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1 - Présentation des Personnages

 
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Ade
Bouc Emissaire
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MessagePosté le: 10 Mar 2014, 22:42    Sujet du message: 1 - Présentation des Personnages Répondre en citant

Pour 16 12 joueurs, il y a

L’Eventreur
Le Comédien
L’Idiot-Sauvage
Une Demi-Sorcière
Le Renard
Le Corbeau-Colombe
Le Bloqueur de Pouvoir
Le Voleur
Et bien sur des Habitants du quartier ( 8 )

_________________
"Mais non je ne suis pas nerveux !!! Regarde je suis détendu !!!! Heureux"


Dernière édition par Ade le 14 Avr 2014, 13:51; édité 3 fois
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Ade
Bouc Emissaire
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MessagePosté le: 10 Mar 2014, 23:09    Sujet du message: Répondre en citant

Sir Melville Leslie MacNaghten
Chef de Scotland Yard « Le Renard »

Enquêteur hors-pair, il remplace l’ancien chef incompétent et douteux de Scotland Yard Sir Warren. Il est déterminé à débusquer le nouvel Eventreur de WhiteChapel et ses complices : il dispose de 2 pouvoirs !

Pouvoir d’investigation : Chaque nuit il tentera de déceler les malfrats en désignant 3 joueurs. Au petit matin, il sera informé si au moins l’un des 3 joueurs est l’Eventreur ou un complice de celui-ci.
Pouvoir de Protection : Si et seulement s’il désigne 3 innocents, ce pouvoir s'active: la nuit suivante les 3 innocents potentiels ne pourront mourir cette nuit-là.

Si l’un des innocents devient complice, Sir Melville n’en sera pas informé
Son pouvoir d’investigation est aussitôt perdu dès que le pouvoir de protection s’active


Richard Mansfield
Acteur « Le Comédien »

En Mai dernier, l’acteur fut applaudi pour sa performance dans The Strange case of Dr Jekyll & Mr Hyde. Son illustre carrière sera un atout de poids pour les événements à venir : il dispose de 3 pouvoirs !
Les 3 pouvoirs sont uniques, utilisable la nuit seulement, 1/nuit.

• Pouvoir de Cupidon : R.Mansfield se choisit un amoureux et forme un couple jusqu’à la fin de la partie.
• Pouvoir de l’Instituteur : La personne de son choix ne peut s’exprimer par le vote le jour suivant
• Pouvoir du Barbier : La personne de son choix meurt immédiatement. Si la personne morte se révèle être l’Eventreur, un complice, un simple habitant du quartier (simple villageois) ou le Duc de Clarence, il ne se passe rien. Si la personne morte se révèle être un spé (soit tous les autres personnages) le Comedien meurt, puni de son erreur et de son audace.



William Thomas Stead (W.T Stead)
Agent de la Presse « Le bloqueur de Pouvoir »

Journaliste militant, W.T Stead est reconnu pour ses idées et ses campagnes d’opinions dérangeantes. Absent lors des événements macabres ayant sévit à WhiteChapel, il publie néanmoins une série d’articles, accusant publiquement certaines personnalités !

Ayant relativement peu confiance dans le pouvoir en place, il mène une enquête parallèle afin de discréditer Scotland Yard et le Palais Royal : il dispose d’ 1 pouvoir, il est permanent !

Blocage : Il agit le jour pour la nuit suivante en bloquant la personne de son choix qui ne pourra pas agir cette nuit-là, son vote éventuel de la journée suivante sera invalidé au moment du scrutin. Il ne peut bloquer 2 fois de suite la même personne.
Si la personne bloquée a tenté d'agir (envoi d'un MP), W.T Stead en sera informé/color]


[color=black]Montague J.Druit

Avocat « Corbeau-Colombe »

L’un des rescapés de Jack l’Eventreur, l’avocat Montague J.Druit mène une vie assez compliquée depuis. Suspect favori de Sir Melville et cité dans les articles de W.T Stead, sa réputation dégringole en flèche.
Son influence sera son unique atout pour survivre : Il dispose de 2 pouvoirs

Pouvoir du Corbeau : La personne de son choix récolte 1 voix supplémentaire
Pouvoir de la Colombe : La personne de son choix se voit retirer 1 voix au moment du scrutin

Il agit pendant la nuit pour le jour suivant.
Ses pouvoirs sont permanents.
Il ne peut utiliser ses 2 pouvoirs la même nuit



Sir William Gull
Médecin de la Reine « Demi-Sorcière »

Principal suspect dans l’affaire, Sir Gull continue d’exercer ses fonctions malgré des preuves accablantes sur sa complicité avec Jack l’Eventreur. Il devra prouver sa bonne foi par des actions d’éclats s’il veut se racheter.

Potion : Au début de la partie, il devra choisir une potion. Celle de vie qui sauvera la victime de la nuit ou celle de mort qui tuera la personne de son choix

Il connaitra toujours la victime de la nuit (s'il y a en a une) avant l’usage de sa potion


Le Duc de Clarence
Ex-Prince « Idiot Sauvage »

D’une stabilité psychologique et mentale douteuse l’ex Prince Albert devenu l’invraisemblable Duc de Clarence fait toujours autant parler de lui ! Il a été jugé irresponsable de ses actes relatifs aux meurtres ayant sévit dans WhiteChapel : son nouveau statut permet une étroite surveillance de ses activités. Il est bien entendu surprotégé par sa famille.

• Au début de la partie, le Duc de Clarence se choisit un modèle parmi les joueurs.
Tant que le modèle est en vie le Duc de Clarence est gentil
Si le modèle choisi venait à mourir, le duc de Clarence devient alors incontrôlable et rejoint immédiatement le camp adverse en devenant complice de l’Eventreur.
o S’il désigne l’Eventreur, il le rejoint immédiatement.
o S’il désigne R.Mansfield, il en devient amoureux

• S’il est jugé coupable à l’issue des débats. Son identité est révélé : il est le Duc de Clarence, il perd son droit de vote et il reste en vie.
Il peut être innocent comme complice, vous ne le saurez probablement jamais …


John McCarthy
Propriétaire « Voleur »

Discret lors des événements ayant secoué WhiteCapel, John Mc Carty n’est autre que le propriétaire de divers logement dans Dorset Street à WhiteChapel ayant logé les prostitués aujourd’hui décédées. Son absence de témoignage et son départ précipité peu de temps après l’affaire le place en ligne de mire dans les suspects éventuels. Surtout que divers témoins affirment l’avoir vu alors qu’il était censé être absent. Evidement il nie, prétextant qu’on le confond avec autrui …

• Au début de la partie il choisit son rôle parmi les 2 restants
S'il a le choix entre Mansfield et L’Éventreur, il est obligé de choisir
Si L’Éventreur est dans le choix il n'est pas obligé de le prendre !
Il peut donc très bien écarter les 2 rôles restants...
Dans tous les cas, il reste John McCarthy et mourra en tant que tel


Les Habitants du quartier
Anonymes « Simples Villageois »

Des hommes, des femmes, des enfants vivant à WhiteChapel sans capacité particulière
Ils n'auront que leur instinct de survi et leur force de déduction pour survivre

Ils sont au nombre de 8

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Filendra
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MessagePosté le: 11 Mar 2014, 01:40    Sujet du message: Répondre en citant

Euuuh je ne comprends pas le pouvoir du barbier :
Pouvoir du Barbier : La personne de son choix meurt immédiatement. Si c’est l’Eventreur, un complice, un simple habitant du quartier (simple villageois) ou le Duc de Clarence, il ne se passe rien

Comment ça il ne se passe rien ? Et dans quel cas il se passe quelque chose ?
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Mortellombre
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MessagePosté le: 11 Mar 2014, 01:54    Sujet du message: Répondre en citant

Ca veut dire que si le comédien tue un villageois il meurt dans l'opération (c'est délicat le coupe-chou, faut pas sursauter...), sinon c'est bon, la personne meurt normalement, gorge ouverte et tout ça...

Je crois...
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Ade
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MessagePosté le: 11 Mar 2014, 10:22    Sujet du message: Répondre en citant

Filendra a écrit:
Euuuh je ne comprends pas le pouvoir du barbier :
Pouvoir du Barbier : La personne de son choix meurt immédiatement. Si c’est l’Eventreur, un complice, un simple habitant du quartier (simple villageois) ou le Duc de Clarence, il ne se passe rien

Comment ça il ne se passe rien ? Et dans quel cas il se passe quelque chose ?


j 'ai édité la partie qui n'était pas clair.
D'un coté, il ne passe rien pour le comdédien s'il tue l'Eventreur, un complice, le duc de Clarence ou un simple villageois
D'un autre coté, le comdédien meurt puni de son erreuret s'il tue un spé ( soit les autres personnages)
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Ade
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MessagePosté le: 14 Avr 2014, 13:56    Sujet du message: Répondre en citant

Les règles ont été mises à jour

Le Comédien a été retiré
Le Renard a été retiré
Le Bloqueur de pouvoir a été ajusté
Le Nombre de simple villageois a été ajusté

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