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Règles partie 27

 
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Osuniev
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MessagePosté le: 27 Nov 2006, 20:42    Sujet du message: Règles partie 27 Répondre en citant

Les phases durent 36 h
le jour se lève à 10 h du matin, dure un jour-une nuit-un jour, et se couche à 21 h.
Il commence toujours (sauf le jour de l'élection du maire) par le tirage d'une carte évènement.
Les votes se font par MP. Si le même joueur m'envoie 2 MP différents, je tient compte du dernier (mais évitez de surcharger ma boite aux lettres!)
En cas d'égalité, s'il n'y a plus de Bouc Emissaire ni de capitaine, il n'y a pas de victime.


La nuit commence à 21 h, dure une nuit-un jour-une nuit et prend fin à 10 h du matin.
la voyante, le salvateur, et le joueur de flûte ont toute la nuit pour agir.
Je donne la réponse à la voyante au matin, et je contacte les Charmés au matin également.

les loups-garous et la petite fille doivent se manifester pendant les 22 premières heures de la nuit.

La sorcière a alors 15 h pour prendre sa décision.
Si la sorcière est désigné par les loups-garous alors qu'elle possède encore sa potion de vie, mais qu'elle ne se manifeste pas, je considère qu'elle l'a utilisée sur elle-même.

Les loups-garous se mettent d'accord entre eux puis m'envoient leur décision par MP. Si je reçois 2 MPs divergents, il n'y a pas de victimes. Si le même joueur m'envoie 2 MP différents, je tient compte du dernier (mais évitez de surcharger ma boite aux lettres!)

Je désapprouve formellement les contacts par MP entre joueurs. D'un autre coté, je ne peux pas les empêcher complètement... Je demande donc aux joueurs de ne pas contacter les autres par MP, et de ne pas répondre aux MPs qu'on vous envoie. Après tout cette règle est valable pour les morts, alors pourquoi ne pas l'appliquer aux vivants ?
Essayez d'établir vos contacts sur la place du village, quitte à éditer après coup (!!!)
Les Amoureux et les loups-garous peuvent bien entendu utiliser les MPs !
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Dernière édition par Osuniev le 04 Déc 2006, 19:32; édité 2 fois
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Lisou
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MessagePosté le: 27 Nov 2006, 21:37    Sujet du message: Répondre en citant

Euh... Excuse-moi Osuniev, mais ça m'arrange pas ces horaires... Si par exemple je suis la sorcière, ça veut dire que j'aurais 12 h pour agir entre 21h et 10h, mais tu vois, généralement, à ces horaires, je suis au lit et au colège...

Alors, c'est pas dit que je sois sorcière, au pire, je m'arrangerais, mais je pense que je suis pas la seule à avoir du mal avec ces horaires.

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San seya
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MessagePosté le: 27 Nov 2006, 23:59    Sujet du message: Répondre en citant

Avec mes horaires de boulot et ma partie à mener, ça ne m'arrange pas des masses non plus... Compliqué
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San Seya, le retour
C'est bon de rentrer chez soi?
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Osuniev
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MessagePosté le: 28 Nov 2006, 11:01    Sujet du message: Répondre en citant

je peux adapter l'horaire des loups-garous en fonction... Ex : les loups-garous doivent me répondre avant 19 h... La sorcière a donc entre 19 h et 10 h...
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Lisou
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MessagePosté le: 28 Nov 2006, 21:36    Sujet du message: Répondre en citant

Moi, ça me va déjà mieux...
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Tanguy
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MessagePosté le: 29 Nov 2006, 19:35    Sujet du message: Répondre en citant

euh... et si les choses étaient simples, ce serait pas mieux ? j'veux dire, par exemple, des jours de 24 ou 48h et la possibilité d'anticiper en envoyant des messages au meneur même avant la période théorique d'intervention ? Nan ?

Parce que là, une fois sur deux on va se faire avoir par l'échéance qu'on n'aura pas en tête (déjà quand ça tombe à heure fixe on a du mal, alors...).
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On a toujours tort d'avoir raison trop tôt.
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Osuniev
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MessagePosté le: 29 Nov 2006, 19:37    Sujet du message: Répondre en citant

il est bien sur possible d'anticiper ses décisions... Et pour les alternances c'est simple : le jour se làve à 10 h et se couche à 21 h...
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Osuniev
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MessagePosté le: 04 Déc 2006, 19:33    Sujet du message: Répondre en citant

le jour se lève, bien sur, il ne se làve pas Clin d'oeil
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