rose qui viendra souligner à merveille les reflets de l’eau.

- Ce choix étant acté, vous pouvez à présent retourner sur vos campements respectifs. Il n’y aura donc pas d’imposition d’ambassadeurs. Chaque camp pourra donc élire, sans influence externe, leur représentant.

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